氷の残剣
長押しで氷潮の渦を発動した時、一度に冷酷な心を2つ消費すると、直ちに爆発する光臨の剣の欠片を創造する。光臨の剣の欠片は、氷浪の光剣で創造される光臨の剣の基礎ダメージ50%分の物理ダメージを与える。
| 1段ダメージ | 177.4% |
| 2段ダメージ | 184.9% |
| 3段ダメージ | 112.3%+112.3% |
| 4段ダメージ | 222.7% |
| 5段ダメージ | 142.0%+142.0% |
| 連続重撃ダメージ | 136.0% |
| 重撃終了ダメージ | 245.9% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 294.8%/368.2% |
通常攻撃 最大5段の連続攻撃を行う。
重撃 継続的にスタミナを消費し、素早い連続攻撃を発動する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 一回押しダメージ | 263.5% |
| 長押しダメージ | 442.1% |
| 氷渦の剣ダメージ | 172.8% |
| 防御力アップ | 1層につき30.0% |
| 冷酷な心継続時間 | 18.0秒 |
| 物理耐性ダウン | 25.0% |
| 氷元素耐性ダウン | 25.0% |
| 耐性ダウン時間 | 7.0秒 |
| 一回押しクールタイム | 4.0秒 |
| 長押しクールタイム | 10.0秒 |
極寒の氷気、素早い剣舞。
一回押し 素早く剣を振り、氷元素ダメージを与える。 敵に命中すると、エウルアは冷酷な心を1つ獲得する。最大2つまで、0.3秒毎に1回のみ発動可能。
冷酷な心 エウルアの防御力と中断耐性をアップさせる。
長押し 冷酷な心を全て消費し、大剣を振り前方の敵に氷元素範囲ダメージを与える。 冷酷な心を消費すると、周囲の敵の物理耐性および氷元素耐性をダウンさせる。 消費した冷酷な心1つにつき氷渦の剣1本に変化し、近くの敵に氷元素ダメージを与える。
| スキルダメージ | 442.1% |
| 光臨の剣基礎ダメージ | 725.6% |
| エネルギー1重ごとのダメージ | 148.2% |
| エネルギー数上限 | 30 |
| クールタイム | 20.0秒 |
| 元素エネルギー | 80 |
大剣を力強く振り、周囲の敵に氷元素ダメージを与え、7秒間自身に付き従う光臨の剣を創造する。 光臨の剣の継続時間中、エウルアは中断耐性がアップする。また、通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発が敵にダメージを与えた時、光臨の剣にエネルギーが蓄積される。エネルギーは0.1秒につき、1つのみ溜めることが可能。 継続時間終了後、光臨の剣は爆発し周囲の敵に物理ダメージを与える。 このダメージは光臨の剣に蓄積されたエネルギー量によって決まる。 エウルアが退場した時、光臨の剣は直ちに爆発する。
長押しで氷潮の渦を発動した時、一度に冷酷な心を2つ消費すると、直ちに爆発する光臨の剣の欠片を創造する。光臨の剣の欠片は、氷浪の光剣で創造される光臨の剣の基礎ダメージ50%分の物理ダメージを与える。
氷浪の光剣を発動した時、氷潮の渦のクールタイムがリセットされ、冷酷な心を1つ獲得する。
キャラクター天賦素材を合成する時、10%の確率でアイテムを2倍獲得する。
氷潮の渦の冷酷な心を消費するとエウルアの物理ダメージ+30%、継続時間6秒。 冷酷な心を1つ消費するたびに、この効果の継続時間+6秒、最大18秒まで。
氷潮の渦の長押しのクールタイムを短縮し、一回押しと同じクールタイムにする。
氷浪の光剣のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
HP50%未満の敵に対する光臨の剣のダメージ+25%。
氷潮の渦のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
氷浪の光剣で創造した光臨の剣は、直ちにエネルギーを5つ獲得する。通常攻撃、元素スキルまたは元素爆発によりエネルギーを獲得する際、50%の確率でさらに1つ獲得する。