캐릭터

알하이탐

★★★★★풀한손검

레벨 스탯

레벨
HP13,348
공격력313
방어력782
돌파 스탯풀 원소 피해 보너스28.8%
치명타 확률5%
치명타 피해50%
알하이탐 — 수메르 아카데미아의 현임 서기관. 비범한 지혜와 재능을 가지고 있다. 자유롭게 살고 있으며, 일반인은 좀처럼 그를 볼 수 없다
한국어

특성

레벨 10

4원인 시정

알하이탐의 강공격 또는 낙하 공격이 적에게 명중 시, 빛조각 1개를 생성한다. 해당 효과는 12초마다 최대 1회 발동된다

밝혀진 비밀

알하이탐의 원소 마스터리 1pt당 투사 피해와 특수 영역·현상의 족쇄가 주는 피해가 0.1% 증가한다. 해당 방식으로 투사와 특수 영역·현상의 족쇄 피해는 최대 100%까지 증가한다

과잉 결정 환원법

무기 돌파 소재 합성 시 10%의 확률로 생산량의 2배를 획득한다

코스튬

특성 · 돌파 재료

운명의 자리

C1

직관

투사 공격이 적에게 명중 시 보편성·이데아 모사의 재사용 대기시간이 1.2초 감소한다. 해당 효과는 1초마다 최대 1회 발동된다

C2

논증

알하이탐이 빛조각을 생성 시, 1개당 알하이탐의 원소 마스터리가 50pt 증가한다. 지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 4회. 스택마다 지속 시간은 독립적으로 계산된다. 빛조각 수량이 상한에 도달해도 해당 효과는 발동된다

C3

반례

보편성·이데아 모사의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승

C4

해명

특수 영역·현상의 족쇄 발동 시, 이번에 소모 및 생성된 빛조각의 수에 따라 다음 효과가 발동한다: ·소모된 빛조각 1개당 파티 내 주변 다른 캐릭터의 원소 마스터리가 30pt 증가한다. 지속 시간: 15초. ·생성된 빛조각 1개당 알하이탐은 풀 원소 피해 보너스를 10% 획득한다. 지속 시간: 15초. 해당 효과 지속 시간 동안 중복으로 특수 영역·현상의 족쇄 발동 시, 기존 효과가 먼저 사라진다

C5

현명

특수 영역·현상의 족쇄의 스킬 레벨+3 최대 Lv.15까지 상승

C6

정리

알하이탐이 아래의 효과를 획득한다: ·특수 영역·현상의 족쇄 발동 2초 후, 소모한 빛조각의 개수는 무시하고, 고정으로 빛조각 3개를 생성한다. ·알하이탐이 빛조각 생성 시, 빛조각의 수가 이미 상한에 도달했으면, 알하이탐의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 70% 증가한다. 지속 시간: 6초. 지속 시간 동안 해당 효과가 중복 발동 시, 남은 지속 시간이 6초 증가한다

