ノンストップ
重撃のスタミナ消費-50%、最大継続時間+3秒。
| 1段ダメージ | 177.3% |
| 2段ダメージ | 173.2% |
| 3段ダメージ | 195.3% |
| 4段ダメージ | 264.9% |
| 連続重撃ダメージ | 136.0% |
| 重撃終了ダメージ | 246.5% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 176.9% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 353.8%/441.9% |
通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。
重撃 継続的にスタミナを消費し、素早い連続斬撃を発動する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 1段ダメージ | 169.9% |
| 2段ダメージ | 175.7% |
| 3段ダメージ | 231.8% |
| クールタイム | 10.0秒 |
前方に向かって大剣を振り、炎元素ダメージを与える。
最大連続で3回使用可能。 短時間内に連続で使用しなかった場合、クールタイムに入る。
| 斬撃ダメージ | 367.2% |
| 継続ダメージ | 108.0% |
| 爆発ダメージ | 367.2% |
| クールタイム | 12.0秒 |
| 元素付与継続時間 | 8.0秒 |
| 元素エネルギー | 40 |
烈焔の力を爆発させ、周囲の敵をノックバックし、炎元素ダメージを与える。その後、烈焔を大剣に集め、前方に飛行する炎の鳥を出し、経路上の敵に大量の炎元素ダメージを与える。炎の鳥は進行経路の終着点で爆発し、大量の炎元素範囲ダメージを与える。 武器に凝集した烈焔により、ディルックは炎元素付与状態を獲得する。
重撃のスタミナ消費-50%、最大継続時間+3秒。
黎明による炎元素付与状態の継続時間+4秒、さらに効果継続中にディルックの与える炎元素ダメージ+20%。
両手剣を鍛造する時、消費した鉱石の15%が返還される。
HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。
ディルックがダメージを受けると、攻撃力+10%、攻撃速度+5%、継続時間10秒。 最大3重まで。1.5秒毎に1回のみ発動可能。
逆焔の刃のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
逆焔の刃を一定の時間間隔で発動すると、ダメージが大幅にアップする。 逆焔の刃発動2秒後、次の逆焔の刃のダメージ+40%、継続時間2秒。
黎明のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
逆焔の刃発動後、6秒以内の2回の通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%。 逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。