Her eser alanı iki adet 5 yıldızlı eser seti verir; bu yüzden alanı yapının kullandığı sete göre seç.
Eser alanlarını seçme
Mondstadt
+%20 Enerji Yüklemesi.
Kuşanan karakter Cadının Ödevini tamamladıysa bir Element Becerisi kullandıktan sonra 20 saniyeliğine "Işığın Rehberliği" etkisini kazanır: Yakındaki tüm grup üyeleri, kuşanan karakterle aynı Element Türünde %20 Element Hasarı Bonusu kazanır. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Aynı isme sahip Yadigar Setlerinin sağladığı Hasar Bonusları birikmez.Grubunda Cadılık: Saklı Ayin etkisi varsa Işığın Rehberliği gelişerek "Fanilerin İlahisi" olur: Yakındaki tüm grup üyeleri, hem kuşanan karakterin hem de mevcut aktif grup üyesinin Element Türünde %40 Element Hasarı Bonusu kazanır. İki karakterin de Element Türü aynıysa bu bonus birikmez.
+%18 Saldırı.
Süper İletim Tepkimesi Hasarını %80 ve Yıldız İletimi Tepkimesi Hasarını %40 artırır. Kuşanan karakter Süper İletim veya Yıldız İletiminden etkilenen düşmanlara saldırdığında bu saldırının Kritik Oranı %16 artar.
+%15 Elektrik Hasarı Bonusu.
Yüksek Voltaj, Elektrik Yüklü, Süper İletim ve Aşırı Çiçeklenme ile verilen Hasarı %40 artırır. Ayrıca Şiddetlenme ile verilen Hasar Bonusu %20, Ay Yüklü ve Yıldız İletimi ile verilen Hasar %20 artar. Hızlanma veya yukarıda belirtilen Element Tepkimeleri tetiklendiğinde Element Becerisi Bekleme Süresi 1 saniye azalır. Bu etki 0,8 saniyede bir tetiklenebilir.
Elektrik Direnci %40 artar.
Elektrikten etkilenen düşmanlara verilen Hasarı %35 artırır.
+%15 Rüzgar Hasarı Bonusu.
Girdap Tepkimesi Hasarını %60, Yıldız Girdabı Tepkimesi Hasarını ise %20 artırır. 10sn boyunca Girdaptaki elemente karşı düşmanın Element Direncini %40 azaltır. Düşman üzerinde bir Yıldız Girdabı tetiklediğinde ayrıca düşmanın Buz Direnci %40 azalır. Direnç azaltma, aynı element türleri için birikmez.
+%15 Karakter İyileştirme Verimi.
Bir Element Becerisi veya Patlaması kullanıldığında 10 saniyeliğine tüm grup üyelerinin aldığı iyileştirme %20 artar.
+%20 Can.
Bir Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde, 3 saniye boyunca çevredeki tüm grup üyelerinin Saldırısı %20 ve Kalkan Güçleri %30 artar. Bu etki 0,5 saniyede bir uygulanabilir. Bu yadigar setini kuşanan karakter savaş alanında olmasa bile bu etki tetiklenir.
Fiziksel Hasar %25 artar.
Bir Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde, 7 saniyeliğine Saldırı %9 artar. Bu etki 2 kademeye kadar birikir ve 0,3 saniyede bir tetiklenebilir. 2 kademeye ulaşıldığında, 2'li set etkisi %100 artar.
+%15 Buz Hasarı Bonusu.
Bir karakter, Buzdan etkilenen bir düşmana saldırdığında, karakterin Kritik Oranı %20 artar. Düşman Dondurulmuş durumdaysa Kritik Oranı %20 daha artar.
+%15 Su Hasarı Bonusu.
Element Becerisi kullandıktan sonra, 15 saniyeliğine Normal Saldırı ve Yüklü Saldırı Hasarı %30 artar.
Liyue
+%15 Toprak Hasarı Bonusu.
Kristalleşme ile oluşan bir Element Parçası elde edildiğinde veya bir Ay Kristalleşmesi tepkimesi tetiklendiğinde 10 saniyeliğine tüm grup üyeleri o element için %35 Hasar Bonusu kazanır. Bu yöntemle aynı anda yalnızca bir tür Element Hasarı Bonusu kazanılabilir.
Kalkan Gücünü %35 artırır.
Bir kalkan tarafından korunurken, Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı ek olarak %40 artar.
+%15 Ateş Hasarı Bonusu.
Yüksek Voltaj, Yanma ve Filizlenme Hasarını %40 artırır. Buharlaşma ve Erime Hasarını %15 artırır. Element Becerisi kullanıldığında 10 saniyeliğine 2 Parçalı Set Bonusu başlangıç değerinden %50 artar. 3 kademeye kadar birikir.
Ateş Direnci %40 artar.