음성

첫 만남…
난 아카데미아의 서기관 알하이탐이야. 문서를 조회하고 싶으면, 규정된 양식에 따라 작성한 신청서를 제출하면 돼. 아직 다 못 썼다고? 괜찮아. 내 업무 시간은 사무실 문밖에 붙여뒀으니까 다음 근무일에 다시 오면 돼
잡담·일
내가 서기관이 된 이유는 업무가 아주 간단하기 때문이야
잡담·독서
독서를 한다고 똑똑해지진 않지. 아카데미아 녀석들을 보면 알 수 있잖아?
잡담·생각
음… 요즘 쓸데없는 신청서가 너무 많군. 전부 기각해야겠어
비가 올 때…
비 오는 날 외출은 정말 귀찮아
번개가 칠 때…
자연 현상일 뿐이니 무서워할 것 없어. 아, 큰 나무 아래에서 비를 피하는 게 아니라면 말이지
눈이 올 때…
춥다고? 난 버틸만해
햇살이 좋을 때…
오늘처럼 화창한 날에는 아무것도 하고 싶지 않군
사막에 있을 때…
이런, 신발 안에 모래가 들어갔어…
아침 인사…
아직 시간이 이른데, 가서 커피나 한잔해야겠어
점심 인사…
볼일이 없으면, 방음 헤드폰을 끼고 눈 좀 붙일게
저녁 인사…
지금부터는 개인 시간이야. 다음에 봐
굿나잇…
룸메이트가 한밤중에 시끄럽게 모형을 만들지 않았으면 좋겠어…. 아니, 집에 없으면 더 좋겠군. 자면서까지 헤드폰을 끼고 싶진 않거든
알하이탐 자신에 대해·사실
난 그럴듯한 수식어로 포장하는 것보단 사실만 말하는 걸 더 선호해
알하이탐 자신에 대해·소문
음? 내 성격에 대한 소문을 들었고 신경 쓰인다고? 네가 어떻게 생각하든 내 알 바 아니야. 문제만 일으키지 않는다면 됐어
우리에 대해·인사
난 평소에 헤드폰 방음 기능을 켜고 다니니까, 길거리에서 인사할 때 아무런 반응이 없어도 너무 개의치 마
우리에 대해·도움
넌 생활력이 뛰어난 데다 주변 동료들까지 챙겨 주잖아. 딱히 내가 충고할 건 없어. 물론 너도 내 도움이 필요하지 않을 거고
「신의 눈」에 대해…
풀 원소 「신의 눈」은 연구에 딱히 도움이 되지 않지만, 원소의 힘을 갖게 된 뒤로 사람을 더 세게 때릴 수 있었지. 그래서 그런대로 쓸만한 것 같아
하고 싶은 이야기…
진리는 누구에게 봉사하기 위해 탄생한 것이 아니야. 인간은 지식의 매개체가 아니고, 지식 역시 인간의 목적이 아니지
흥미있는 일…
이 세상에는 사람을 현혹하는 것이 많으니까, 자신의 눈을 너무 믿지 않는 게 좋아. 보이는 것이 다 진실이라면 생각이라는 게 필요 없겠지
작은 쿠사나리 화신에 대해…
신을 지나치게 얕보거나 경외할 필요 없어. 신에겐 신도가 필요하고, 신 또한 먹이사슬의 일부니까. 그래서 난 신을 구하는 일에 동참했다고 자부심을 느끼진 않아. 마찬가지로 작은 쿠사나리 화신도 날 크게 신경 쓰지 않았으면 좋겠어
카베에 대해·배려…
카베는 남을 지나치게 배려해. 성격이 너무 나약해서 그런가, 호들갑도 심하지
카베에 대해·사기…
카베는 자칭 자선 판매 노점에서 열쇠고리 열몇 개를 사 왔어. 열쇠고리 매출은 굶주리는 아이를 위해 사용된다나 뭐라나. 의료 서비스조차 무료로 제공하는 수메르에서…. 그만 말하자
타이나리에 대해…
사람들은 타이나리 성격이 안 좋다고들 하던데, 그건 너무 편협한 생각이야. 예전에 카베가 죽음의 땅에 집을 짓는 바람에 큰 말썽을 일으켰거든. 숲의 순찰대에도 적잖은 폐를 끼쳤지. 하지만 그 숲의 순찰관은 카베를 원망하기는커녕, 집에 초대해서 식사까지 대접했어…. 그렇게 착한 사람들이 있으니까 카베가 지금까지 살아남을 수 있었던 거겠지
도리에 대해…
영리하고 경각심이 강한 사람이야. 꿈을 현실로 이루어내고, 삶을 잘 꾸려나갈 줄 아는 똑똑한 사람이지. 두둔하려는 건 아냐, 입장이 달라도 삶에 대한 그녀의 태도만큼은 인정해
사이노에 대해…
「집단의식」 사건 때문에 풍기관의 업무량이 늘긴 했지만, 근본 원인은 나한테 있는 게 아니니까 양심의 가책을 느끼지는 않아. 사이노도 현명한 사람이라 그 일로 따지러 온 적 없지
