繁體中文
被遺忘的晝夜
裝備者施放元素戰技後,獲得持續6秒的「棋中法度」:攻擊力提升20%,元素精通提升100點,該效果每12秒至多觸發一次,無法疊加。持續期間,裝備者的重擊命中敵人時,還會使上述效果的持續時間延長6秒,至多依此方式使持續時間延長6秒。
適用角色 — 法器
故事
據說在某個星海彼岸的遙遠異域,又或是歷史與傳說都尚未被記述的古老紀元,存在著一個無人知曉的隱秘世界。 就像所有神話的開端,這個世界起初亦是無始無終的混沌。唯有三位神明在永恆的虛空中百無聊賴地虛度著光陰。 第一位神明自稱為「勇武」,他有著無窮的力量與神威,寰宇之中無人能在與他的戰鬥中取勝。 第二位神明被稱作「狡計」,他有著無窮的智慧與謀略,從古至今無人能識破他的詭計與權謀。 或許是因為個性不合,又或許只是為了打發時間,兩位神明彼此爭鬥不休,自創世伊始就從未有過停歇。 然而,無論是智謀還是武力,在這樣無始無終的世界裡都沒有什麼實際意義,兩位神明的角逐亦是如此。 誰也無法取勝,卻也無人願意認輸。直到一直沉默不語的第三位神明「自然」,想到了一個有趣的主意。 「讓我們創造一個新世界,用骰子來決定勝負吧。」 「因為即便是神明也無法左右骰子擲出後的結果。」 雖然不知道中間發生了什麼,總之最終三位神明達成一致,暫時停止爭執,加入到了宏大的規劃中。 「勇武」之神平整大地,將其塑造為四方的棋盤,又模仿腦海中過去世界的模樣堆砌出高山與河流。 「狡計」之神則雕刻出形象各異的棋子,天使、人類、鎮靈、鬼怪還有受自然之神驅使的龍與魔獸。 於是天地開闢,事情就這樣成了。 萬千個晝夜倏忽而過,數不清的冒險與傳奇正在這方新造的小小世界中輪番上演。 然而有一件事無論如何也不會改變——唯有眾神手中的骰子能夠決定世界的命運。 即便是身經百戰的勇者,即便他只是輕輕一揮便擊碎了精金鑄造的城牆。 卻仍然會因為擲出了慘不忍睹的數字,拚盡全力也無法戰勝眼前的魔王。 「該死!不過幸好我早就有所準備,『勇武』的勇者裝備神賜鎧甲自帶一次瀕死豁免,現在我要讓勇者復活,然後再擲一次…」 「嗯,不過在此之前要先做一個檢定。由於勇者進入了虛弱狀態,寄宿了前代魔王靈魂的魔劍,對它的持有者發動了心靈攻擊…」 「等等,這是哪裡來的設定?我怎麼從來沒在規則裡看過?!」 「萬法之書第八十三頁,你一定沒仔細研究更新後的版本。」 「好你個老䴉,你算計我!」 「這是哪裡的話?兵不厭詐嘛…怪就怪你沒有升級心靈屏障的能力。好了,現在勇者被轉化成我方的棋子了,我要控制勇者向他的夥伴…」 「且慢,由於勇者是被前代魔王的意志所控制,所以理論上而言,並不應該歸屬於現在的魔王軍陣營,而是應該轉變為『自然』的怪物…」 「這什麼亂七八糟的!」 「你看,輪到你你也急。」 「隨著勇者被前代魔王奪去,現任魔王也不是他的敵手。世界又回到了古代魔族的手中…冒險到此結束,兩位都沒有取得勝利。」 「不過沒關係,讓我們重新創造一批新的冒險者,然後再來一局吧…畢竟我們還有著無數的晝夜,需要無數的冒險來消磨時間。」