場中醫者視野
伊法處於夜魂加持狀態下時,將基於隊伍中所有角色目前夜魂值的總和,每1點夜魂值都將使伊法獲得1點「救援要義」。救援要義可以提升隊伍中附近的角色觸發的擴散、星擴散、感電、月感電反應造成的傷害。
| 一段傷害 | 96.5% |
| 二段傷害 | 85.4% |
| 三段傷害 | 134.6% |
| 重擊傷害 | 264.7% |
| 重擊體力消耗 | 50.0點 |
| 下墜期間傷害 | 112.3% |
| 低空/高空墜地衝擊傷害 | 224.6%/280.6% |
普通攻擊 進行至多三段的攻擊,造成風元素傷害。
重擊 消耗一定體力,向前方射擊,造成風元素範圍傷害。
下落攻擊 從空中下墜衝擊地面,攻擊下落路徑上的敵人,並在落地時造成風元素範圍傷害。
| 秘藥彈傷害 | 240.0% |
| 秘藥彈命中治療量 | 36.3%元素精通+105.9 |
| 夜魂值上限 | 80.0點 |
| 冷卻時間 | 7.5秒 |
到好哥們出場的時候了,哥們!伊法喚來咔庫庫一同戰鬥。 施放後,伊法將獲得80點夜魂值,並進入夜魂加持狀態。夜魂加持狀態期間,伊法將在咔庫庫的幫助下懸浮,進行普通攻擊時,將依據點按、長按,轉為以不同的方式進行「援護射擊」,發射能夠為隊伍中所有角色恢復生命值的秘藥彈。
此外,在夜魂加持狀態下,長按施放元素戰技空天疾護時,伊法將轉為進行具有夜魂性質的下落攻擊,鬆開技能時可以中斷下落攻擊,並維持懸浮狀態。在下落攻擊過程中落地時,伊法的夜魂加持將會結束。
| 技能傷害 | 915.3% |
| 鎮靜標記傷害 | 196.1% |
| 冷卻時間 | 15.0秒 |
| 元素能量 | 60 |
向(暫時還沒有冷靜下來的)敵人發射一枚療域鎮靜劑。療域鎮靜劑將在命中時炸裂,產生固縛風場,牽引附近的物品與敵人,並造成具有夜魂性質的風元素範圍傷害。 療域鎮靜劑命中處於水元素/火元素/冰元素/雷元素附著下的敵人時,會為這些敵人施加「鎮靜標記」效果。
伊法處於夜魂加持狀態下時,將基於隊伍中所有角色目前夜魂值的總和,每1點夜魂值都將使伊法獲得1點「救援要義」。救援要義可以提升隊伍中附近的角色觸發的擴散、星擴散、感電、月感電反應造成的傷害。
隊伍中的附近的角色觸發「夜魂迸發」時,伊法的元素精通提升80點,持續10秒。
在夜魂值耗竭後,伊法將會轉而消耗燃素來維持夜魂加持。 在納塔存在燃素機制的區域時,能夠進行夜魂傳遞·伊法。目前場上角色位於一定高度的空中時,切換伊法登場時觸發:伊法將進入夜魂加持狀態,並獲得32點夜魂值。自己的隊伍每10秒可以觸發一次夜魂傳遞。
在納塔存在燃素機制的區域時,隊伍中自己的目前場上角色或受魂附的龍生命值低於40%時,伊法將消耗10點燃素為其恢復40%生命值。該效果每10秒至多觸發一次,在秘境、征討領域深境螺旋中無效。
**「援護射擊」**命中敵人時,將為伊法恢復6點元素能量。每8秒至多依此方式恢復一次元素能量。
伊法處於夜魂加持狀態下時,基於隊伍中所有角色目前夜魂值的總和超過60點的部分,每1點夜魂值都將使伊法額外獲得4點**「救援要義」**。 此外,伊法持有「救援要義」的上限提升50點。 需要解鎖突破天賦**場中醫者視野**。
元素戰技**空天疾護**的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
元素爆發**複合鎮靜域**產生的固縛風場的持續時間延長至3秒。 此外,施放元素爆發複合鎮靜域後,伊法的元素精通提升100點,持續15秒。
元素爆發**複合鎮靜域**的技能等級提高3級。 至多提升至15級。
伊法長按進行**「援護射擊」**時,有50%機率發射一枚額外的秘藥彈,造成相當於伊法攻擊力120%的風元素傷害。該傷害視為普通攻擊傷害。 此外,不處於戰鬥狀態下時,伊法的夜魂加持狀態消耗的夜魂值與燃素降低20%。