Diluc — Der reiche Junggeselle, der den größten Teil der Getränkewirtschaft in Mondstadt kontrolliert. Sein Reichtum, seine Eleganz und seine Fähigkeiten sind bewundernswert.
Standardangriff
Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
Heftiger Schlag
Verbraucht fortlaufend Ausdauer und führt mehrere Hiebe aus.
Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
Angriff aus dem Fall
Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
SCH Phase 1
169,9%
SCH Phase 2
175,7%
SCH Phase 3
231,8%
Abklingzeit
10,0 s
Wirbelt das Großschwert, schlägt nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.
Kann bis zu 3-mal hintereinander angewendet werden.
Bei nicht fortgeführter Anwendung innerhalb kurzer Zeit beginnt eine Abklingphase.
Schwerthieb-SCH
367,2%
Fortlaufender SCH
108,0%
Explosions-SCH
367,2%
Abklingzeit
12,0 s
Elementarumwandlungsdauer
8,0 s
Elementarenergie
40
Erschafft Flammen, die Gegner in der Umgebung zurückstoßen und Pyro-Schaden verursachen. Die Flammen sammeln sich auf der Waffe und bilden einen Feuervogel, der nach vorn fliegt, Gegnern in seiner Bahn hohen Pyro-Schaden zufügt und am Ende des Flugs bei einer Explosion hohen Pyro-Flächenschaden verursacht.
Die Flammen auf Dilucs Waffe verleihen ihm die Pyro-Kraft.
Ruhelos
Verringert Dilucs Ausdauerverbrauch für heftige Schläge um 50 % und verlängert die max. Wirkungsdauer um 3 s.
Flammende Flügel
Verlängert die Zeit, die Dämmerung das Pyro-Attribut verleiht, um 4 s und erhöht Dilucs Pyro-Schaden während der Wirkungsdauer des Effekts um 20 %.
Tradition der Dämmerung
Gibt beim Schmieden von Zweihändern 15 % des verbrauchten Erzes zurück.
Erhöht den Schaden, den Diluc Gegnern mit mehr als 50 % LP zufügt, um 15 %.
C2
Heiße Asche
Erhöht den ANG, wenn Diluc Schaden erleidet, 10 s lang um 10 % und die Angriffs-GSW um 5 %
3-fach stapelbar, 1,5 s Abklingzeit.
C3
Stahl und Feuer
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Sengende Klinge um 3.
Höchststufe 15.
C4
Fließende Flamme
Erhöht den verursachten Schaden beim rhythmischen Anwenden von Sengende Klinge enorm.
Erhöht den Schaden von Sengende Klinge bei erneuter Anwendung 2 s nach Anwendung dieser Fähigkeit 2 s lang um 40 %.
C5
Phönix, Bote der Dämmerung
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Dämmerung um 3.
Höchststufe 15.
C6
Flammendes Schwert, Vernichter der Dunkelheit
Erhöht die Standardangriffs-GSW der nächsten 2 Standardangriffe innerhalb von 6 s nach Anwendung von Sengende Klinge um 30 % sowie den damit verursachten Schaden um 30 %.
Sengende Klinge setzt die Standardangriffe nicht mehr zurück.