Chasca

★★★★★AnemoArco

Estadísticas por nivel

Nivel
Vida9797
ATQ347
DEF615
Prob. CRIT24,2 %
Daño CRIT50 %
Chasca - La mediadora de Tlalocán, pacificadora de mil conflictos.

Talentos

Nivel 10

Truco balístico

Mientras se carga el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, se obtienen los siguientes efectos:Hay un 33.3/67.7/100% de probabilidad de activar el efecto de “conversión espiritual” por cada elemento distinto que cumpla con los requisitos del cambio elemental, de manera que la tercera bala persiguesombras que se recargue en el rifle se convertirá en una brillobala persiguesombras del elemento correspondiente.Por cada elemento, Chasca obtiene 1 carga del efecto “espíritu brillosombra”, el cual aumenta en un 15/35/65% el daño que inflige la brillobala persiguesombras. Este efecto dura hasta que termine la duración del multiapuntamiento y se puede acumular hasta 3 veces.

Voluntad protectora

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Chasca disparará una devastabala persiguesombras a un enemigo cercano, la cual inflige Daño Anemo de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de la bala persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. Si en el equipo hay algún personaje Pyro, Hydro, Cryo o Electro, la devastabala persiguesombras sufrirá un cambio elemental e infligirá daño del elemento en cuestión de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 150% de las brillobalas persiguesombras de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado.

Gracia de la noche: Fervor inextinguible

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Chasca consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula. Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Chasca”. Cuando el personaje en uso esté en el aire, al cambiar a Chasca, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá 32 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Sentido mediador

Cuando tus personajes del equipo derrotan a un enemigo, recuperan 25 pts. de flogisto. Este efecto solo se puede activar una vez cada 12 s. No se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.

Materiales de ascensión

Material de talento de personaje

Constelaciones

C1Cargador: Ruleta perpetua

Al activarse la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, la segunda bala persiguesombras que se recargue en el rifle también se convertirá en una brillobala persiguesombras. Si en el equipo hay personajes cuyos tipos elementales cumplan con los requisitos necesarios para que se produzca un cambio elemental, la probabilidad de que se active la conversión espiritual aumenta en un 33.3%, hasta un máximo de un 100%.

Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”. Además, reduce en un 30% el coste de pts. de noctambulismo y de flogisto de la bendición noctámbula de Chasca cuando no está en combate.

C2Cañón: Humo ardiente

Cuando Chasca entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto espíritu brillosombra del talento de ascensión “Truco balístico”. Para que se active este efecto, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”. Además, al usar el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, cuando Chasca golpee a un enemigo con una brillobala persiguesombras, infligirá Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de la brillobala persiguesombras. Este daño se considera Daño de Ataque Cargado, y este efecto solo se puede activar una vez por cada multiapuntamiento.

C3Cuerdas: Control meticuloso

Aumenta el nivel de habilidad de Riendas persiguesombras +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4Chispa: Disparo fugaz

Al golpear al enemigo con las espectrobalas rutilantes de la Habilidad Definitiva, Asalto espectral, Chasca recupera 1.5 pts. de Energía Elemental e inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente en una cantidad equivalente al 400% de su ATQ según el tipo elemental de las espectrobalas rutilantes. Este daño se considera daño de Ataque Cargado. Este efecto que inflige Daño en el AdE del elemento correspondiente solo se puede activar una vez por cada vez que se use Asalto espectral.

C5Ala: Silueta sombrarena

Aumenta el nivel de habilidad de Asalto espectral +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6Contienda: Honor de la batalla

Reduce el tiempo de carga necesario para que Chasca ejecute el multiapuntamiento. Además, tras activar la conversión espiritual del talento de ascensión “Truco balístico”, Chasca entra en el estado de “asalto letal”, de manera que durante los siguientes 3 s, la próxima vez que use el multiapuntamiento de la Habilidad Elemental, Riendas persiguesombras, el disparo se cargará inmediatamente y aumentará en un 120% el Daño CRIT de las balas persiguesombras y las brillobalas persiguesombras de dicho multiapuntamiento. El efecto de asalto letal solo se puede obtener una vez cada 3 s.