Ateşten etkilenen düşmanlara verilen Hasarı %35 artırır.
+%25 Fiziksel Hasar.
Bir düşmanı yendikten sonra, 10 saniyeliğine Yüklü Saldırı Hasarını %50 artırır ve Dayanıklılık maliyetini 0'a düşürür.
+%20 Element Patlaması Hasarı.
Bir Element Patlaması kullanıldığında tüm grup üyelerinin 12 saniyeliğine Saldırısı %20 artar. Bu etki birikemez.
+%18 Saldırı.
Karakter bir Element Patlaması kullandıktan sonra Saklı Işık etkisini kazanır ve 16 saniyeliğine Saldırısı %8 artar. Karakterin Canı azaldığında Saldırısı ek olarak %10 artar. Bu ek artış maksimum 4 defa gerçekleşebilir. Bu etki 0,8 saniyede bir tetiklenebilir ve etki, karakter alandan ayrıldığında kaybolur. Saklı Işık etkisi devredeyken bir Element Patlaması tekrar kullanıldığında ilk Saklı Işık etkisi kaybolur.
+%18 Saldırı.
Normal Saldırılar düşmana vurduğunda %36 ihtimalle Vadi Ayinini tetikler ve Normal Saldırı Hasarını, Saldırının %70'i oranında artırır. Bu etki bir Normal Saldırı Hasar verdikten 0,05 saniye sonra kaybolur. Bir Normal Saldırı, Vadi Ayinini tetiklemezse bir sonraki seferde tetikleme ihtimali %20 artar. Bu tetiklenme 0,2 saniyede bir gerçekleşebilir.
Inazuma
+%18 Saldırı.
Bir Element Becerisi kullanılırken, karakter 15 ve üzeri Enerjiye sahipse 15 Enerji kaybeder ve 10 saniyeliğine Normal/Yüklü/Havadan Saldırı Hasarı %50 artar. Bu süre boyunca aynı etki tekrar tetiklenemez.
+%20 Enerji Yüklemesi.
Element Patlaması Hasarı, Enerji Yüklemesinin %25'i kadar artar. Bu yöntemle maksimum %75 Hasar bonusu elde edilebilir.
+%30 Savunma.
Bu Yadigar setini kuşanan bir karakter, aşağıdaki durumlarda Merak etkisi kazanır: Savaş alanındayken, karakter düşmanı bir Toprak saldırısıyla vurursa 1 kademe kazanır, 0,3 saniyede bir defa tetiklenebilir. Karakter savaş alanında değilken, her 3 saniyede 1 kademe kazanır. 4 kademeye kadar Merak birikebilir, her bir kademe %6 Savunma ve %6 Toprak Hasar Bonusu kazandırır. Bir Merak kademesi kazanılmadan 6 saniye geçtiğinde, 1 kademe kaybedilir.
+%15 İyileştirme Bonusu.
Bu yadigar setini kuşanan karakter gruptaki bir karakteri iyileştirdiğinde, 3 saniyeliğine bir Deniz Köpüğü görünür, iyileştirmeyle elde edilen Can miktarını toplar (fazlalık iyileştirme miktarı dahil). Bu sürenin sonunda Deniz Köpüğü patlayarak çevredeki düşmanlara toplam iyileştirmenin %90'ı kadar Hasar verir. (Bu Hasar, Elektrik Yükleme ve Süper İletim gibi Tepkimelere benzer şekilde hesaplanır ama Element Ustalığı, Karakter Seviyesi veya Tepkime Hasarı Bonuslarından etkilenmez). Her 3,5 saniyede bir sadece bir tane Deniz Köpüğü oluşturulabilir. Her Deniz Köpüğü 30.000 Cana kadar toplayabilir (fazlalık iyileştirme miktarı dahil). Aynı anda sadece bir tane etkin Deniz Köpüğü olabilir. Yadigar setini kullanan karakter savaş alanında olmasa bile bu etki tetiklenebilir.
Sumeru
+%15 Doğa Hasarı Bonusu.
Element Becerileri veya Patlamaları düşmana isabet ettiğinde, 8 saniyeliğine hedefin Doğa Direnci %30 azalır. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Element Ustalığını 80 artırır.
Bir Element Tepkimesi tetiklendikten sonraki 8 saniye boyunca bunu kuşanan karakter, gruptaki diğer karakterlerin Element Türlerine göre güçlendirmeler elde eder. Kuşanan karakterle aynı Element Türüne sahip olan her bir grup üyesi için Saldırı %14 artarken Element Türü farklı olan her bir grup üyesi için Element Ustalığı 50 artar. Bu güçlendirmeler en fazla 3 karakteri kapsar. Bu etki her 8 saniyede bir tetiklenebilir. Bunu kuşanan karakter savaş alanında olmasa bile etkilerini tetikleyebilir.
+%15 Rüzgar Hasarı Bonusu.
