Werde von einem bestimmten Lebewesen getroffen, das von der Hydro-Hypostase erschaffen wurde ...
Erfolge
Hilf Zicheng, Inspiration für Gedichte zu finden ...?
Schließ die Herausforderung „Augen auf den gefiederten Preis“ ab.
Schalte das Gebiet Grube von Dunanna auf der Karte frei.
Die auf dem Weg gesammelte Erfahrung ist ebenso wichtig wie die Überlegungen, die vor dem Start angestellt wurden.
Lande erfolgreich auf dem Mond.
Nutze zum ersten Mal die Kraft der Khvarena, um die Graukristalle zu beseitigen.
Sorge dafür, dass alle vier Figuren in deiner Truppe zur selben Zeit satt sind.
Schließ den Auftrag „Zweighüter – Dainsleif“ ab.
Bei diesem Abenteuer bekommt man also statt einem Schatz, verlorene Erinnerungen wieder?
Schließ „Ein Pfad zu Blumenpracht und Sonnenglut“ ab.
Brich den bisherigen Rekord bei „Unvollständigkeitsbeweis“.
Hilf dem Forschungsinstitut Fontaine, wieder auf die Beine zu kommen ...?
Wohin wird ihre Reise sie führen?
Schließ „Ein Requiem für die Unterwelt“ ab.
Finde alle Schlüsselmuster.
Schließe das Chinvat-Ritual ab und bahne dir einen Weg durch die Tiefen ...
Schalte das Gebiet des Tempels des Raums in Mondstadt auf der Karte frei.
Heile Anna.
Hilf Fanngel, sein Experiment abzuschließen.
Entdecke die Wahrheit der Geschichte des Dorfs.
Erhalte Nachrichten von der Nacht ...
Damals hatte Zolnyy keinen König. Jeder tat, was er wollte ...
Die Oratrice mécanique d’Analyse cardinale hat ein Urteil gefällt: Nicht schuldig.
Entschuldige dich bei Timmie.
Erringe den endgültigen Sieg für Natlan.
Schließe „Das ‚verlorene‘ Relikt“ und „Ein kleiner Raubzug“ ab.
Besiege gemeinsam mit anderen Spielern den Kaiser von Feuer und Eisen.
Besiege die Geo-Drachenechse in all ihren Elementarformen.
Besiege die alte Geo-Drachenechse in all ihren Elementarformen.
Sogar die Insel Tsurumi scheint auf den Trümmern alter Ruinen gebaut zu sein.
Schließe „Heilende Quelle“ ab und schalte alle Ausgänge frei.
Reise von einem noch weiter zurückliegenden Zeitpunkt als die Vergangenheit in die Gegenwart ...
Finde Washizus Artefakt.
Teile erneut Essen mit dem Yumkasaurier, der den Weg blockiert.
Schließe „Ritterliche Ausbildung“ ab und schalte alle Ausgänge frei.
Führe ein freundliches Gespräch mit Virgil.
Wie eines Samens junge Knospe ...
Hilf Janusz dabei, das Monsterproblem im Schreckschattensumpf in den Griff zu kriegen.
Sei Zeuge der Geschichte von Iaunes Arbeit.
Am Ende der langen Nacht kommt die Morgenröte namens „Hoffnung“.
Schließ „Maler auf Abwegen“ ab.
Finde ein eher ... spezielles Objekt zur Forschung am Institut für Naturphilosophie.
Erlebe die „Perspektive“ des Grafen im Traum.
Gib dem Steuermann des „Rostruders“ dreimal xenochromatische Kristalle.
Lies Noelles Übungsnotizen.
Entdecke einen Kryo-Kristallschmetterling unter einem Haufen Schnee.
Erleb die Übertaktungswelle des Algorithmus der semi-inkonstanten Matrix des Observierer-Netzwerks ...