Para que se activen estos efectos, es necesario desbloquear el talento de ascensión “Truco balístico”.

Atuendos

Voz

Hola...
Aquí Chasca, de la Tribu Plumaflora. ¿Necesitas que medie en algún conflicto? Dependiendo de la situación, podría costarte un poco de orgullo, una buena botella de vino... o unas cuantas balas.
Charla - Vista panorámica
Si pierdes el rumbo, lo mejor que puedes hacer es volar a las alturas para echar un vistazo a tu alrededor.
Charla - Voces
Si me hubiera dejado llevar por las voces del Abismo, ya no sería la misma persona. Luchar contra mis instintos es más difícil que sobrevivir.
Charla - Mediación
Creo que he perdido un poco la práctica como mediadora... Humm... ¿Algún conflicto por aquí?
Cuando llueve...
Con la lluvia siempre acabo empapándome el cabello y las plumas... Más tarde tendré que pasar un buen rato arreglándolos.
Cuando truena...
¿Eh? ¿Vamos a volar con el tiempo que hace? ¿Acaso quieres comprobar si eres más rápida/o que un rayo?
Cuando hace viento...
El viento me trae el aroma de las presas... ¡Prepárate!
Hace mucho viento...
¡La corriente es perfecta! ¡Adelante a toda velocidad!
Buenos días...
“Al Qucusaurio que madruga, los Arcontes le ayudan”. Por eso mismo he preparado ya el desayuno. Si tienes alguna misión de la que hacerte cargo, será mejor que te enfrentes a ella con el estómago lleno.
Buenas tardes...
Buenas tardes. El sol del mediodía brilla con plenitud, es hora de descansar un rato.
Buenas noches... (I)
¿Qué vas a tomar para cenar? ¿Por qué no vamos a la Tribu Plumaflora? Siempre tienen vino y carne más que suficientes para los más fuertes.
Buenas noches... (II)
¿Te vas a dormir? Sí... Bueno, yo debería realizar el mantenimiento de mi rifle tras estar todo el día volando de un lado a otro.
Sobre Chasca - Autoconfianza
Antaño, la Tribu Plumaflora era la encargada de patrullar y defender las fronteras de Natlan, y la Brigada de Vuelo reunía a los guerreros de élite más fieros de la nación. Hoy en día, el orgullo y la arrogancia siguen grabados a fuego vivo en los corazones de muchos jinetes de Qucusaurios... ¿Hmm? ¿Que qué hay de mí? Yo no soy arrogante, tan solo tengo confianza en mí misma.
Sobre Chasca - La Tribu Plumaflora
Cuando acababa de llegar a la Tribu Plumaflora, no era capaz de integrarme en el mundo de los humanos. Era como si hubieran soltado de golpe a un tipo de criatura completamente distinta en un grupo de personas... Pero Chuychú y su... no, mis padres... me aceptaron tal y como era en aquel momento. Encontrarme con ellos ha sido una gran felicidad en mi vida, y por eso dedicaré el resto de mi vida a... defender la Tribu Plumaflora que tanto aman.
Sobre nosotra/os - Resolución de conflictos
Teniendo en cuenta tu gran habilidad, no creo que nadie en Natlan se atreva a molestarte a propósito. Pero toda regla tiene su excepción... Si te encuentras con algún problema de difícil solución directa, recuerda venir a buscarme.
Sobre nosotra/os - Familia
Quería darte las gracias por el asunto de Coya... No sé cómo habría acabado todo si no llegas a estar tú. Mi hermana ya no siente tanto resentimiento hacia los humanos, aunque me temo que necesitará más tiempo para adaptarse y abandonar un hábito tan arraigado. A Chime, por el contrario, le encanta venir a jugar a la Tribu Plumaflora, y se lleva muy bien con Yatlan y los demás... Je, a veces, cuando los veo, no puedo evitar pensar en mi hermana y yo cuando éramos pequeñas. El dolor de cabeza ahora me lo está dando mi madre... Últimamente me está insistiendo mucho para que construya mi propio nido como hizo mi hermana, y no para de preguntarme si tengo a alguien cerca que sea adecuado... Me pregunto qué intenta decirme... ¿Hmm? ¿Por qué te ríes?
Sobre la Visión...
