Werkzeuge
1 / 4Gruppenplaner
Alhaitham
ProfilLP13.348
ANG313
VTD782
Figuren- und Waffenwerte werden getrennt angezeigt. Artefaktwerte und bedingte Effekte werden nicht angewendet.
Waffe
Artefakte
Talente
Trainierte Stufen ohne Sternbild-Boni. Talentziele können weitere Aufstiege erfordern.
Reverse Investigativmethode
Standardangriff Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus. Heftiger Schlag Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Angriff aus dem Fall Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Aktuell
Ziel
Universalität – Elaboration der Form
Führt einen schnellen Vorstoß aus, fügt Gegnern in der Nähe beim Ende des Vorstoßes Dendro-Schaden zu und erschafft „Lichtspiegel“. Beim Gedrückthalten nimmt diese Fähigkeit einen anderen Modus an. Gedrückt halten Tritt in einen Zielmodus ein, in dem die Richtung des schnellen Vorstoßes bestimmt werden kann. Lichtspiegel Beim Auslösen erschafft Alhaitham 1 Lichtspiegel: Wenn zu diesem Zeitpunkt kein Lichtspiegel vorhanden ist, wird 1 zusätzlicher Lichtspiegel erschaffen. Lichtspiegel haben folgende Effekte: · Wenn Lichtspiegel vorhanden sind, wird der von Alhaithams Standardangriffen, heftigen Schlägen und Angriffen aus dem Fall verursachte Schaden zu Dendro-Schaden umgewandelt, der nicht von anderen Elementen überdeckt werden kann. · Wenn Alhaitham einen Gegner mit dem zuvor beschriebenen Angriff trifft, führt der Lichtspiegel einen Projektionsangriff aus, der abhängig von der Anzahl der vorhandenen Lichtspiegel Dendro-Flächenschaden verursacht. · Es können höchstens 3 Lichtspiegel vorhanden sein. · Mit der Zeit verschwinden Lichtspiegel allmählich, und beim Auswechseln der Figur verschwinden alle Lichtspiegel.
Aktuell
Ziel
Sonderfeld – Ketten der Erscheinung
Erschafft ein besonderes Bindungsfeld, das mehrfach Dendro-Flächenschaden verursacht. Beim Auslösen werden alle vorhandenen Lichtspiegel verbraucht und die Häufigkeit, wie oft Schaden verursacht wird, wird erhöht. 2 s nach Auslösen werden, falls dabei 0/1/2/3 Lichtspiegel verbraucht wurden, jeweils 3/2/1/0 Lichtspiegel für Alhaitham erschaffen.
Aktuell
Ziel