Werkzeuge
1 / 4Gruppenplaner
Kuki Shinobu
ProfilLP12.289
ANG212
VTD751
Figuren- und Waffenwerte werden getrennt angezeigt. Artefaktwerte und bedingte Effekte werden nicht angewendet.
Waffe
Artefakte
Talente
Trainierte Stufen ohne Sternbild-Boni. Talentziele können weitere Aufstiege erfordern.
Shinobus fliegender Schwerthieb
Standardangriff Führt bis zu 4 Schwerthiebe hintereinander aus. Heftiger Schlag Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn. Angriff aus dem Fall Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
Aktuell
Ziel
Grasring der Reinigung
Flicht auf Kosten eines Teils der eigenen LP einen Grasring, der Gegnern in der Umgebung Elektro-Schaden zufügt. Grasring Folgt der aktuellen Figur, fügt Gegnern in der Umgebung alle 1,5 s Elektro-Schaden zu und stellt basierend auf Kuki Shinobus max. LP den aktuellen Figuren in der Reichweite LP wieder her. Verringert Kuki Shinobus LP beim Auslösen dieser Fähigkeit höchstens auf 20 %.
Aktuell
Ziel
Gyoei-Narukami-Kariyama-Ritual
Stößt die Klinge der Geistervertreibung in den Boden und erschafft vor sich eine Barriere, die das Böse beseitigt und Gegnern darin basierend auf Kuki Shinobus max. LP fortlaufend Elektro-Schaden zufügt. Verlängert die Wirkungsdauer der Barriere, wenn Kuki Shinobu beim Auslösen der Fähigkeit nicht mehr als 50 % LP hat.
Aktuell
Ziel