息を呑むパフォーマンス
リネがプロップアローを発射することでHPを消費した時、そのプロップアローによって召喚されたファニーキャット·ハットが敵に命中すると、リネの元素エネルギーが3ポイント回復、また攻撃力の80%を基に与えるダメージを上げる。
| 1段ダメージ | 76.7% |
| 2段ダメージ | 75.1% |
| 3段ダメージ | 53.9%+53.9% |
| 4段ダメージ | 112.5% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 224.6%/280.6% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| 1段チャージ狙い撃ち | 223.2% |
| プロップアローのダメージ | 311.0% |
| HP消費 | HP上限20.0% |
| ファニーキャット·ハットのHP継承 | 115.2% |
| ファニーキャット·ハットの継続時間 | 4.0秒 |
| クラッカーバレットのダメージ | 381.6% |
| 霊息の棘のダメージ | 49.6% |
| 霊息の棘の間隔 | 6.0秒 |
通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う。
落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、炎の力が矢先に集まり、攻撃と共に発射される。チャージの時間により、異なる効果を発動する。 ·1段チャージ:炎元素が集まった矢を放ち、炎元素ダメージを与える。 ·2段チャージ:プロップアローを放ち、炎元素ダメージを与え、命中後に「ファニーキャット·ハット」を1個召喚する。 プロップアローを発射する時、リネのHPが60%を超えている場合、リネは一定のHPを消費して「プロップ残数」を1層獲得する。最大5層まで。戦闘状態が解除されてから30秒後、該当効果はクリアされる。 この方法によるHP消費によって、リネの残りHPが60%を下回ることはない。
ファニーキャット·ハット ·周囲の敵を挑発し、攻撃を引き付ける。各敵は5秒毎に一度だけ、ファニーキャット·ハットに挑発される。 ·耐久度はリネのHP上限によって決まる。 ·破壊された時、または継続時間終了後、周囲の敵1体に向かってクラッカーバレットを放ち、炎元素ダメージを与える。 ファニーキャット·ハットは1個のみ存在可能。
アルケー:プネウマ プロップアローが命中した位置に霊息の棘を降らせ、プネウマを帯びた炎元素ダメージを与える。一定時間ごとに発動が可能。
| スキルダメージ | 301.0% |
| スキルダメージアップ効果 | 攻撃力95.8%/層 |
| HP回復 | 20.0%/層 |
| クールタイム | 15.0秒 |
リネがハットを振り回し、サプライズクラッカーを炸裂させる。 発動時、獲得済みの「プロップ残数」をクリアし、前方の敵に炎元素範囲ダメージを与える。クリアした層数によって、与えるダメージがアップする。さらに、リネのHP上限を基にリネのHPを回復する。
フィールド上にリネが創造したファニーキャット·ハットが存在している場合、クラッカーはそれを激しく爆発させ、クラッカーバレットのダメージに相当する炎元素範囲ダメージを与える。 この方法で起爆させたファニーキャット·ハットによるダメージは重撃ダメージとみなされる。
| スキルダメージ | 277.2% |
| クラッカー起爆のダメージ | 745.2% |
| 継続時間 | 3.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
リネがマジックを披露し、素早く移動する「ファニーハット·キャット」と化す(これは「ファニーキャット·ハット」じゃなくて、別々の舞台道具だから注意してね!)。 ファニーハット·キャットが敵に接近する時、周囲の敵に向かって炎を降らせ、敵1体につき炎元素ダメージを最大1回与える。継続時間終了時、リネはファニーハット·キャットを解除し、鮮やかなクラッカーを炸裂させ、炎元素範囲ダメージを与える。さらにファニーキャット·ハットを1個召喚し、「プロップ残数」を1層獲得する。
「ファニーハット·キャット」は手動で解除が可能。
リネがプロップアローを発射することでHPを消費した時、そのプロップアローによって召喚されたファニーキャット·ハットが敵に命中すると、リネの元素エネルギーが3ポイント回復、また攻撃力の80%を基に与えるダメージを上げる。
炎元素の影響を受けている敵にリネが与えるダメージは、以下のようにアップする。 ·ダメージ+60%。 ·チーム内にリネ以外の炎元素タイプのキャラクターが一人存在するごとに、さらに+20%。 上記の方法により、炎元素の影響を受けている敵に与えるリネのダメージアップは最大100%までとなる。
ミニマップで周囲のフォンテーヌ地域の特産の位置を表示する。
ファニーキャット·ハットが同時に最大2個まで存在可能になる。 また、プロップアローは命中時にファニーキャット·ハットを2個召喚し、追加で「プロップ残数」を1層重ねる。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。
リネがフィールドに存在する時、2秒毎に「一意専心」効果を1層獲得し、リネの会心ダメージ+20%。この効果は最大3層まで重ね掛け可能、リネが退場する時に解除される。
通常攻撃·フォース·カードのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
リネが放った炎元素の重撃が敵に命中した後、その敵の炎元素耐性-20%、継続時間6秒。
大魔術·ミラクルパレードのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
リネがプロップアローを発射する時、クラッカーバレット·重奏を1発放ち、クラッカーバレットの80%分のダメージを与える。このダメージは重撃ダメージと見なされる。