Werkzeuge
1 / 4Gruppenplaner
Yoimiya
ProfilLP10.164
ANG323
VTD615
Figuren- und Waffenwerte werden getrennt angezeigt. Artefaktwerte und bedingte Effekte werden nicht angewendet.
Waffe
Artefakte
Talente
Trainierte Stufen ohne Sternbild-Boni. Talentziele können weitere Aufstiege erfordern.
Aufbrausendes Feuerwerk
Standardangriff Führt bis zu 5 Pfeilschüsse hintereinander aus. Heftiger Schlag Führt einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit aus. Konzentriert die Flammen während des Zielens an der Pfeilspitze und verursacht je nach Länge des Aufladens unterschiedliche Effekte: · Phase 1: Schießt einen brennenden Pfeil ab und verursacht Pyro-Schaden. · Phase 2: Erschafft je nach Länge des Aufladens bis zu 3 Brandpfeile, die zusammen mit diesem gezielten Schuss abgefeuert werden. Brandpfeile suchen automatisch nach Gegnern in der Nähe und verursachen bei Treffern Pyro-Schaden. Angriff aus dem Fall Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden.
Aktuell
Ziel
Niwabi-Feuertanz
Ein Salpeterring umkreist Yoimiya im Tanz eines duftenden Feuerwerks. Niwabi Enshou Entzündet die während der Wirkungsdauer von Yoimiya mit ihrem Standardangriff abgeschossenen Pfeile, wandelt den damit verursachten Schaden in Pyro-Schaden um und erhöht den mit Standardangriffen verursachten Schaden. Verhindert, dass während der Wirkungsdauer bei Phase 2 von „Standardangriff: Aufbrausendes Feuerwerk“ Brandpfeile erschaffen werden. Effekt erlischt, wenn Yoimiya ausgewechselt wird.
Aktuell
Ziel
Ryuukin-Steinbrech
Yoimiya springt mit dem „Ryuukin-Steinbrech“, den sie selbst geschaffen hat, in die Luft, feuert brennende Pfeile voller Überraschungen nach vorn, verursacht Pyro-Flächenschaden und fügt einem der damit getroffenen Gegner „Ryuukin-Lohe“ zu. Ryuukin-Lohe Löst beim Treffen von Ryuukin-Lohe betroffener Gegner mit Standardangriffen, heftigen Schlägen, Angriffen aus dem Fall, Elementarfähigkeiten und Spezialfähigkeiten von allen Truppenmitgliedern außer Yoimiya selbst eine Explosion aus, die Pyro-Flächenschaden verursacht. Wird ein von Ryuukin-Lohe betroffener Gegner während der Wirkungsdauer des Effeks besiegt, springt der Effekt mitsamt der verbleibenden Wirkungsdauer auf einen anderen Gegner in der Nähe über. 2 s Abklingzeit für Explosionen durch Ryuukin-Lohe. Beendet den Effekt von Ryuukin-Lohe, der durch Yoimiya selbst ausgelöst wurde, wenn Yoimiya besiegt wird.
Aktuell
Ziel