Esta Visión ha sido de gran importancia en mi lucha contra el Abismo. Si no hubiera aparecido a tiempo, no sé qué tipo de persona sería ahora mismo.
¿Algo que decir?
Muchas veces a la gente no le gusta hablar de los errores que cometieron cuando eran pequeños... Me pregunto por qué... Tanto los humanos como los Qucusaurios deben darse cuenta de los errores del pasado si quieren crecer, ¿no? Por eso, yo nunca negaré el hecho de que, cuando era una niña, solía pelearme con la gente sin pensar. Ahora, por otra parte, siempre medito durante unos segundos antes de desenfundar la pistola... O tal vez durante unas décimas de segundo.
Un dato curioso...
Natlan está llena de árboles gigantes. Si te subes a su copa, podrás tener una gran visión y una muy buena altura para alzar el vuelo. ¿Por qué no subes tú también? No temas, si te caes, yo te recogeré antes de que toques tierra.
Sobre Kachina...
«Todos los Qucusaurios deben lanzarse al acantilado antes de aprender a volar». La victoria de Kachina no es un milagro que haya ocurrido de la noche a la mañana, sino que es el resultado de una larga acumulación de esfuerzo. Los guerreros como ella deberían recibir más respeto y gloria.
Sobre Mualani...
Mualani afirma que de pequeñas nos peleamos por algún juguete, aunque yo no lo recuerdo. Humm... ¿Será porque participé en demasiadas peleas cuando era niña? Pero, tal vez, lo que quería no era ningún juguete... sino su talento para cazar surcando las olas sobre su tabla de surf... Je, fuera por el motivo que fuese, nunca podría estar enfadada con Mualani durante más de un día.
Sobre Xilonen...
Xilonen nunca parece tener energía, pero cuando llega el momento de la verdad, no hay quien se tome las cosas más en serio. Cuando le pedí que forjara mi rifle, no le di muchas vueltas: tan solo le di algunas indicaciones básicas y luego me olvidé del tema. Cuando empezó el encargo oficialmente, estuvo un día entero preguntándome sobre mis hábitos de vuelo y mis expectativas de uso. Pronto, el suelo quedó lleno de diseños e ideas descartadas... La verdad es que no esperaba que llegara el día en el que me quedara dormida antes que ella. Después, hizo que me aprendiera de memoria el manual de mantenimiento del rifle que había escrito para evitar que fuera a molestarla todo el rato... Aunque creo que esa fue su forma de decirme: “Ten mucho cuidado, vuela con precaución”.
Sobre Mavuika...
Hay gente que me compara con la Arconte Pyro por el simple hecho de que tengo un índice de victoria bastante alto en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Eso no tiene mucho sentido. Si yo fuera un cóndor posado sobre la rama de un árbol, la Arconte Pyro sería el sol que ilumina el firmamento. Cuanto más fuerte me hago, más me doy cuenta de que su poder es insondable. Yo no he hecho más que ganar unos pocos torneos, pero ella... es la campeona de toda una era. Pero justamente gracias a eso puedo ver con gran claridad cómo alcanzar la altura a la que quiero volar.
Sobre Kinich...
La primera vez que vi a Ahau llegué a pensar que era familia de Kinich, pero no me esperaba estar tan equivocada... No imaginaba que una relación así fuera posible. Aunque el hecho de que Ahau pueda hablar nuestro idioma es digno de admiración. Ojalá mi madre también fuera capaz de eso... así no tendríamos que depender de gestos y suposiciones para comunicarnos.
Sobre Citlalí...
Mi padre me contó que llegaron a pedirle a los ancianos más sabios de toda Natlan que idearan un método para mantener a raya la corrupción del Abismo que me había afectado. Fue un verdadero caos en el que nadie escuchaba la opinión de los demás y la discusión se hizo eterna, pero aun así nadie se percató de que Citlalí había abandonado la estancia sin mediar palabra. Cuando regresó, se sirvió un plato de comida y una copa de vino y empezó a comer sin inmutarse... Durante un momento, toda la mesa quedó en silencio. Si solo te fijaras en su aspecto, nunca lograrías adivinar toda la experiencia que tiene a sus espaldas.
