自我堅守
攻撃された瞬間に発動する旋雲開相は、長押しの2段チャージ状態になる。
| 1段ダメージ | 80.1% |
| 2段ダメージ | 79.6% |
| 3段ダメージ | 45.4%+54.4% |
| 4段ダメージ | 47.4%+57.0% |
| 5段ダメージ | 133.1% |
| 重撃ダメージ | 240.6% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
通常攻撃 槍による最大5段の連続攻撃を行う。
重撃 一定のスタミナを消費して前方に突進し、経路上の敵にダメージを与える。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 一回押しダメージ | 防御力268.4% |
| 1段チャージダメージ | 防御力469.7% |
| 2段チャージダメージ | 防御力671.0% |
| シールド吸収量 | HP上限21.6%+2,542 |
| クールタイム | 9.0秒 |
雲先生が武道劇で披露する殺陣は、実戦でも通用する。
一回押し 雲をも切り裂く勢いで槍を回転させ、岩元素ダメージを与える。
長押し 旋雲開相の構えで力を溜め、シールドを作り出す。シールドのダメージ吸収量は雲菫のHP上限によって決まり、全元素ダメージおよび物理ダメージに対して150%の吸収効果を持つ。シールドは元素スキル発動完了まで継続する。 元素スキルボタンを離す、または継続時間の終了時やシールドが破壊された時、蓄積された力を長槍から解き放ち、岩元素ダメージを与える。 チャージ時間によって、発動時の状態は2段階に分かれる。
| スキルダメージ | 439.2% |
| ダメージアップ | 防御力57.9% |
| 継続時間 | 12.0秒 |
| 発動回数 | 30回 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
岩元素範囲ダメージを与え、周囲のチーム全員に「飛雲旗陣」効果を与える。
飛雲旗陣 敵に通常攻撃ダメージを与える時、雲菫自身の防御力を基準にダメージがアップする。
「飛雲旗陣」効果は継続時間の終了、または規定回数の発動後に消失する。 一回の通常攻撃が複数の敵に命中した場合は、その敵の数に応じて発動回数が消費される。「飛雲旗陣」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。
攻撃された瞬間に発動する旋雲開相は、長押しの2段チャージ状態になる。
チーム内キャラクターの元素タイプが1/2/3/4種類の時、「飛雲旗陣」による通常攻撃ダメージアップ効果は、さらに雲菫の防御力2.5%/5%/7.5%/11.5%分上乗せされる。
冒険系料理を完璧調理した時、12%の確率で料理を2倍獲得する。
旋雲開相のクールタイム-18%。
破嶂の旌儀発動後、周囲チーム全員の通常攻撃ダメージ+15%、継続時間12秒。
破嶂の旌儀のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
雲菫が結晶、月結晶反応を起こすと防御力+20%、継続時間12秒。
旋雲開相のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
「飛雲旗陣」状態のキャラクターの通常攻撃の攻撃速度+12%。