泰平の舞
瑞獣登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した後、嘉明は0.2秒毎に1回HPを回復する。回復量は嘉明のHP上限の1.5%に相当する。継続時間0.8秒。
| 1段ダメージ | 165.8% |
| 2段ダメージ | 156.3% |
| 3段ダメージ | 210.8% |
| 4段ダメージ | 252.9% |
| 連続重撃ダメージ | 123.6% |
| 重撃終了ダメージ | 223.6% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 126.8% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 253.5%/316.7% |
通常攻撃 最大4段の連続攻撃を行う。
重撃 継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 落下攻撃·踏雲献瑞ダメージ | 414.7% |
| HP消費 | HP上限15.0% |
| クールタイム | 6.0秒 |
獣舞の技を使って前方に跳躍し、目標または地形に接触すると、さらに空中へと高く跳び上がる。 嘉明が元素スキル·瑞獣登楼で空中に舞い上がった直後に発動した落下攻撃は、より強力な落下攻撃·踏雲献瑞へと変わる。
落下攻撃·踏雲献瑞 元素スキル·瑞獣登楼後の落下攻撃のダメージは元素付与によって他の元素に変化しない炎元素ダメージへと変わり、着地時に嘉明は一定のHPを消費する。このHP消費によって、嘉明の残りHPが10%を下回ることはない。 踏雲献瑞によるダメージは落下攻撃ダメージとみなされる。
| 猊獣·ウェンツァイ投げつけダメージ | 666.7% |
| スキルによる回復量 | HP上限30.0% |
| 獣舞態勢継続時間 | 12.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
嘉明は獣舞の態勢に入り、短時間炎元素付着状態となる。この時、一定のHPを回復すると共に、頼れる仲間の猊獣·ウェンツァイを召喚して目標に投げつけ、炎元素範囲ダメージを与える。 猊獣·ウェンツァイは目標に当たった後、付近に転がり、その後嘉明の位置に戻ってくる。嘉明と合流すると猊獣·ウェンツァイは退場し、嘉明の元素スキル「瑞獣登楼」のクールタイムをリセットする。 獣舞態勢の継続期間中、嘉明の中断耐性がアップし、落下攻撃·踏雲献瑞が着地したとき、または瑞獣登楼の前方跳躍を行ったとき、嘉明のHPが50%を超えていた場合、猊獣·ウェンツァイが再び召喚される。 フィールド上に嘉明自身が召喚した猊獣·ウェンツァイは1体のみ存在可能。 効果は嘉明退場時に解除される。
瑞獣登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した後、嘉明は0.2秒毎に1回HPを回復する。回復量は嘉明のHP上限の1.5%に相当する。継続時間0.8秒。
嘉明のHPが50%未満の時、受ける治療効果+20%。嘉明のHPが50%以上の時、落下攻撃·踏雲献瑞の与えるダメージ+20%。
日中(6時から18時まで)になると、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。
燦炎金猊の舞の猊獣·ウェンツァイが嘉明と合流した時、嘉明のHPを15%回復する。
嘉明が治療効果を受けた時、それがHP上限を超える回復だった場合、嘉明の攻撃力+20%、継続時間5秒。
瑞獣登楼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
瑞獣登楼の落下攻撃·踏雲献瑞が敵に命中した時、嘉明の元素エネルギーを2ポイント回復する。この効果は0.2秒毎に1回のみ発動可能。
燦炎金猊の舞のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
瑞獣登楼の落下攻撃·踏雲献瑞の会心率+20%、会心ダメージ+40%、攻撃範囲がアップする。