ゴールドマイニング
ランプの精とリンクしているキャラクターが感電、月感電、超電導、星電導、過負荷、原激化、超激化、超開花、雷元素拡散または雷元素結晶反応を起こすと、ジンニーランプ・トラブルシューターのクールタイム-1秒。 この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
| 1段ダメージ | 178.3% |
| 2段ダメージ | 81.2%+85.2% |
| 3段ダメージ | 253.8% |
| 連続重撃ダメージ | 123.6% |
| 重撃終了ダメージ | 223.6% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 294.8%/368.2% |
通常攻撃 最大3段の連続攻撃を行う。
重撃 継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| トラブルシューター砲ダメージ | 265.1% |
| アフターサービス弾ダメージ | 56.8% |
| クールタイム | 9.0秒 |
トラブルシューター砲を発射するようジンニーランプに合図を出し、雷元素ダメージを与える。 トラブルシューター砲が命中すると、近くの敵を自動追尾するアフターサービス弾を2発生成し、雷元素ダメージを与える。
| リンクダメージ | 28.6% |
| 持続回復量 | HP上限12.0%+1,412 |
| 元素エネルギー回復 | 2.5 |
| 継続時間 | 12.0秒 |
| クールタイム | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 |
ランプの精を召喚し、お客様に様々なサポートを提供する。
ランプの精 近くにいるキャラクターとリンクする。ランプの精とリンクしているキャラクターに下記効果を与える。 ·持続的にHPを回復する。HPの回復量はドリーのHP上限によって決まる。 ·継続的に元素エネルギーを獲得する。 ·雷元素付着状態になる。
キャラクターとランプの精の間のリンクが敵に触れると、0.4秒毎に敵に雷元素ダメージを1回与える。
ランプの精は1つのみ存在可能。
ランプの精とリンクしているキャラクターが感電、月感電、超電導、星電導、過負荷、原激化、超激化、超開花、雷元素拡散または雷元素結晶反応を起こすと、ジンニーランプ・トラブルシューターのクールタイム-1秒。 この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
ジンニーランプ·トラブルシューターのトラブルシューター砲またはアフターサービス弾が敵に命中すると、ドリーの元素チャージ効率を基準にし、その100%の元素チャージ効率毎にドリーの元素エネルギーを5回復する。 ジンニーランプ·トラブルシューター1回につき、元素エネルギーは1度だけ回復できる。回復量は最大15まで。
キャラクターと武器の育成素材を合成する時、25%の確率で一部の材料が返還される。
トラブルシューター砲命中後に生成するアフターサービス弾+1発。
戦闘状態において、ランプの精がリンクしているキャラクターに治療を行う時、そのキャラクターからジンニー砲が発射され、ドリーの攻撃力50%分のダメージを与える。
アルカサルザライの極上サービスのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ランプの精とリンクしているキャラクターは、その時のHPと元素エネルギーに応じて、以下の強化効果を獲得する。 ·HPが50%未満の場合、受ける治療効果+50%。 ·元素エネルギーが50%未満の場合、元素チャージ効率+30%。
ジンニーランプ·トラブルシューターのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ドリーがジンニーランプ·トラブルシューターを発動した後の3秒間、下記効果を獲得する。 ·雷元素付与状態を獲得する。 ·通常攻撃が敵に命中すると、周囲のチーム全員のHPをドリーのHP上限4%分回復する。この方法でのHP回復は、0.1秒毎に1回のみ可能。