Relentless
การชาร์จโจมตีของ Diluc ใช้พลังกายลดลง 50% และเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องขึ้น 3 วินาที
| พลังชีวิต | 12,981 |
|---|---|
| พลังโจมตี | 335 |
| พลังป้องกัน | 784 |
| อัตราคริ | 24.2% |
| ความแรงคริ | 50% |
| ความเสียหายขั้น 1 | 177.3% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 173.2% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 195.3% |
| ความเสียหายขั้น 4 | 264.9% |
| ความเสียหายขณะชาร์จโจมตี | 136.0% |
| ความเสียหายชาร์จโจมตีครั้งสุดท้าย | 246.5% |
| ชาร์จโจมตีใช้พลังกาย | 40.0 หน่วย/วิ |
| ระยะเวลาต่อเนื่องสูงสุด | 5.0 วิ |
| ความเสียหายพุ่งลง | 176.9% |
| ความเสียหายพุ่งถึงพื้นจากที่ต่ำ/สูง | 353.8%/441.9% |
โจมตีปกติ ฟาดฟันต่อเนื่องมากสุด 4 ครั้ง
ชาร์จโจมตี ใช้พลังกายต่อเนื่อง เพื่อฟันโจมตีติดต่อกันอย่างรวดเร็ว เมื่อชาร์จโจมตีสิ้นสุดลง จะทำการฟันอย่างรุนแรงเพิ่มอีก 1 ครั้ง
โจมตีพุ่งลงจากอากาศ กระโจนจากกลางอากาศลงมายังพื้นดิน เพื่อโจมตีศัตรูที่อยู่ในเส้นทางการโจมตี โดยจะสร้างความเสียหายวงกว้างเมื่อลงถึงพื้น
| ความเสียหายขั้น 1 | 169.9% |
| ความเสียหายขั้น 2 | 175.7% |
| ความเสียหายขั้น 3 | 231.8% |
| คูลดาวน์ | 10.0 วิ |
การกวัดแกว่งดาบใหญ่เพื่อฟาดฟันสิ่งที่อยู่ตรงหน้า จะสร้างความเสียหายไฟขึ้น
โดยสามารถทำได้ 3 ครั้ง ติดต่อกัน หากไม่ใช้ภายในระยะเวลาสั้น ๆ จะเข้าสู่ช่วงเวลาคูลดาวน์
| ความเสียหายจากการฟัน | 367.2% |
| ความเสียหายต่อเนื่อง | 108.0% |
| ความเสียหายแรงระเบิด | 367.2% |
| คูลดาวน์ | 12.0 วิ |
| ระยะเวลาที่อาวุธได้รับพลัง | 8.0 วิ |
| พลังงานธาตุ | 40 |
ระเบิดพลังงานไฟอันร้อนแรงออกมา เพื่อโจมตีศัตรูโดยรอบให้ถอยออกไป และเกิดเป็นความเสียหายธาตุไฟ หลังจากนั้น เปลวไฟที่รวบรวมอยู่บนอาวุธจะปล่อยวิหคเพลิงออกไปยังข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟปริมาณมากแก่ศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง โดยวิหคเพลิงจะระเบิดที่ปลายทาง และเกิดเป็นความเสียหายไฟวงกว้างอย่างรุนแรง เปลวไฟอันร้อนแรงที่ควบแน่นอยู่บนอาวุธ จะมอบพลังแห่งไฟให้แก่ Diluc
การชาร์จโจมตีของ Diluc ใช้พลังกายลดลง 50% และเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องขึ้น 3 วินาที
ช่วงเวลาคงอยู่ของพลังแห่งไฟที่ได้จาก Dawn เพิ่มขึ้น 4 วินาที; นอกจากนี้ระหว่างช่วงเวลาที่เอฟเฟกต์คงอยู่ Diluc จะได้รับโบนัสความเสียหายไฟเพิ่ม 20%
เมื่อสร้างอาวุธประเภทดาบใหญ่ จะได้รับแร่ที่ใช้ในการหลอมคืน 15%
เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มี พลังชีวิตสูงกว่า 50% Diluc จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
เมื่อ Diluc ได้รับความเสียหาย พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 10% และความเร็วการโจมตีจะเพิ่มขึ้น 5% เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดการทับซ้อน ได้มากสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นได้หนึ่งครั้งในทุก 1.5 วินาที
เพิ่มเลเวลสกิลของ Searing Onslaught ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
การใช้ Searing Onslaught อย่างเป็นจังหวะ สามารถเพิ่มความเสียหายที่สร้างในปริมาณมากขึ้น 2 วินาที หลังจากใช้ Searing Onslaught จะทำให้ความเสียหายของ Searing Onslaught ครั้งต่อไปเพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 2 วินาที
เพิ่มเลเวลสกิลของ Dawn ขึ้น 3 ระดับ เพิ่มได้สูงสุดถึงระดับ 15
ภายในเวลา 6 วินาที หลังจากใช้ Searing Onslaught การโจมตีปกติ 2 ครั้ง หลังจากนั้นจะเพิ่มความเร็วขึ้น 30% และเพิ่มความเสียหายขึ้น 30% นอกจากนี้ Searing Onslaught จะไม่รีเซ็ตจำนวนคอมโบ การโจมตีปกติอีกต่อไป