닐루에 대해…
예술가는 장단점이 뚜렷한 직업이야. 닐루는 장점을 아주 잘 살려서 단순하면서도 행복한 삶을 살고 있지
데히야에 대해…
데히야가 도금 여단에 있는 건 재능 낭비야. 내 제안을 받고 아카데미아에 오면 우리 업무도 훨씬 편해질 텐데. 물론 안정적인 삶에 흥미를 느끼지 못하는 마음은 이해가 가. 어찌 됐든 아쉽게 됐어
알하이탐에 대해 알기·첫 번째
대부분 사람들은 내게 자발적으로 다가오지 않아. 날 두려워하는 걸 수도, 성격이 안 맞는 걸 수도 있겠지. 어쨌든 난 이런 상황에 정말 만족해
알하이탐에 대해 알기·두 번째
사교에는 전혀 관심 없어. 너도 알다시피 난 대부분 사람들보다 편안하게 지내고 있지. 사교가 삶의 필수가 아니라는 사실이 증명된 셈이야
알하이탐에 대해 알기·세 번째
사람은 자기주장을 견지하면서 깨어있어야 해. 안 그러면 이런저런 돌발상황이 발생할 때 휩쓸리거나 그릇된 길에 빠질 수 있지
알하이탐에 대해 알기·네 번째
질서가 무너지는 순간 여파는 신속하게 퍼지기 마련이지. 난 그런 상황이 싫어. 지금의 삶을 방해하잖아
알하이탐에 대해 알기·다섯 번째
퇴근하면 종종 술집에 들러 한잔하는 편이야. 그런 걸 알고 싶은 게 아니라고? 음, 난 여가를 공유하는 게 개인 관점을 공유하는 것보다 더 사적인 일이라고 생각하는데. 관점은 누구든 게시판에 당당하게 적고 다니잖아
알하이탐의 취미…
난해한 책을 읽으면서 골치 아파하는 사람을 구경하는 게 내 취미지. 농담이야. 난 타인의 고통으로 즐거움을 느끼지도 않을뿐더러, 내게 난해한 책이란 거의 없거든
알하이탐의 고민…
내 관찰에 따르면, 고민은 대부분 자초한 거야. 살면서 수많은 고민이 쌓일 텐데 스스로 더 추가할 필요는 없지
좋아하는 음식…
외형보단 맛이 중요하지. 간단한 요구잖아? 본말이 전도돼서는 안 돼
싫어하는 음식…
수프나 국물이 있는 요리는 독서하면서 먹기 힘들어
선물 획득·첫 번째
음, 조미료 배합 비율이 완벽하군
선물 획득·두 번째
요즘 유행하는 맛이야. 나쁘지는 않군
선물 획득·세 번째
여기서 먹고 싶지는 않은데, 포장해 가도 될까?
생일…
생일 축하해. 난 사람들이 생일에 너무 과한 열정을 쏟아붓고 있다고 생각해. 그 열정을 일상에 나눠서 사용하는 게 더 합리적일 텐데. 그 점에 있어서 넌 합격이야. 선물로 뭘 줄지 모르겠으니, 신청서 1회 프리패스 특권을 줄게
돌파의 느낌·기
고마워
돌파의 느낌·승
일회성이 아니었군
돌파의 느낌·전
내가 강해졌는데, 어째 네가 더 기뻐하고 있군
돌파의 느낌·결
아카데미아의 게으른 녀석들한테 내가 발전하고 있다는 걸 들키면 안 돼. 녀석들이 알게 된다면 갖은 수단을 써서 성가신 일을 나한테 떠넘길 거야. 물론, 들어주지 않겠지만 요청을 받는 것만으로도 시간 낭비니까
원소전투 스킬·첫 번째
잘 받아
원소전투 스킬·두 번째
플리커
원소전투 스킬·세 번째
흥
원소폭발·첫 번째
스캐터링
원소폭발·두 번째
스펙트로
원소폭발·세 번째
이론 시뮬레이션
보물상자 오픈·첫 번째
네가 잘 챙겨둬
보물상자 오픈·두 번째
보물이 굴러갈지도 모르니까, 어서 서둘러
보물상자 오픈·세 번째
오
HP 부족·첫 번째
성가시군
HP 부족·두 번째
계획에 차질이 생겼어
HP 부족·세 번째
좀 지체되겠는걸
동료 HP 감소·첫 번째
내가 해볼게
동료 HP 감소·두 번째
예상대로군
전투 불능·첫 번째
예상 밖이야…
전투 불능·두 번째
실책이다
전투 불능·세 번째
계산을 잘못했군
강공격 피격·첫 번째
쳇, 누구야?
강공격 피격·두 번째
윽… 좋아
파티 가입·첫 번째
무슨 일이지?
파티 가입·두 번째
원칙대로 처리하자고
파티 가입·세 번째
오래 걸리진 않겠지?
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알하이탐 — 특성, 운명의 자리 및 돌파 재료 | 원신 데이터베이스