Gleite 80 Sekunden lang.
Erfolge
Werde davon abgebracht, bevor Kujou Sara und Kuki Shinobu alarmiert werden.
Schließ „Forschung an Inschrift“ ab.
Erreiche die namenlose kleine Insel nordöstlich von Mondstadt.
Fange 1 Kristallschmetterling mit dem Hilfsmittel „Netz der Omniubiquität“.
Besiege dreimal den inoffiziellen Sonderschüler der Guhua-Schule.
Schieß die fliegende geflügelte Pilzbestie ab.
Lass ein- und dieselbe Figur von drei aufeinanderfolgenden Schere-Stein-Papier-Angriffen treffen.
Besiege einen Gegner, indem du ihn zerschlägst, während er gefroren ist.
Besiege gemeinsam mit anderen Spielern einen Fluxeisbaum.
Ruiniere zweimal den großartigen Plan von Joquirattos Lakaien.
Erhalte die Beschwerde, die Konda Densuke bei „Der Kunde ist König“ einreicht.
Frag Khayyam nach der verlorenen Erinnerung.
Verabschiede dich von deinem Bootsfahrer.
Besiege eine Kryo-Cicin-Zauberin, während all ihre Kryo-Cicine vollständig vorhanden sind.
Besiege die Lokallegende – Eiserner Vicomte.
... Aber nichts ist passiert.
Der Dschinn Liloupar geht nach abertausend Jahren des Schlafes einen Vertrag mit dir ein.
Besiege das Geheimquellen-Automaton – Konfigurationsgerät, während es gelähmt ist.
Lähme die ausgestiegene Suanni innerhalb einer einzigen Herausforderung jeweils einmal, wenn sie Anemo- und Hydro-Adeptenkraft sammelt.
Besiege den gefräßigen Yumkasaurier-Bergkönig mittels der Explosion einer Flammengranate.
Bringe den Chimärischen Flügellöwen zum Absturz, indem du alle Windkugeln zerstörst, während er sich im Zustand „Sturmesstärke“ befindet.
Lies alle Bände der Bücher zum Thema Erze in der Großen Kluft.
Lass das Wurzelsystem des Flammengranatenbaums genügend flüssiges Phlogiston aufnehmen, damit die „Bergkönig-Flammengranaten“ reifen.
1-malig: Löse Kryo-, Hydro-, Pyro- und Elektro-Verwirbelungen innerhalb von 2 Sekunden aus.
5-malig: Löse Kryo-, Hydro-, Pyro- und Elektro-Verwirbelungen innerhalb von 2 Sekunden aus.
10-malig: Löse Kryo-, Hydro-, Pyro- und Elektro-Verwirbelungen innerhalb von 2 Sekunden aus.
Probiere alle besonderen Sitze.
Hilf Yanbo, den Auftrag der Millelithen abzuschließen.
... Geh also nicht mit einem Messer zu einer Schießerei.
Dies ist kein guter Ort zum Schwimmen ...
Besiege einen Fluxfeuerbaum, ohne seinen Schwachpunkt an der Blütenkrone zu zerstören.
Erlange das Kuuhenki-Steingemälde.
Besiege gemeinsam mit anderen Spielern den Herrn des erodierten Urfeuers.
Stelle die „Temperatur“ der heißen Quelle wieder her.
Du hattest ein wenig zu viel Spaß mit Hora ...
Triff dich mit Neko, der „vorläufigen Oberpriesterin des Asase-Schreins“.
Schließ die Schnelligkeitsherausforderung ab und steige aufs Treppchen.
„... selbst wenn sie Instrumente bringen.“
Finde und löse eine Reihe von Rätseln in Sumeru.
Werde Zeuge des Erlebnisses von Alrani in Sumeru.
Besiege gemeinsam mit anderen Spielern eine Elektro-Hypostase.
Besiege eine geschwächte Kryo-Hypostase.
Der Einsiedlerpalast der Wenut ist über alle Maßen verwinkelt, denn das Leben findet immer einen noch so unerwarteten Weg ...
Hol die letzte Regenjade zurück.
Besiege die Lokallegende „Kampfziege“ und „Eisenklaue“.
Sorge während einer einzelnen Herausforderung dafür, dass „Kampfzieges“ Brutaler Galoppangriff 2-mal mit „Eisenklaues“ Anführerwall kollidiert.
Erledige „Kampfziege“ und „Eisenklaue“ gleichzeitig durch den Aufprall des Brutalen Galoppangriffs mit dem Anführerwall.
An verschiedenen Orten werden die Dinge auf andere Weise gehandhabt ...