Sobre Ifá...
Chuychú y padre siempre iban a hablar con él sobre medicina. Cuando regresamos del taller en el cielo, lo primero que hice fue acudir a Ifá para ver cómo se encontraba mi hermana. No le hizo falta más que un vistazo para decirme: “No es más que un rasguño, Cusco puede arreglárselas”. Después simplemente se dio la vuelta para atender a sus otros pacientes... *Suspira*, tenía razón, por supuesto. Siempre me preocupo demasiado.
Sobre Iansán...
Siempre había pensado que hacerse más fuerte y ayudar a otros a hacerse más fuertes eran dos cosas muy distintas. Son muy pocos aquellos capaces de combinar ambas, pero Iansán es una de esas personas. Por ejemplo, a mí no se me da muy bien enseñar a los demás. Cada vez que le explico algo o hago una demostración a un miembro de la Brigada de Vuelo, siempre tengo que dedicarles medio día a las técnicas más simples, aburridas y fáciles de entender... ¡Y encima dicen cosas como “¿Qué tiene esto de sencillo?”! Si fuera Iansán, seguro que el número de aspirantes de la Tribu Plumaflora que superaran la prueba de vuelo se doblaría... Es una pena que no imparta clases de vuelo.
Más sobre Chasca (I)
Como mediadora, tengo muy claro que recurrir a las armas no es la solución para todos los conflictos. Sin embargo, muchas veces, ser capaz de entregarse a la violencia es un prerrequisito para que la gente esté dispuesta a escucharte.
Más sobre Chasca (II)
Los guerreros de la Tribu Plumaflora suelen ser arrogantes, pero los Qucusaurios los superan con creces. Incluso yo, que crecí junto a ellos desde una edad muy temprana, tuve que enfrentarme a un entrenamiento muy estricto antes de lograr obtener su reconocimiento para que me dejaran montar sobre sus lomos y convertirme en jinete. Al fin y al cabo, sería muy irresponsable dejar que alguien más débil alzara el vuelo, tanto para el jinete como para el Qucusaurio.
Más sobre Chasca (III)
Aquellos que han fracasado repetidas veces en la prueba de vuelo y que no han obtenido el reconocimiento de los Qucusaurios suelen perder su propósito y acaban rindiéndose. En la Tribu Plumaflora, los llamamos “sin alas”... Pero todos los que alguna vez han participado en la prueba de vuelo son guerreros excelentes. Incluso si su ansia de combate se extingue, algún día volverá a renacer. Por eso nunca los dejamos de observar en silencio, al igual que hacen los Qucusaurios con las crías que aún no han aprendido a volar.
Más sobre Chasca (IV)
Desde que nací, nunca tuve la infancia que una niña normal debería tener... Pero “madre” me dio una nueva oportunidad cuando me encontraba al borde de la muerte, y Chuychú me otorgó una gran convicción cuando estaba perdida... Detrás de mí siempre he tenido a mi familia humana y mi familia sauria, además de la familia que forman todos los seres de Natlan. Por eso no puedo ser derrotada. Ni el Abismo ni las dificultades de la vida podrán conmigo... ¡Yo puedo con todo!
Más sobre Chasca (V)
Chuychú... Ella quería que me convirtiera en una heroína, así que no puedo detenerme ni mostrar debilidad... Pero cuando la reliquia explotó y mi “hermana” se interpuso ante mí... no pude evitar recordar el miedo de perder a mis seres queridos... ... Lo siento, no sé muy bien con quién hablar de estas cosas, siempre he intentado no pensar mucho en ello... Aunque ahora me siento mucho mejor. Ya que no puedo olvidar mis miedos... será mejor que los tenga siempre en mente... hasta que acabe superándolos.
Aficiones de Chasca...
Si me gustara la pelea, me metería en problemas con demasiada facilidad... Pero si lo que me gusta es mediar en las disputas, las peleas acaban llamando a mi puerta... Je, ¡estoy de broma!
