Personajes

Skirk

Rareza 5CryoEspada ligera

Estadísticas por nivel

Nivel
Vida12.417
ATQ359
DEF806
Prob. CRIT5 %
Daño CRIT88,4 %
Skirk — Una visitante que apareció en una fisura del Abismo y en el Mar Primigenio. Esta guerrera solitaria es también quien enseñó a Tartaglia sus habilidades de combate.
Español

Talentos

Nivel 10

La razón más allá de la razón

Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado, Superconductor, Superconductor Estelar, Torbellino Cryo, Torbellino Estelar o Cristalización Cryo contra un enemigo, se creará una fisura del vacío cerca de dicho enemigo. Este efecto puede ocurrir, como mucho, una vez cada 2.5 s, y podrán crearse un máximo de 3 fisuras del vacío creadas por Skirk a la vez.

Skirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras: ·Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo distorsión heptafásica. ·Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, Caos: Exterminio, del modo distorsión heptafásica. ·Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, para moverse a gran velocidad.

Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8 pts. de astucia serpentina.

Retorno al olvido

Cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Hydro golpee a un enemigo con un ataque Hydro, o cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Cryo (a excepción de Skirk) golpee a un enemigo con un ataque Cryo, Skirk obtiene una carga del efecto “vado de la muerte” durante 20 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, y cada acumulación tiene su propia duración individual. Cada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma. Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecute mientras está en modo distorsión heptafásica infligirán un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, infligirá un 105/115/160% del daño original.

Entrenamiento de armas recíproco

Si el equipo está formado únicamente por personajes Hydro o Cryo (y hay al menos un personaje Hydro y uno Cryo en él), el nivel de la Habilidad Elemental de tus personajes del equipo aumenta en 1.

Atuendos

Talentos · Materiales de ascensión

Constelaciones

C1

Caída sin fin

Fortalece el efecto del talento de ascensión **La razón más allá de la razón**, de manera que, por cada fisura del vacío que absorba, invoca un filo cristalino que ataca a los enemigos cercanos y les inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 500% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”.

C2

Descenso hacia el Abismo

Después de usar su Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, Skirk obtiene 10 pts. adicionales de **astucia serpentina**. Al usar su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se tienen en cuenta hasta 10 pts. más de astucia serpentina, lo que aumenta el daño infligido con dicha habilidad. Además, cuando Skirk usa la Habilidad Definitiva especial Caos: Exterminio mientras está en modo **distorsión heptafásica**, su ATQ aumenta en un 70% durante 12.5 s. Este efecto se anula cuando Skirk sale del modo distorsión heptafásica.

C3

Serendipia pecaminosa

Aumenta el nivel de habilidad de **Caos: Aniquilación** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Flujo de la obstrucción

Fortalece el efecto del talento de ascensión **Retorno al olvido**, de manera que cada acumulación de vado de la muerte también aumenta el ATQ de Skirk en un 10/20/40%. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Retorno al olvido”.

C5

Fin del deseo

Aumenta el nivel de habilidad de **Caos: Distorsión** +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Hacia el origen

Cada vez que Skirk absorba una fisura del vacío por medio del efecto del talento de ascensión **La razón más allá de la razón**, obtendrá una acumulación de “caos: corte”. Skirk puede consumir este efecto para ejecutar ataques coordinados y reducir el daño que recibe en el modo **distorsión heptafásica**. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “La razón más allá de la razón”. Caos: corte ·Al usar la Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se consumen todas las acumulaciones de caos: corte para ejecutar un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 750% del ATQ de Skirk por cada acumulación. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva. ·Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para ejecutar 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Normal. ·Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para reducir en un 80% ese daño recibido y atacar 3 veces a los enemigos cercanos. Cada ataque inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Contribuciones
Skirk — Personajes | Base de datos de Genshin Impact