Erwachen
Verkürzt die Abklingzeit von Klauen und Donner um 18 %. Überspringt die Abklingzeit von Klauen und Donner bei Anwendung von Blitzklauen.
| LP | 11.962 |
|---|---|
| ANG | 234 |
| VTD | 751 |
| AufstiegswertPhysischer SCH-Bonus | 30 % |
| KT | 5 % |
| KSCH | 50 % |
| SCH Phase 1 | 171,1% |
| SCH Phase 2 | 147,4% |
| SCH Phase 3 | 184,3% |
| SCH Phase 4 | 242,7% |
| SCH heftiger Schläge pro Runde | 123,6% |
| SCH heftiger Schläge am Ende | 223,6% |
| Ausdauerverbrauch heftiger Schläge | 40,0 Punkte pro s |
| Höchstdauer | 5,0 s |
| SCH beim Fallen | 162,2% |
| SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe | 324,3%/405,1% |
Standardangriff Führt bis zu 4 Schwünge mit dem Schwert hintereinander aus.
Heftiger Schlag Verbraucht fortlaufend Ausdauer, wirbelt das Großschwert und greift Gegner in der Umgebung an. Schwingt das Schwert am Ende mit besonders großer Wucht.
Angriff aus dem Fall Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
| SCH bei Drücken | 358,6% |
| SCH bei Gedrückthalten | 531,4% |
| Aufladeratenbonus pro Elektro-Siegel | 20,0% |
| Energiewiederherstellung pro Elektro-Siegel | 5,0 Punkte |
| Elektro-Siegel-Dauer | 18,0 s |
| Abklingzeit für Drücken | 6,0 s |
| Abklingzeit für Gedrückthalten | 10,0 s |
Erledigt seine Beute mithilfe der Methoden, die ihm sein Meister und seine Familie beigebracht haben.
Drücken Fügt den Gegnern vor ihm mit den Klauen des Blitzwolfs Elektro-Schaden zu. Sammelt beim Treffen von Gegnern ein Elektro-Siegel, das Razors Aufladerate erhöht. Bis zu 3 Elektro-Siegel sammelbar. Aktualisiert bei weiteren Elektro-Siegeln die Dauer.
Gedrückt halten Konzentriert die Kraft des Blitzes zu einer Explosion mit geringer Reichweite, verursacht hohen Elektro-Schaden und entfernt vorhandene Elektro-Siegel. Verleiht Razor zusätzliche Elementarenergie für jedes entfernte Elektro-Siegel.
| Spezialfähigkeits-SCH | 288,0% |
| Wolfsseelen-SCH | 43,2% des Standardangriffs-SCH |
| Standardangriffs-GSW-Bonus | 40,0% |
| Elektro-WDS-Bonus | 80,0% |
| Dauer | 15,0 s |
| Abklingzeit | 20,0 s |
| Elementarenergie | 80 |
Erweckt den formlosen Blitzwolf, um sich zu schützen, und fügt Gegnern in der Umgebung Elektro-Schaden zu. Verbraucht alle Elektro-Siegel, um Razors Elementarenergie wiederherzustellen. Der Blitzwolf kämpft gemeinsam mit Razor, solange er auf dem Feld ist.
Blitzwolf · Greift an, sobald Razor einen Standardangriff ausführt, und verursacht Elektro-Schaden. · Erhöht Razors Angriffs-GSW und Elektro-WDS. · Macht Razor immun gegen Schaden durch die Reaktion Unter Strom. · Anwendung heftiger Schläge nicht möglich. · Erhöht Razors Unterbrechungs-WDS.
Effekt erlischt, wenn Razor ausgewechselt wird. Gibt bis zu 10 Punkte Elementarenergie zurück, wenn Razor während der Dauer der Fähigkeit ausgewechselt wird.
Verkürzt die Abklingzeit von Klauen und Donner um 18 %. Überspringt die Abklingzeit von Klauen und Donner bei Anwendung von Blitzklauen.
Erhöht Razors Aufladerate bei weniger als 50 % Elementarenergie um 30 %.
Verringert die beim Rennen verbrauchte Ausdauer aller eigenen Truppenmitglieder um 20 %. Nicht mit passiven Talenten mit völlig gleichen Effekten stapelbar.
Erhöht den von Razor verursachten Schaden beim Erhalten von Elementarkristallen oder Elementarteilchen 8 s lang um 10 %.
Erhöht die KT, wenn Razor Gegner mit weniger als 30 % LP angreift, um 10 %.
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Blitzklauen um 3. Höchststufe 15.
Verringert die VTD getroffener Gegner bei Drücken von Klauen und Donner 7 s lang um 15 %.
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Klauen und Donner um 3. Höchststufe 15.
Razors Großschwert lädt sich alle 10 s auf, elektrisiert den nächsten Standardangriff und verursacht damit Elektro-Schaden in Höhe von 100 % ANG. Wenn Razor sich nicht im Zustand Blitzklauen befindet und einen Gegner mit dem elektrifizierten Angriff trifft, erhält er ein Elektro-Siegel der Fähigkeit Klauen und Donner.