月が呼んだ狂気
引力の干渉を発動すると、コロンビーナは誘月効果を獲得し、自身の会心率+5%。継続時間10秒。この効果は最大3重まで重ねられる。
| 1段ダメージ | 84.2% |
| 2段ダメージ | 65.9% |
| 3段ダメージ | 105.3% |
| 重撃ダメージ | 208.9% |
| 重撃スタミナ消費 | 50.0 |
| 月露浄化ダメージ | HP上限2.72%×3 |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 224.6%/280.6% |
通常攻撃 月光の潮汐を呼び起こして最大3段の連続攻撃を行い、水元素ダメージを与える。
重撃 一定のスタミナを消費し、短い詠唱をした後、敵に水元素範囲ダメージを与える。 草露を1滴以上所持している場合、コロンビーナの重撃はスタミナを消費しない特殊な重撃月露浄化に変わる。草露を1滴消費することで、前方の敵に草元素範囲ダメージを3回与える。このダメージは月開花反応によるダメージと見なされる。
落下攻撃 空中から地面に向かって落下し、その経路上の敵を攻撃し、落下時に水元素範囲ダメージを与える。
| スキルダメージ | HP上限30.1% |
| 引力のさざ波・継続ダメージ | HP上限16.8% |
| 引力の干渉・月感電ダメージ | HP上限8.47% |
| 引力の干渉・月開花ダメージ | HP上限2.53%×5 |
| 引力の干渉・月結晶ダメージ | HP上限15.88% |
| 引力値上限 | 60 |
| 引力のさざ波の継続時間 | 25.0秒 |
| クールタイム | 17.0秒 |
月の海の潮汐を起こして水元素範囲ダメージを与え、引力のさざ波を召喚する。 引力のさざ波はフィールド上のキャラクターに付き従い、継続的に周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。引力のさざ波が存在する間、周囲のチーム内キャラクターが月反応を起こした時、または月反応ダメージを与えた時、コロンビーナは特殊な引力値を獲得する。引力値が上限に達すると、最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、敵に異なるダメージを与える。 月兆・満照:引力のさざ波はさらに広範囲な水元素範囲ダメージを与える。
| スキルダメージ | HP上限58.0% |
| 月反応ダメージアップ | 40.0% |
| 月の領域の継続時間 | 20.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
無垢なる新月の名の下に山々や海を繋ぎ合わせて、周囲のフィールドを少しの間月の領域に変え、水元素範囲ダメージを与える。
引力の干渉を発動すると、コロンビーナは誘月効果を獲得し、自身の会心率+5%。継続時間10秒。この効果は最大3重まで重ねられる。
月の領域の中にいるキャラクターが月反応を起こした時、それぞれ以下の効果を獲得する。 ・月感電反応:雷雲が条件を満たすターゲットに雷撃を与える時、33%の確率で追加で雷撃を1回与える。 ・月開花反応:月開花反応を起こした時、チームに特殊な山月の草露を1滴与える。この方法でチームに与えられる山月の草露は18秒ごとに最大3滴まで。 ・月結晶反応:月籠の共鳴を発動した時、それぞれの月籠は33%の確率で追加攻撃を1回行う。
チーム内のキャラクターが感電/開花/水元素結晶反応を起こすと、月感電/月開花/月結晶反応へと変わり、コロンビーナのHP上限を基準に、チーム内キャラクターの与える月反応の基礎ダメージがアップする。HP上限1000ごとに月反応の基礎ダメージ+0.2%。この方法でアップできるダメージは最大7%まで。
また、コロンビーナがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
ナド・クライまたは霜月にいる間、チーム内の自身のキャラクターが戦闘不能になると、コロンビーナはそのキャラクターを復活させる。この時、コロンビーナ自身の好感度に基づいて復活キャラのHPも回復する。この効果は100秒毎に1回のみ発動可能。この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動しない。 また、コロンビーナはクーヴァキの影響を受けた一部の動物に対する親和性がひときわ高いようだ…
元素スキル万古の潮汐発動時、**引力の干渉**に等しい効果を直ちに1回発動する。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 月兆・満照 引力の干渉発動時、コロンビーナが最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、それぞれ以下の効果を獲得する。 ・月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素エネルギーを6回復する。 ・月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの中断耐性をアップさせる。継続時間8秒。 ・月結晶反応:雨海の盾を生成する。ダメージ吸収量はコロンビーナのHP上限の12%にあたり、水元素ダメージに対しては250%の吸収効果がある。継続時間8秒。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%**向上**する。
**引力値**の蓄積速度+34%。 引力の干渉発動時、コロンビーナは明照効果を獲得し、HP上限+40%、継続時間8秒。 月兆・満照: 明照効果継続中、引力の干渉発動時、コロンビーナが最も多く引力値を溜めた月反応の種類に応じて、それぞれ以下の効果を獲得する。 ・月感電反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの攻撃力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。 ・月開花反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの元素熟知が、コロンビーナのHP上限の0.35%分アップする。 ・月結晶反応:フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの防御力が、コロンビーナのHP上限の1%分アップする。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが7%**向上**する。
元素スキル**万古の潮汐**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%**向上**する。
**引力の干渉**発動時、コロンビーナの元素エネルギーを4回復する。 また、コロンビーナの引力値を最も多く溜めた月反応の種類が、月感電/月開花/月結晶反応であった場合の、引力の干渉による月反応ダメージが、それぞれコロンビーナのHP上限の12.5%/2.5%/12.5%分アップする。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%**向上**する。
元素爆発**月明かりの郷愁**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが1.5%**向上**する。
**月の領域**にいるキャラクターが月反応を起こした後の8秒間、その反応に関与した元素タイプについて、チーム全員の与える会心ダメージを80%アップさせる。同じ元素タイプの会心ダメージアップ効果は重ね掛けできない。 付近にいるチーム内キャラクターが与える月反応ダメージが7%**向上**する。