フライリーフワインダー
リーフブーメランが戻ってくる前に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、戻ってきた時に「芽生え」状態をキャラクターに付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える、継続時間3秒。 芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
| 1段ダメージ | 86.2% |
| 2段ダメージ | 84.3% |
| 3段ダメージ | 106.9% |
| 4段ダメージ | 134.5% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| フルチャージ狙い撃ち | 223.2% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 224.6%/280.6% |
通常攻撃 最大4段の連続射撃を行う。
重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、草元素が矢先に付着する。草元素に満ちた矢は敵に草元素ダメージを与える。
落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
| スキルダメージ | 272.2% |
| クールタイム | 12.0秒 |
リーフブーメランを投げ、命中したターゲットに1回ずつ草元素ダメージを与える。 投げられたリーフブーメランは一定時間後に戻り、再び草元素ダメージを与える。
| 爆発ダメージ | 363.3% |
| ジャンプダメージ | 77.8% |
| 継続時間 | 6.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
頼もしいコレアンバーの助けを呼ぶ。 コレアンバー人形を投げ、爆発時に草元素範囲ダメージを与え、コレアンバー領域を生成する。コレアンバーは領域内でジャンプし続け、草元素範囲ダメージを与える。
リーフブーメランが戻ってくる前に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、戻ってきた時に「芽生え」状態をキャラクターに付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える、継続時間3秒。 芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
コレアンバー領域内のキャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、領域の継続時間+1秒。 この方法ではニャンコトレジャー1回につき、継続時間を最大3回まで延長できる。
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
コレイが待機状態の時、元素チャージ効率+20%。
固有天賦「フライリーフワインダー」が下記のように変化する。 リーフブーメランが戻ってきた時、キャラクターに固有天賦「フライリーフワインダー」の「芽生え」状態を付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える、継続時間3秒。 花触葉讃発動から今回の芽生え状態が消失するまでの間に、チーム内の自身キャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、烈開花、または月開花反応を起こすと、今回の芽生え状態の継続時間+3秒。 この方法により芽生え状態を延長できるのは最大1回まで。芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。芽生え状態によるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 固有天賦「フライリーフワインダー」を解放する必要がある。
花触葉讃のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ニャンコトレジャーを発動すると、周囲のチーム全員(コレイ自身を除く)の元素熟知+60、継続時間12秒。
ニャンコトレジャーのスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
リーフブーメランが命中すると、ミニコレアンバーを1体生成し、コレイの攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。 花触葉讃1回につき、生成できるミニコレアンバーは1体まで。