Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
DAN da 1º colpo
169,9%
DAN da 2º colpo
175,7%
DAN da 3º colpo
231,8%
TdR
10,0 s
Sferra un colpo in avanti che infligge DAN da Pyro.
Quest'abilità si può usare per 3 volte consecutive. Il TdR si attiva se non viene usata di nuovo entro breve tempo.
DAN da fendente
367,2%
DAN nel tempo
108,0%
DAN da esplosione
367,2%
TdR
12,0 s
Durata infusione
8,0 s
Costo energia
40
Rilascia intense fiammate che respingono gli avversari vicini, infliggendo DAN da Pyro. Le fiamme poi convergono nell'arma, evocando una fenice che vola in avanti e infligge ingenti DAN da Pyro a tutti gli avversari sulla sua traiettoria. La fenice esplode dopo aver raggiunto la sua destinazione, infliggendo una grande quantità di DAN da Pyro ad area.
Le violente fiamme che escono dalla sua lama fanno sì che sia infusa di Pyro.
Inarrestabile
Il costo di vigore dell'attacco caricato di Diluc diminuisce di un 50% e la sua durata aumenta di 3 s.
Benedizione della fenice
L'infusione di Pyro conferita da Alba dura 4 s in più. Inoltre, Diluc acquisisce un 20% di bonus DAN da Pyro per tutta la durata dell'effetto.
Tradizione del Cavaliere dell'Alba
Restituisce un 15% del materiale usato quando forgi armi di tipo Claymore.
Diluc infligge un 15% di DAN extra agli avversari i cui PS sono superiori a un 50%.
C2
Fiamme incessanti
Quando Diluc subisce DAN, il suo ATT e la sua VEL d'ATT aumentano rispettivamente di un 10% e di un 5% per 10 s.
È cumulabile fino a 3 volte e si può verificare una sola volta ogni 1,5 s.
C3
Ferro e fuoco
Aumenta di 3 il livello di Assalto fiammante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C4
Corrente di fiamme
Usando Assalto fiammante a tempo, i danni inflitti aumenteranno notevolmente.
2 s dopo aver usato Assalto fiammante, la prossima volta che lo utilizzi nella combo infligge il 40% di DAN aggiuntivi. Questo effetto dura per 2 s.
C5
La fenice, Messaggera dell'alba
Aumenta di 3 il livello di Alba.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
C6
Spada fiammeggiante, Nemesi dell'oscurità
Dopo aver usato Assalto fiammante, i DAN e la VEL d'ATT dei 2 attacchi normali successivi nei prossimi 6 s aumentano di un 30%.
Inoltre, Assalto fiammante non interromperà la combo d'attacco normale.