Baca syarat setiap talenta dan bonus set sebelum menggabungkan perlengkapan. Talenta dapat bergantung pada ATK, HP, DEF, atau Elemental Mastery. Membandingkan ATK saja tidak menentukan perlengkapan yang lebih kuat; cocokkan efeknya dengan deskripsi talenta karakter.
Elemen dan perlengkapan
Bahasa Indonesia
Hu Tao
Pyro
Master ke-77 Wangsheng Funeral Parlor. Dia mengambil alih bisnis ini di umur yang cukup muda.
Perencana Perlengkapan ↗Xingqiu
Hydro
Seorang pria muda yang membawa sebilah pedang panjang, sering terlihat di kios buku. Memiliki hati mulia yang menjunjung tinggi keadilan dan kebenaran.
Perencana Perlengkapan ↗Nahida
Dendro
Seorang gadis yang dikurung bak burung di dalam sangkar Sanctuary of Surasthana, hanya bisa melihat dunia dari dalam mimpi.
Perencana Perlengkapan ↗Crimson Witch of Flames
2 BagianPyro DMG Bonus +15%.
4 BagianMeningkatkan 40% DMG Overloaded, Burning, dan Burgeon. Meningkatkan 15% DMG Vaporize dan Melt. Setelah menggunakan Elemental Skill, meningkatkan 50% efek Set 2 Bagian selama 10 detik. Maksimum 3 lapis.
Viridescent Venerer
2 BagianAnemo DMG Bonus +15%.
4 BagianDMG yang diakibatkan reaksi Swirl +60% dan DMG yang diakibatkan reaksi Stellar Swirl +20%. Elemental RES musuh yang terpengaruh -40% selama 10 detik untuk jenis elemen yang terlibat dalam reaksi Swirl. Saat memicu reaksi Stellar Swirl terhadap musuh, Cryo RES mereka juga akan berkurang 40%. Efek pengurangan RES dengan jenis elemen yang sama tidak dapat ditumpuk.
Deepwood Memories
2 BagianDendro DMG Bonus +15%.
4 BagianSetelah Elemental Skill atau Elemental Burst mengenai musuh, Dendro RES dari target yang terkena akan berkurang 30% selama 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.
Gilded Dreams
2 BagianElemental Mastery +80.
4 BagianSelama 8 detik setelah memicu Reaksi Elemental, Karakter yang mengenakannya mendapatkan efek penguatan berdasarkan tipe elemen Karakter lain yang berada dalam tim: Untuk setiap anggota party yang berelemen sama dengan Karakter yang mengenakan, maka ATK meningkat 14%; Untuk setiap anggota party yang berelemen berbeda dengan Karakter yang mengenakan, maka Elemental Mastery meningkat 50 poin. Efek yang dijelaskan tersebut maksimal dihitung untuk 3 Karakter. Efek ini dapat terpicu setiap 8 detik. Efek ini tetap dapat terpicu meskipun penggunanya ada dalam party namun sedang tidak berada di medan pertempuran.