Preocupaciones de Chasca...
El poder del Abismo... No por cómo pueda afectarme, sino porque hace que muchos de mis seres queridos se preocupen sobremanera por mí.
Comida que más le gusta...
Cuando era niña vivía en la costa, por lo que el pescado crudo era nuestro día a día. Después de llegar a la Tribu Plumaflora, los filetes asados se han convertido en mi plato favorito... Los humanos y los saurios tienen hábitos alimentarios muy distintos, pero yo siempre como bien esté donde esté.
Comida que menos le gusta...
Cualquier comida que tenga un alto contenido alcohólico. No es que no me guste el licor, es solo que antes de volar hay que controlar la cantidad de alcohol en sangre, y hay algunos platos que parecen deliciosos, pero su aroma enmascara el licor. Solo te das cuenta de ello tras el primer bocado.
Al recibir un regalo (I)
Este plato acompañado de un poco de vino aumentaría la probabilidad de mediación en un conflicto un treinta por ciento. Humm, la buena comida y la buena bebida siempre ponen a la gente de buen humor.
Al recibir un regalo (II)
No está nada mal, gracias.
Al recibir un regalo (III)
Humm... ¿Lo has preparado para los Qucusaurios?... Me temo que tampoco satisfará sus paladares.
Cumpleaños...
Mira, esta pistola tiene seis balas, y una de ellas es muy especial. Puedes probarla en un lugar abierto, aunque el efecto será mucho mayor si vuelas bien alto y la pruebas desde las alturas. ¿Oh? ¿Has podido disparar la munición especial a la primera? ¡Qué suerte tienes! La he preparado especialmente para ti... ¡Fuegos artificiales para celebrar tu cumpleaños! Humm... ¿Que qué son las demás cinco balas? También son fuegos artificiales, por supuesto. Aunque los hice antes, así que el color es diferente y no son perfectos. El año que viene haré que las seis balas sean increíbles.
El sentimiento de Ascensión - Introducción
¿Oh? ¿Un nuevo tipo de balas?
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
¿Necesitas que te ayude a mediar en algún conflicto? ¿Una disputa en la tribu? ¿O estamos hablando de una gran batalla?
El sentimiento de Ascensión - Nudo
Mi corazón y la sangre que corre por mis venas ansían la violencia... Pero ahora podré lograr que esa ansia me sea de utilidad.
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
“La bondad y la virtud deben ser recompensadas”. Tanto en el mundo de los Qucusaurios como en el de los humanos, esta es una verdad inmutable. A partir de hoy, vayas a donde vayas, mis “alas” y mi rifle estarán a tu disposición.
Habilidad Elemental (I)
¡A volar!
Habilidad Elemental (II)
¡Ja!
Habilidad Elemental (III)
¡El viento se levanta!
Habilidad Definitiva (I)
Ráfaga de balas... ¡fuera!
Habilidad Definitiva (II)
¡Asalto del viento!
Habilidad Definitiva (III)
¡Morderán el polvo!
Al abrir un cofre (I)
No repartir el botín suele ser causa de conflicto. Por suerte, yo no lo necesito, así que puedes quedártelo tú.
Al abrir un cofre (II)
El Mora resuelve muchos problemas... así que nunca viene mal tener de más, ¿verdad?
Al abrir un cofre (III)
Oh... Cómo brilla... ¡Qué belleza!
Vida baja (I)
¡Una batalla digna!...
Vida baja (II)
¡Voy a tener que ponerme seria!
Vida baja (III)
Si lo que quieres es pelear... ¡peleemos!
Aliado con vida baja (I)
... ¡No te dejaré caer!
Aliado con vida baja (II)
Ponte detrás de mí.
Derrotada (I)
Ma... Mamá...
Derrotada (II)
No lo he... logrado...
Derrotada (III)
Así que yo también... puedo caer...
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Vamos a tener problemas.
Recibiendo un fuerte ataque (II)
¡Vuelve a intentarlo!
Unirse al equipo (I)
¿De quién tengo que ocuparme esta vez?
Unirse al equipo (II)
El viento está inquieto hoy.
Unirse al equipo (III)
Podemos partir, mi rifle está cargado.

Contribuciones