顕現せし光霊
ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。
白焔の龍 付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。
黒蝕の龍 ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。
| 1段ダメージ | 90.2% |
| 2段ダメージ | 81.1% |
| 3段ダメージ | 57.6%+57.6% |
| 4段ダメージ | 140.6% |
| 重撃ダメージ | 224.2% |
| 重撃スタミナ消費 | 20.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
通常攻撃 剣による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃 一定のスタミナを消費し、前方に斬撃を1回放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 変転・純白の正のダメージ | 190.1% |
| 変転・漆黒の否のダメージ | 130.0%+95.8%+116.4% |
| 元素エネルギー回復 | 33.0 |
| クールタイム | 12.0秒 |
魂と願いの材料を純化し、本質変転を行う。この間、ドゥリンの元素スキル二元術式・融合精錬は特殊な元素スキル変転・純白の正に切り替わり、通常攻撃輝炎の翼斬りは特殊な元素スキル変転・漆黒の否へと変わる。
変転・純白の正 周囲の敵に炎元素範囲ダメージを1回与え、本質変転を解除して純白の正状態になる。継続時間30秒。
変転・漆黒の否 前方の敵に炎元素ダメージを3回連続で与え、本質変転を解除して漆黒の否状態になる。継続時間30秒。
戦闘状態にある時、純白の正または漆黒の否状態に入ると、ドゥリンは元素エネルギーを一定量回復する。この方法による元素エネルギーの回復は、6秒毎に1回のみ可能。
| 純白の法則・変転する光のダメージ | 214.1%+173.5%+201.3% |
| 漆黒の法則・燻る星のダメージ | 225.8%+183.2%+201.3% |
| 白焔の龍のダメージ | 170.4% |
| 黒蝕の龍のダメージ | 233.7% |
| 白焔の龍の継続時間 | 20.0秒 |
| 黒蝕の龍の継続時間 | 20.0秒 |
| クールタイム | 18.0秒 |
| 元素エネルギー | 70 |
異なる方法で「獣」の力を解き放つ。ドゥリンの本質変転状態に応じて、ドゥリンは異なる元素爆発を発動できる。
純白の法則・変転する光 ドゥリンが純白の正状態の時、元素爆発純白の法則・変転する光を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「白焔の龍」の姿で具現化する。「白焔の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵を攻撃して炎元素範囲ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
漆黒の法則・燻る星 ドゥリンが漆黒の否状態の時、代わりに元素爆発漆黒の法則・燻る星を発動し、前方の敵に3回の炎元素範囲ダメージを与え、自身の力を「黒蝕の龍」の姿で具現化する。「黒蝕の龍」はフィールド上キャラクターにつき従い、一定時間ごとに周囲の敵1体を攻撃して炎元素ダメージを与える。このダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
なお、ドゥリンが本質変転の特殊状態にない場合、元素爆発純白の法則・変転する光が発動される。
ドゥリンが元素爆発で具現化した力の形に応じて、異なる強化効果が発動する。
白焔の龍 付近にいるチーム内キャラクターが敵に燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、その敵の炎元素耐性と反応に関与した対応する元素耐性-20%、継続時間6秒。
黒蝕の龍 ドゥリンが起こす蒸発反応によるダメージ+40%、溶解反応によるダメージ+40%。
元素爆発を発動した後の20秒間、ドゥリンは「原象精錬」効果を獲得する。継続時間中、ドゥリンは「原象」を10層獲得し、白焔の龍と黒蝕の龍による定期的な攻撃がダメージを与える時、「原象」を1層消費してそのダメージをアップする。攻撃力100ごとにダメージが元の3%分アップし、この方法により最大で元の75%分アップできる。1回の白焔の龍や黒蝕の龍が同時に複数の敵に命中した時、「原象」は1層しか消費されない。 また、再び元素爆発を発動すると、「原象」の層数はリセットされる。
モンドで20時間かかる探索任務を完了した時、獲得する報酬+25%。
元素爆発を発動した後、ドゥリンが発動した元素爆発を基に、異なる効果を発動する。 ・純白の法則・変転する光:周囲のチーム全員(ドゥリンを除く)が「輪廻啓発」を20層獲得する。継続時間20秒。「輪廻啓発」を持つフィールド上キャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃、元素スキルまたは元素爆発がダメージを与える時、「輪廻啓発」を1層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の60%分アップする。「輪廻啓発」の発動回数は、付与されたキャラクターごとに計算される。 ・漆黒の法則・燻る星:ドゥリンが「輪廻啓発」を20層獲得し、継続時間20秒。ドゥリンが元素爆発ダメージを与える時、「輪廻啓発」を2層消費し、そのダメージをドゥリンの攻撃力の150%分アップする。 元素爆発の発動時、「輪廻啓発」の層数がリセットされる。
ドゥリンが元素爆発を発動した後の20秒間、付近にいるチーム内キャラクターが敵に蒸発、溶解、燃焼、過負荷、炎元素拡散、炎元素結晶反応を起こした後、または燃焼状態の敵に炎元素ダメージや草元素ダメージを与えた時、周囲のチーム全員の炎元素ダメージと反応に関与した対応する元素のダメージ+50%、継続時間6秒。
元素爆発**純白の法則・変転する光**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ドゥリンの元素爆発ダメージ+40%。また、命ノ星座**「赤土の逆理」**の「輪廻啓発」消費効果発動時、30%の確率で「輪廻啓発」を消費しない。
元素スキル**二元術式・融合精錬**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ドゥリンの元素爆発ダメージは敵の防御力30%を無視する。 また、ドゥリンの元素爆発純白の法則・変転する光と漆黒の法則・燻る星が強化される。 ・元素爆発純白の法則・変転する光と「白焔の龍」が敵に命中すると、その敵の防御力-30%、継続時間6秒。 ・元素爆発漆黒の法則・燻る星と「黒蝕の龍」の与えるダメージが追加で敵の防御力40%を無視する。