Erfolge

Wellenreitender Abenteurer IFontaine – Tanz der Weißtauquellen I

Schließ 3 Zeitherausforderungen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl ab.

Fortschritt 3Urgestein×5

Schließ 6 Zeitherausforderungen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl ab.

Fortschritt 6Urgestein×10

Schließ 12 Zeitherausforderungen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl ab.

Fortschritt 12Urgestein×20
Wellenreitender Abenteurer IIFontaine – Tanz der Weißtauquellen II

Schließ 3 Zeitherausforderungen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine ab.

Fortschritt 3Urgestein×5

Schließ 6 Zeitherausforderungen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine ab.

Fortschritt 6Urgestein×10

Schließ 12 Zeitherausforderungen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine ab.

Fortschritt 12Urgestein×20
Wellenreitender Schatzsucher IFontaine – Tanz der Weißtauquellen I

Öffne 60 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl.

Fortschritt 60Urgestein×5

Öffne 120 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl.

Fortschritt 120Urgestein×10

Öffne 240 Truhen in den Gebieten Bezirk des Hofs von Fontaine, Bezirk Belleau und Bezirk Béryl.

Fortschritt 240Urgestein×20
Wellenreitender Schatzsucher IIFontaine – Tanz der Weißtauquellen II

Öffne 60 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.

Fortschritt 60Urgestein×5

Öffne 120 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.

Fortschritt 120Urgestein×10

Öffne 200 Truhen im Bezirk Liffey und im Gebiet des Forschungsinstituts für kinetische Energie Fontaine.

Fortschritt 200Urgestein×20
Wie eine Kerze im Wind?Geniale Beschwörung

Wende in einem siegreichen Duell Schild- oder Heilungseffekte an, um den Verlust von 30 LP zu verhindern oder diese wiederherzustellen.

Fortschritt 30Urgestein×5

Wende in einem siegreichen Duell Schild- oder Heilungseffekte an, um den Verlust von 150 LP zu verhindern oder diese wiederherzustellen.

Fortschritt 150Urgestein×10

Wende in einem siegreichen Duell Schild- oder Heilungseffekte an, um den Verlust von 300 LP zu verhindern oder diese wiederherzustellen.

Fortschritt 300Urgestein×20