Yüklü Saldırı bir düşmana isabet ettiğinde 15 saniyeliğine bunu kuşanan karakterin Normal Saldırı Hızı %10 artarken Normal, Yüklü ve Havadan Saldırı Hasarı %40 artar.
Element Ustalığını 80 artırır.
Kuşanan karakterin Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme ve Filizlenme tepkimelerinin Hasarı %40 artar, ayrıca Ay Çiçeklenmesi tepkimesi Hasarı %10 artar. Buna ek olarak kuşanan karakter Çiçeklenme, Aşırı Çiçeklenme, Ay Çiçeklenmesi veya Filizlenme tepkimelerini tetiklerse yukarıdaki etkilere ek olarak %25 artış daha kazanır. Bu etkinin her bir kademesi 10 saniye sürer. Aynı anda 4 kademeye kadar birikebilir. Bu etki her bir saniyede bir defa tetiklenebilir. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
+%15 Su Hasarı Bonusu.
Normal, Yüklü veya Havadan Saldırılar, Element Becerileri veya Element Patlamaları, bir düşmana isabet ettiğinde 8 saniyeliğine 1 kademe Nergisin Yansıması verir. 1, 2 veya 3 ve üzeri Nergisin Yansıması kademesi etkinken Saldırı %7/%16/%25 ve Su Hasarı Bonusu %4/%9/%15 artar. Normal, Yüklü veya Havadan Saldırılar, Element Becerileri ve Element Patlamaları ile oluşturulan Nergisin Yansıması kademeleri birbirlerinden bağımsız sayılır.
+%20 Can.
Element Becerisi ve Element Patlaması Hasarı %10 artar. Kuşanan karakter Hasar aldığında bu Hasar Bonusu 5 saniyeliğine %80 artar. Bu etki 5 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır. Bu etkiler, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Fontaine
+%15 Normal ve Yüklü Saldırı Hasarı.
Mevcut Can arttığında veya azaldığında 5 saniyeliğine Kritik Oranı %12 artar. En fazla 3 kademe birikir.
Element Becerisi Hasarını %20 artırır.
Element Becerisi Hasarını %25 artırır. Ek olarak, karakter savaş alanında değilken Element Becerisi Hasarı %25 daha artar. Bu etki, karakter savaş alanına geldikten 2 saniye sonra kaybolur.
+%15 İyileştirme Bonusu.
Kuşanan karakter, bir grup üyesini iyileştirdiğinde 6 saniyeliğine Hasret etkisi oluşur ve toplam iyileştirme miktarı kaydedilir (fazlalık iyileştirme miktarı dahil). Etki süresi sona erdiğinde Hasret etkisi "Geçmiş Günlerin Dalgaları" etkisine dönüşür. Aktif grup üyesi bir düşmana Normal Saldırı, Yüklü Saldırı, Havadan Saldırı, Element Becerisi veya Element Patlaması ile saldırdığında verilen Hasar, Hasret etkisiyle kaydedilen toplam iyileştirme miktarının %8'i kadar artar. "Geçmiş Günlerin Dalgaları" etkisi, 5 defa etkili olduğunda veya 10sn sonra kaldırılır. Tek bir Hasret etkisi en fazla 15.000 iyileştirme kaydeder ve aynı anda sadece bir tane var olabilir ancak kuşanan birden fazla karakter varsa hepsinin iyileştirmelerini kaydedebilir. Hazırdaki kuşanan karakterler de bu etkiyi tetikleyebilir.
+%18 Saldırı.
Bir Element Becerisi kullandıktan sonra 10 saniyeliğine %20 Toprak Hasarı Bonusu kazanılır. Kristalleşme tepkimesinden gelen bir kalkan mevcutsa veya yakında Ay Kristalleşmesi tepkimeleriyle oluşan Ay Akıntıları varsa bu etki %150 artar. Bu ek artış, koşullar ortadan kalktıktan 1sn sonra kaybolur.
+%18 Saldırı.
Hayat Bağı değeri arttığında veya azaldığında 6 saniyeliğine bu karakterin verdiği Hasar %18 artar. 3 kademeye kadar birikir.
+%18 Saldırı.
Savaş alanından ayrıldıktan 3sn sonra verilen Hasar %50 artar. Savaş sırasında 6 saniyeden daha uzun süre yakınlarda Yanma etkisinde bir düşman olmadığında Hasar Bonusu %0 olana kadar saniyede %10 azalır. Yanma etkisinde bir düşman varsa Hasar Bonusu %50'ye ulaşana kadar saniyede %10 artar. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Natlan
Yakındaki bir grup üyesi bir Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde kuşanan karakter 6 Element Enerjisi yeniler.
