Predador Estelar
Quando Fischl atinge Oz com um Disparo com Mira totalmente carregado, Oz traz a Retribuição Trovejante, causando Dano Electro AdE igual a 152.7% do Dano da flecha.
| Vida | 9.189 |
|---|---|
| ATQ | 244 |
| DEF | 594 |
| Atributo de AscensãoATQ | 24% |
| Taxa Crítica | 5% |
| Dano Crítico | 50% |
| Dano do 1° Golpe | 87,2% |
| Dano do 2° Golpe | 92,5% |
| Dano do 3° Golpe | 114,9% |
| Dano do 4° Golpe | 114,1% |
| Dano do 5° Golpe | 142,5% |
| Disparo com Mira | 86,7% |
| Disparo com Mira com Energização Completa | 223,2% |
| Dano Durante a Queda | 112,3% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 224,6%/280,6% |
Ataque Normal Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.
Ataque Carregado Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado. Durante a mira, espíritos sombrios dos relâmpagos da escuridão atenderão o chamado de sua Princesa e residirão na ponta encantada de sua flecha. Quando estiver completamente incorporado, o relâmpago vingativo irá infligir um imenso Dano Electro.
Ataque Imersivo Atira uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Dano de ATQ de Oz | 159,8% |
| Dano de Invocação | 207,8% |
| Duração de Oz | 10,0s |
| Tempo de Recarga | 25,0s |
Evoca o Oz. O corvo da noite moldado pela escuridão e relâmpagos desce à terra, infligindo Dano Electro em uma pequena AdE. Ao longo da duração da habilidade, Oz irá continuamente atacar inimigos próximos com Bolas Eletrificantes.
Mantenha pressionado para ajustar a localização de onde o Oz será evocado. Pressione a qualquer momento ao longo da duração da habilidade para chamá-lo novamente para o lado de Fischl.
| Dano de Eletrocutamento | 374,4% |
| Tempo de Recarga | 15,0s |
| Energia Elemental | 60 |
Evoca Oz para estender suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl. Tem as seguintes propriedades ao longo da duração da habilidade: Fischl se transforma na forma de Oz, aumentando incrivelmente sua Velocidade de Movimento. Ataca inimigos próximos com relâmpago, infligindo Dano Electro em inimigos que ela entra em contato. Cada inimigo pode ser atingido apenas uma vez. Quando o efeito dessa habilidade acaba, Oz continuará em campo, então reiniciará a duração de sua presença.
Quando Fischl atinge Oz com um Disparo com Mira totalmente carregado, Oz traz a Retribuição Trovejante, causando Dano Electro AdE igual a 152.7% do Dano da flecha.
Se o seu próprio personagem desencadeia uma Reação Elemental do tipo Electro quando Oz está em campo, o inimigo será infligido com Retribuição Trovejante, causando Dano Electro igual a 80% do ATQ de Fischl.
Quando despachada em uma expedição em Mondstadt, o tempo consumido é reduzido em 25%
Mesmo que Oz não esteja presente no combate, ele ainda pode proteger Fischl através de seus Olhos de Corvo. Quando Fishl ataca um inimigo, Oz atacará simultaneamente, causando 22% de Dano de ATQ.
Quando as Asas da Vigilância Noturna são usadas, causa um adicional de 200% de ATQ como Dano e a sua AdE é aumentada em 50%.
Aumenta o nível das Asas da Vigilância Noturna em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Quando Ilusão Noturna é usada, causa 222% de ATQ como Dano Electro nos inimigos próximos. Quando a habilidade termina, Fischl regenera 20% de sua Vida.
Aumenta o nível da Ilusão Noturna em 3. O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro.