Every Arrow Finds Its Target
Meningkatkan 10% CRIT Rate skillFiery Rain dan memperluas area efek skill sebesar 30%.
| HP | 9.461 |
|---|---|
| ATK | 223 |
| DEF | 601 |
| Stat AscensionATK | 24% |
| CRIT Rate | 5% |
| CRIT DMG | 50% |
| DMG Tahap 1 | 71,4% |
| DMG Tahap 2 | 71,4% |
| DMG Tahap 3 | 91,8% |
| DMG Tahap 4 | 93,5% |
| DMG Tahap 5 | 117,3% |
| DMG Membidik | 86,7% |
| DMG Membidik Penuh | 223,2% |
| DMG Selama Plunging | 112,3% |
| DMG Plunging Attack Rendah/Tinggi | 224,6%/280,6% |
Normal Attack Melancarkan hingga 5 serangan berturut-turut menggunakan busur.
Charged Attack Melancarkan sebuah Serangan Membidik yang lebih akurat dengan DMG lebih besar. Saat membidik, api akan berkumpul di ujung anak panah. Panah dengan api yang terkumpul penuh akan mengakibatkan Pyro DMG.
Plunging Attack Melancarkan hujan panah dari udara dan menerjang tanah dengan kecepatan tinggi, mengakibatkan DMG Area saat mendarat.
| HP Terwariskan | 74,4% |
| DMG Ledakan | 221,8% |
| Cooldown | 15,0 dtk |
Memanggil si Baron Bunny yang selalu dapat diandalkan.
Baron BunnyTerus menarik perhatian musuh dan mengalihkan serangan mereka.HP Baron Bunny didasarkan pada persentase tertentu dari Max HP Amber.Saat dihancurkan atau durasi skill habis, Baron Bunny akan meledak dan mengakibatkan Pyro DMG Area.
Mode Tahan Mengatur arah lemparan Baron Bunny. Semakin lama tombolnya ditahan, semakin jauh juga jarak lemparannya.
| DMG Fiery Rain per Serangan | 50,5% |
| DMG Total Fiery Rain | 909,8% |
| Durasi | 2,0 dtk |
| Cooldown | 12,0 dtk |
| Konsumsi Energy | 40 |
Menembakkan hujan panah untuk mengakibatkan Pyro DMG Area.
Meningkatkan 10% CRIT Rate skillFiery Rain dan memperluas area efek skill sebesar 30%.
Meningkatkan 15% ATK selama 10 detik saat Serangan Membidik mengenai titik lemah musuh.
Mengurangi 20% konsumsi Stamina Karakter party sendiri saat meluncur. Efek ini tidak dapat ditumpuk dengan Talenta Pasif lain dengan efek yang sama persis.
Level 1 → 90
Level 1 → 10
Amber akan menembakkan 2 anak panah saat menggunakan Serangan Membidik. Anak panah kedua mengakibatkan DMG sebesar 20% dari DMG anak panah pertama.
Baron Bunny, kini hadir dengan lebih canggih! Menyerang kaki Baron Bunny dengan Serangan Membidik yang terisi penuh akan langsung meledakkan Baron Bunny. Meledakkan Baron Bunny dengan cara ini akan mengakibatkan 200% DMG tambahan.
Meningkatkan 3 level Fiery Rain. Maksimum: Lv. 15.
Mengurangi 20% waktu cooldown skill Explosive Puppet dan menambah jumlah penggunaannya 1 kali.
Meningkatkan 3 level Explosive Puppet. Maksimum: Lv. 15.
Melancarkan Fiery Rain akan meningkatkan 15% Movement SPD dan 15% ATK milik seluruh anggota party selama 10 detik.