Kuşanan karakter kendi Element Türünü içeren bir Element Tepkimesi tetiklediğinde 15 saniyeliğine yakındaki tüm grup üyeleri, tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için %12 Element Hasarı Bonusu kazanır. Kuşanan karakter bu etkiyi tetiklediğinde Gece Ruhunun Lütfu durumundaysa yakındaki tüm grup üyeleri 20 saniyeliğine tepkimeyle doğrudan ilişkili Element Türleri için ilave %28 Element Hasarı Bonusu kazanır. Bu etki, karakter savaş alanında değilken de tetiklenebilir. Aynı ada sahip Yadigar Setlerinden gelen Hasar Bonusları birikmez.
Kuşanan karakter Gece Ruhunun Lütfu durumundayken ve savaş alanındayken verdiği Hasar %15 artar.
Kuşanan karakter savaş alanındayken 1 Gece Ruhu puanı tükettiğinde 6 saniyeliğine Kritik Oranı %40 artar. Bu etki her saniyede bir tetiklenebilir.
Havadan Saldırı Hasarı %25 artar.
Kuşanan karakterin Havadan Saldırısı/Yüklü Saldırısı/Element Becerisi bir düşmana isabet ettiğinde 1/2/2 kademe "Ebedi İhtişam" kazanır. Havadan Saldırılar, Yüklü Saldırılar veya Element Becerileri bu etkiyi her 1 saniyede bir tetikleyebilir. Ebedi İhtişam: 6 saniyeliğine Havadan Saldırı Hasarı %15 artar. 5 kademeye kadar birikir. Her kademenin süresi birbirinden bağımsızdır.
+%15 Buz Hasarı Bonusu.
Kuşanan karakterin Element Enerjisi 0 olduğunda Normal Saldırı Hasarı ve Element Patlaması Hasarı %60 artar. Kuşanan karakter Normal Saldırı Hasarı verdiğinde Element Patlaması Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Kuşanan karakter Element Patlaması Hasarı verdiğinde Normal Saldırı Hasarı bonusu 6 saniyeliğine kaldırılır. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Nod-Krai
Element Ustalığını 80 artırır.
Yakındaki grup üyeleri Ay Tepkimeleri tetiklediğinde kuşanan karakter alandaysa 4sn boyunca Ay Parıltısı: Niyet etkisi kazanır: Ay Sembolü, İlk Parıltı/Yükselen Parıltı olduğunda 4sn boyunca Kritik Oranı %15/%30 artar. Tüm grup üyelerinin Ay Tepkimesi Hasarı, üyelerin sahip olduğu farklı her Ay Parıltısı etkisi için %10 artar. Ay Parıltısı etkileri birikmez.
+%20 Enerji Yüklemesi.
Element Hasarı verildiğinde 8sn boyunca Ay Parıltısı: Adanmışlık etkisi kazanılır: Ay Sembolü İlk Parıltı/Yükselen Parıltı olduğunda tüm grup üyelerinin Element Ustalığı 60/120 artar. Bu etki, kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Tüm grup üyelerinin Ay Tepkimesi Hasarı, üyelerin sahip olduğu farklı her Ay Parıltısı etkisi için %10 artar. Ay Parıltısı etkileri birikmez.
Element Ustalığını 80 artırır.
Kuşanan karakter alanda değilken Ay Tepkimesi Hasarı %20 artar. Grubun Ay Sembolü Seviyesi en az Yükselen Parıltıyken Ay Tepkimesi Hasarı %40 daha artar. Bu etki, kuşanan karakter 3 saniye aktif olduktan sonra kaybolur.
+%18 Saldırı.
Bir Normal Saldırı, Yüklü Saldırı, Element Becerisi veya Element Patlaması bir düşmana isabet ettikten sonra 6 saniyeliğine Kır Rüzgarlarının Lütfu etkisi kazanılır: Saldırı %25 artar. Kuşanan karakter Cadının Ödevini tamamladıysa Kır Rüzgarlarının Lütfu gelişerek Kır Rüzgarlarının Azmi olur ve kuşanan karakterin Kritik Oranını fazladan %20 artırır. Bu etki, karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir.
Snezhnaya
+%18 Saldırı.
Kuşanan karakter bir Yıldız Girdabı tepkimesi tetiklediğinde 10 saniyeliğine Kritik Oranı %16, verdiği Yıldız Girdabı Hasarı %40 artar.
+%18 Saldırı.
Kuşanan karakter bir Yıldız Parıltısı tepkimesi tetiklediğinde veya Yıldız Parıltısı Tepkimesi Hasarı verdiğinde 12 saniyeliğine Saldırısı %12 artar. Ayrıca yakındaki tüm grup üyelerinin verdiği Yıldız Parıltısı Tepkimesi Hasarı da %50 artar. Bu etkiler kuşanan karakter savaş alanında olmasa da tetiklenebilir. Birden fazla Yadigar Setinden gelen aynı isimdeki Hasar bonusları birikmez.