Aufflammen
Verkürzt die Abklingzeit von Überschwänglichkeit um 20 %.
| LP | 12.397 |
|---|---|
| ANG | 191 |
| VTD | 771 |
| AufstiegswertAufladerate | 26,7 % |
| KT | 5 % |
| KSCH | 50 % |
| SCH Phase 1 | 88,1% |
| SCH Phase 2 | 84,5% |
| SCH Phase 3 | 107,9% |
| SCH Phase 4 | 118,0% |
| SCH Phase 5 | 142,1% |
| SCH heftiger Schläge | 110,5% + 120,0% |
| Ausdauerverbrauch heftiger Schläge | 20,0 Punkte |
| SCH beim Fallen | 126,4% |
| SCH beim Fallen aus niedriger/großer Höhe | 252,7%/315,6% |
Standardangriff Führt bis zu 5 Schwerthiebe hintereinander aus.
Heftiger Schlag Verbraucht eine gewisse Menge Ausdauer und schwingt das Schwert zweimal schnell nach vorn.
Angriff aus dem Fall Schlägt beim Fallen aus der Luft auf den Boden, greift alle Gegner in der Bahn an und verursacht beim Aufkommen Flächenschaden.
| SCH bei Drücken | 247,7% |
| SCH bei Aufladung (Phase 1) | 151,2% + 165,6% |
| SCH bei Aufladung (Phase 2) | 158,4% + 172,8% |
| Explosions-SCH | 237,6% |
| Abklingzeit | 5,0/7,5/10,0 s |
Bennett konzentriert die Pyro-Kraft und seine Leidenschaft für Abenteuer in seinem Schwert. Je nach Stärke der Konzentration werden verschiedene Effekte erzielt.
Drücken Schwingt sein mit Flammen überzogenes Schwert einmal nach vorn und verursacht Pyro-Schaden.
Gedrückt halten Verursacht je nach Dauer des Gedrückthaltens unterschiedliche Effekte. · Phase 1: Startet einen zweistufigen Angriff, der Pyro-Schaden verursacht und Gegner wegschleudert. · Phase 2: Startet einen dreistufigen Angriff, der beachtlichen Pyro-Schaden und am Ende eine Explosion verursacht, bei der Bennett und seine Gegner weggeschleudert werden. Dabei erleidet Bennett jedoch keinen Schaden.
| Fähigkeits-SCH | 419,0% |
| Fortlaufende Heilung | 10,80% der max. LP pro s + 1.270 |
| ANG-Bonus-Rate | 100,8% |
| Dauer | 12,0 s |
| Abklingzeit | 15,0 s |
| Elementarenergie | 60 |
Bennett springt auf seine Gegner zu, greift sie aus der Luft an, verursacht dabei Pyro-Schaden und erstellt ein Feld der Aufmunterung.
Feld der Aufmunterung · Heilt Figuren mit 70 % oder weniger LP auf diesem Feld fortlaufend basierend auf Bennetts max. LP. · Erhöht den ANG der Figuren mit mehr als 70 % LP auf diesem Feld basierend auf Bennetts Basis-ANG. · Verleiht den Figuren auf dem Feld das Pyro-Attribut.
Verkürzt die Abklingzeit von Überschwänglichkeit um 20 %.
Effekte von Überschwänglichkeit im Wirkungsbereich von Fantastische Reise: · Verringert die Abklingzeit um 50 %. · Schleudert Bennett beim Aufladen Phase 2 nicht mehr weg.
Verkürzt die bei Erkundungen innerhalb des Einflussbereichs von Mondstadt verbrauchte Zeit um 25 %.
Hebt die LP-Beschränkung für die ANG-Erhöhung von Fantastische Reise auf und erhöht den Wert um 20 % von Bennetts Basis-ANG.
Erhöht die Aufladerate, wenn Bennett weniger als 70 % LP hat, um 30 %.
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Überschwänglichkeit um 3. Höchststufe 15.
Startet einen zusätzlichen Angriff, wenn während des zweiten Angriffs der Aufladephase 1 von Überschwänglichkeit ein Standardangriff angewendet wird. Der Schaden dieses Angriffs entspricht 135 % ANG des zweiten Angriffs.
Erhöht die Stufe der Fähigkeit Fantastische Reise um 3. Höchststufe 15.
Erhöht den Pyro-Schaden der aktuellen Figuren in der Truppe mit Einhändern, Zweihändern und Stangenwaffen im Wirkungsbereich von Fantastische Reise um 15 % und verleiht ihnen die Pyro-Kraft.