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Skirk
PerfilVida12.417
ATQ359
DEF806
Se muestran por separado las estadísticas del personaje y del arma. No se aplican estadísticas de artefactos ni efectos condicionales.
Arma
Artefactos
Talentos
Niveles entrenados, sin bonos de constelación. Los objetivos pueden requerir más ascensiones.
Caos: Escisión
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos. Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para arrojar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante. Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Actual
Objetivo
Caos: Distorsión
Imita el estilo de combate del Caballero Protervo y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado. Pulsar una vez Skirk obtiene 45 pts. de astucia serpentina y cambia al modo distorsión heptafásica. Mantener pulsado Skirk obtiene 45 pts. de astucia serpentina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta. Durante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se desplaza y es capaz de moverse sobre el agua. Podrá usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido.
Actual
Objetivo
Caos: Aniquilación
La Habilidad Definitiva de Skirk no funciona con Energía Elemental, sino con astucia serpentina. Cuando Skirk tiene al menos 50 pts. de astucia serpentina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen Daño Cryo en el AdE. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Skirk aumenta por cada punto de astucia serpentina que tenga por encima de 50 pts. en el momento de usar dicha habilidad. Para este efecto, solo se contabilizará hasta un máximo de 12 pts. de astucia serpentina. Cuando Skirk está en modo distorsión heptafásica, su Habilidad Definitiva, “Caos: Aniquilación”, es reemplazada por “Caos: Exterminio”. Caos: Exterminio Esta Habilidad Definitiva especial puede utilizarse sin consumir astucia serpentina. Tras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento de ascensión La razón más allá de la razón, Skirk también podrá absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana. Mientras el efecto de marchitamiento total esté activo, cada 0.1 s, cuando Skirk golpee a un enemigo con un Ataque Normal, este infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar Caos: Exterminio, el daño de dicho Ataque Normal aumentará aún más en función del número de fisuras absorbidas. Este efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces.
Actual
Objetivo