降って湧いた光のように
安眠天幕シールドが存在している間、夜星を1つ獲得するたびに深眠効果を発動する。 ·安眠天幕シールド状態のキャラクターは、そのシールド強化+6%。 ·この効果は最大4層まで重ね掛けでき、安眠天幕シールドが消えるまで有効。
| 1段ダメージ | 101.2% |
| 2段ダメージ | 95.8% |
| 3段ダメージ | 144.3% |
| 重撃ダメージ | 94.4%+103.9% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
通常攻撃 剣による最大3段の連続攻撃を行う。
重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を2回放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| スキルダメージ | 23.0% |
| 飛星ダメージ | 26.5% |
| シールド基礎吸収量 | HP上限19.4%+2,288 |
| シールド継続時間 | 12.0秒 |
| クールタイム | 12.0秒 |
安眠天幕シールドを展開し、氷元素範囲ダメージを与える。 安眠天幕シールドのダメージ吸収量はレイラのHP上限によって決まり、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。またシールド生成時、レイラに短時間の氷元素付着を与える。
夜星と飛星 安眠天幕シールドは継続している間、1.5秒ごとにシールドに寄り添う夜星を1つ生成する。このシールド状態のキャラクターが元素スキルを発動すると夜星が2つ生成され、0.3秒ごとにこの方法で夜星を最大1回生成できる。また、同時に存在できる夜星の上限は4つとなる。 安眠天幕シールドの夜星が4つになり、かつ近くに敵がいる場合、夜星は自動索敵する飛星に変わって順次発射され、命中した敵に氷元素ダメージを与える。 安眠天幕シールドの継続時間が終了、またはシールドが破壊された時、夜星は共に消える。夜星がすでに飛星に変わって発射を開始していた場合、飛星はそのラウンドの発射が終了するまで存在し続ける。
1ラウンドの飛星が全部発射されるまで、新しい夜星は生成されない。
| 星光弾ダメージ | HP上限8.4% |
| 継続時間 | 12.0秒 |
| クールタイム | 12.0秒 |
| 元素エネルギー | 40 |
眠りを誘う夢の天球を放ち、領域内の敵に星光弾を連続発射して、氷元素ダメージを与える。 星光弾が命中すると、近くの安眠天幕シールドに夜星を1つ生成させる。各安眠天幕シールドはこの方法を通して、0.5秒ごとに最大1つの夜星を獲得できる。
安眠天幕シールドが存在している間、夜星を1つ獲得するたびに深眠効果を発動する。 ·安眠天幕シールド状態のキャラクターは、そのシールド強化+6%。 ·この効果は最大4層まで重ね掛けでき、安眠天幕シールドが消えるまで有効。
垂裳凛然の夜が発射した飛星によるダメージ量が、レイラのHP上限の1.5%分アップする。
キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
垂裳凛然の夜の安眠天幕シールドのダメージ吸収量+20%。 また、垂裳凛然の夜を発動する際、安眠天幕シールド状態ではない周囲のチーム全員にダメージを吸収するシールドを生成する。ダメージ吸収量は安眠天幕シールドの35%分、継続時間12秒、氷元素ダメージに対しては250%の吸収効果を持つ。
垂裳凛然の夜が発射した飛星が敵に命中すると、レイラの元素エネルギーを1ポイント回復させる。この方法を通して、各飛星はレイラの元素エネルギーを最大で1回のみ回復できる。
垂裳凛然の夜のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
垂裳凛然の夜が1ラウンドの飛星を発射し始める時、周囲のチーム全員に「啓明」効果を付与し、通常攻撃と重撃によるダメージをレイラのHP上限の5%分アップする。 「啓明」効果は最大で3秒間継続でき、通常攻撃や重撃ダメージを与えた0.05秒後に解除される。
星流揺籠の夢のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
垂裳凛然の夜の飛星によるダメージ+40%、星流揺籠の夢の星光弾によるダメージ+40%。 また、垂裳凛然の夜による夜星の生成間隔が20%短縮する。