Guides
Plane die Charakterentwicklung, verstehe Talent- und Ausrüstungseffekte und wähle Materialquellen und Artefaktsphären.
Charakterentwicklung
Wähle einen Charakter und eine Aufstiegsstufe. Ergänze eine passende Waffe und die Talente, die du verbessern möchtest, und ziehe vorhandene Materialien ab. Die verbleibenden Mengen bestimmen dein Sammelziel.
Elemente und Ausrüstung
Lies die Bedingungen jedes Talents und Set-Bonus, bevor du Ausrüstung kombinierst. Ein Talent kann mit ANG, LP, VTD oder Elementarkunde skalieren. Ein Vergleich des ANG allein zeigt nicht, welche Ausrüstung stärker ist. Vergleiche die Effekte mit den Talentbeschreibungen des Charakters.
Wahrscheinlichkeiten
Eine Wahrscheinlichkeit beschreibt mögliche Ergebnisse; ein Durchschnitt ist keine Garantie. Diese Übersicht behandelt das klassische mathematische 50/50-Modell. Nach dem ersten nicht gewünschten Ergebnis beginnt der Zähler vor dem garantierten Zyklus neu. Andere Gebetsmechaniken gehören nicht zu diesem Modell.
Materialbedarf planen
Beginne mit den Materialien, die deinem Plan fehlen, und ermittle ihre Quellen. Eine Belohnungsvorschau nennt mögliche Belohnungen, nicht deren Wahrscheinlichkeit. Daraus folgt keine feste Anzahl an Durchläufen. Gemeinsamer Bedarf lässt sich vor Abzug vorhandener Mengen zusammenfassen.
Artefaktsphären auswählen
Vergleiche Set-Effekte und Sphärenbelohnungen mit der geplanten Ausrüstung. Vier Teile aktivieren den entsprechenden Viererbonus. Eine 2+2-Konfiguration kombiniert die Zweierboni zweier unterschiedlicher Sets. Die verlinkten Sphären nennen ihre Belohnungen und Gegner.