Ferramentas
1 / 4Planejador de equipes
Fischl
PerfilVida9.189
ATQ244
DEF594
Os atributos do personagem e da arma são separados. Atributos de artefatos e efeitos condicionais não são aplicados.
Arma
Artefatos
Talentos
Níveis treinados, antes dos bônus de constelação. As metas podem exigir mais ascensões.
Flechas da Culpa
Ataque Normal Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco. Ataque Carregado Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado. Durante a mira, espíritos sombrios dos relâmpagos da escuridão atenderão o chamado de sua Princesa e residirão na ponta encantada de sua flecha. Quando estiver completamente incorporado, o relâmpago vingativo irá infligir um imenso Dano Electro. Ataque Imersivo Atira uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
Atual
Meta
Asas da Vigilância Noturna
Evoca o Oz. O corvo da noite moldado pela escuridão e relâmpagos desce à terra, infligindo Dano Electro em uma pequena AdE. Ao longo da duração da habilidade, Oz irá continuamente atacar inimigos próximos com Bolas Eletrificantes. Mantenha pressionado para ajustar a localização de onde o Oz será evocado. Pressione a qualquer momento ao longo da duração da habilidade para chamá-lo novamente para o lado de Fischl.
Atual
Meta
Ilusão Noturna
Evoca Oz para estender suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl. Tem as seguintes propriedades ao longo da duração da habilidade: Fischl se transforma na forma de Oz, aumentando incrivelmente sua Velocidade de Movimento. Ataca inimigos próximos com relâmpago, infligindo Dano Electro em inimigos que ela entra em contato. Cada inimigo pode ser atingido apenas uma vez. Quando o efeito dessa habilidade acaba, Oz continuará em campo, então reiniciará a duração de sua presença.
Atual
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