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Gruppenplaner

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Tartaglia

Profil
Stufe90
Bereits aufgestiegen
Sternbilder
LP13.103
ANG301
VTD815

Figuren- und Waffenwerte werden getrennt angezeigt. Artefaktwerte und bedingte Effekte werden nicht angewendet.

Waffe

Artefakte

Talente

Trainierte Stufen ohne Sternbild-Boni. Talentziele können weitere Aufstiege erfordern.

Regenschnitt

Standardangriff Führt bis zu 6 Pfeilschüsse hintereinander aus. Heftiger Schlag Startet einen gezielten Schuss mit höherem Schaden und höherer Genauigkeit. Konzentriert die Hydro-Kraft an der Pfeilspitze und fügt getroffenen Gegnern bei voll konzentrierter Kraft Hydro-Schaden sowie den Effekt „Versiegen“ zu. Versiegen Fügt betroffenen Gegnern Hydro-Flächenschaden bei allen Arten von Angriffen von Tartaglia zu. Der durch diese Effekte verursachte Schaden gilt als Standardangriffsschaden. · Versiegen – Blitz: Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit voll aufgeladenen gezielten Schüssen fortlaufenden Flächenschaden. 0,7 s Abklingzeit für Versiegen – Blitz. · Versiegen – Schwall: Verursacht beim Besiegen von Versiegen betroffener Gegner einen Wasserschwall und fügt Gegnern in der Nähe den Effekt Versiegen zu. Angriff aus dem Fall Schießt in der Luft einen Pfeilregen ab, trifft schnell auf dem Boden auf und verursacht dort Flächenschaden. Im Nahkampfmodus von Dämonengewand – Stürmische Gezeiten ist kein Angriff aus dem Fall möglich.

Aktuell
Ziel
Dämonengewand – Stürmische Gezeiten

Nutzt seine aus reinem Wasser bestehende Ausrüstung, fügt Gegnern in der Umgebung Hydro-Schaden zu und geht in den Nahkampf über. Wandelt den Schaden von Tartaglias Standardangriffen und heftigen Schlägen in diesem Zustand in Hydro-Schaden, dessen Element anderweitig nicht verändert werden kann, und verändert die Angriffe folgendermaßen: Standardangriff Führt bis zu 6 Hydro-Hiebe hintereinander aus. Heftiger Schlag Verbraucht Ausdauer, schlägt mit beiden Schwertern schnell nach vorn und verursacht Hydro-Schaden. Versiegen – Hieb Verursacht beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Nahkampfangriffen „Versiegen – Hieb“ und verursacht Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Hieb verursachte Schaden gilt als Elementarfähigkeitsschaden mit 1,5 s Abklingzeit. Beendet den Effekt nach 30 s oder erneutem Anwenden, aktiviert wieder den Fernkampf und startet die Abklingphase. Je länger der Nahkampf aktiv war, desto länger dauert die Abklingphase. Aktiviert eine längere Abklingphase, wenn der Nahkampf 30 s lang aktiv war.

Aktuell
Ziel
Verdorbene Kunst – Totale Vernichtung

Führt je nachdem, ob Fern- oder Nahkampf aktiv ist, verschiedene Angriffe aus: Fernkampf: Teufelsschuss Schießt schnell einen magischen Pfeil voller Hydro-Kraft nach vorn und verursacht Hydro-Flächenschaden sowie den Effekt Versiegen. Gibt nach dem Anwenden einen Teil Elementarenergie zurück. Nahkampf: Tödliches Glitzern Führt einen Hieb mit hoher Reichweite aus, der den Gegnern in der Nähe hohen Hydro-Schaden zufügt und „Versiegen – Explosion“ verursacht. Versiegen – Explosion Beendet beim Treffen von Versiegen betroffener Gegner mit Tödliches Glitzern den Effekt des Versiegens und verursacht eine Explosion sowie Hydro-Flächenschaden. Der mit Versiegen – Explosion verursachte Schaden gilt als Spezialfähigkeitsschaden.

Aktuell
Ziel
Tartaglia — Gruppenplaner | Genshin Impact Datenbank