Karakterler

Iansan

Nadirlik 4ElektrikMızrak

Seviye İstatistikleri

Seviye
Can10.657
Saldırı257
Savunma638
Yükseltme İstatistiğiSaldırı%24
Kritik Oranı%5
Kritik Hasar%50
Iansan — Bereket Kolektifindeki spor kulübünün başantrenörü ve Natlan'ın ünlü beslenme uzmanı.
Türkçe

Yetenekler

Seviye 10

Gelişmiş Direnç Antrenmanı

Çevik Fırtına Dalışı düşmanlara vurduktan sonra Iansan 15 saniyeliğine Hassas Hareket etkisi kazanır. Bu süre boyunca Saldırısı %20 artar ve Gücün Üç Prensibi Element Patlamasındaki Kinetik Enerji Ölçeği ile Gece Ruhu puanı elde ettiğinde fazladan 1 Gece Ruhu puanı yeniler. Ayrıca aktif grup üyesi Gece Ruhu puanı tükettiğinde veya yenilediğinde, Iansan'ın Ölçek ile yenileyeceği bir sonraki fazladan Gece Ruhu puanı 4'e yükselir. Bu etki her 2,8 saniyede bir uygulanabilir. "Hassas Hareket", Iansan'ın Gece Ruhunun Lütfu durumu bittiğinde sona erer.

Kinetik Enerji Aralığı Testi

Yakındaki bir grup üyesi Gece Ruhu Patlaması tetiklediğinde Iansan 10 saniyeliğine Isınma etkisi kazanır. Bu süre boyunca Iansan en az 1 Gece Ruhu puanı yenilediğinde kendi Saldırısının %60'ı kadar aktif karakteri iyileştirir. Bu etki 2,8 saniyede bir tetiklenebilir.

Gece Diyarının Armağanı: Sıkı İdman

Iansan savaş alanındayken Gece Ruhu puanı tamamen tükenirse Gece Ruhunun Lütfunu sürdürmek için Filojiston kullanır. Iansan, Natlan'da Filojiston Mekanikleri bulunan bir bölgedeyken "Gece Ruhu Aktarımı: Iansan" kullanabilir. Aktif karakter depar atarken, Yeteneklerden kaynaklı bir hareket modundayken veya havada belirli bir yükseklikteyken Iansan'a geçildiğinde şu etkiler tetiklenir: Iansan Gece Ruhunun Lütfu durumuna girer ve 25 Gece Ruhu puanı elde eder. Gece Ruhu Aktarımı kendi grubun tarafından her 10 saniyede bir tetiklenebilir. Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Iansan arazi farklılıklarını kullanarak atladığında Düşme Hasarı almaz.

Kalori Dengeleme Planı

Natlan'da Filojiston Mekanikleri olan bir bölgedeyken Filojiston seviyesi %50'nin altına düşerse 10 Filojiston yenilenir. Bu etki 10 saniyede bir gerçekleşebilir.

Kostümler

Yetenekler · Yükseltme Malzemeleri

Takımyıldızlar

C1

Başlamaktır Zor Olan

Iansan savaştayken ve Gece Ruhunun Lütfu durumundayken tükettiği her 6 Gece Ruhu puanı için 15 Element Enerjisi yeniler. Bu etki her 18 saniyede bir tetiklenebilir.

C2

Tembelliktir Baş Düşman!

Iansan, Gücün Üç Prensibi Element Patlamasını kullandığında 15 saniyeliğine "Gelişmiş Direnç Antrenmanı" Yükseltme Yeteneğinden gelen Hassas Hareket etkisini de kazanır. Ayrıca Hassas Hareket etkinken Iansan savaş alanında değilse mevcut aktif karakterinin Saldırısı %30 artar. Bu etkiyi kullanmak için "Gelişmiş Direnç Antrenmanı" Yükseltme Yeteneğinin açılmış olması gerekir.

C3

Bilimsel Beslenme Planı

Yıldırım Koşusu Seviyesini 3 artırır. Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.

C4

Yavaş Ama İstikrarlı Olan Kazanır

Kinetik Enerji Ölçeği mevcutken aktif karakterin (Iansan hariç) Element Patlamasını kullandığında Iansan 2 kademe Kuvvet Dalgası kazanır. Bu kademeler, Ölçek alandan ayrılana kadar sürer ve her Ölçek çağrısı başına bir defa Kuvvet Dalgası kazanılabilir. Iansan, Ölçek aracılığıyla her Gece Ruhu puanı yenilediğinde 1 Kuvvet Dalgası kademesi harcar ve ilave 4 Gece Ruhu puanı daha yeniler. Ek olarak, eğer Iansan Ölçekle maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ölçekle Gece Ruhu puanı yenilediği bir sonraki seferde fazlalık Gece Ruhu puanlarının %50'sini kazanır.

C5

Daha Fazla Zorlayabiliriz!

Gücün Üç Prensibi Seviyesini 3 artırır. Maksimum yükseltme seviyesi 15'tir.

C6

Bereket Kolektifi Öğretisi

Kinetik Enerji Ölçeğinin süresi 3sn artar. Buna ek olarak Iansan, Gece Ruhu puanı yenilediğinde maksimumun üzerinde Gece Ruhu puanı yenilerse Ekstrem Kuvvet etkisini kazanır. Bu etki, 3 saniyeliğine mevcut aktif karakterinin verdiği Hasarı %25 artırır.

Katkılar
Iansan — Karakterler | Genshin Impact Veritabanı