余風の抱擁
高天の歌を長押しした後、上昇気流が発生する、継続時間20秒。
| 1段ダメージ | 40.3%+40.3% |
| 2段ダメージ | 87.7% |
| 3段ダメージ | 103.5% |
| 4段ダメージ | 51.5%+51.5% |
| 5段ダメージ | 100.1% |
| 6段ダメージ | 140.3% |
| 狙い撃ち | 86.7% |
| フルチャージ狙い撃ち | 223.2% |
| 落下期間のダメージ | 112.3% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 224.6%/280.6% |
| 暴風の矢ダメージ | 通常攻撃ダメージ250.0% |
通常攻撃 最大6段の連続射撃を行う。
重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、天地の風を矢先に凝集させ、風の力に満ちた矢で敵に風元素ダメージを与える。
落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
| 一回押しダメージ | 496.8% |
| 一回押しクールタイム | 6.0秒 |
| 長押しダメージ | 684.0% |
| 長押しクールタイム | 15.0秒 |
詩を奏でる風を呼び、塵泥の中を歩くものを高空まで届ける。
一回押し 目標の足もとに風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。
長押し 自身を中心に更に大きい風域を召喚し、風元素範囲ダメージを与え、敵をノックバックする。 長押しで発動した後、ウェンティは風に乗り空中へ飛ぶ。 高天の歌にノックバックされた敵はゆっくりと落下する。
| 継続ダメージ | 67.7% |
| 付加元素ダメージ | 33.8% |
| 継続時間 | 8.0秒 |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
千の風を集めた矢を放ち、前方に巨大な暴風の目を作る。爆風は敵を巻き込み、風元素ダメージを持続的に与える。
元素変化 暴風の目がスキル継続中に水元素/炎元素/氷元素/雷元素に接触すると、接触した元素の属性を獲得し、該当元素の付加ダメージを追加で与える。 元素変化はスキル継続中に1回のみ発生する。
高天の歌を長押しした後、上昇気流が発生する、継続時間20秒。
風神の詩効果終了後、ウェンティの元素エネルギーを15回復する。 元素変化があった場合、該当元素のチームメンバーの元素エネルギーを15回復する。
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
狙い撃ちする時、分裂した矢を追加で2本放つ。それぞれ元の矢の33%のダメージを与える。
高天の歌発動後、敵の風元素耐性と物理耐性-12%、継続時間10秒。 高天の歌によってノックバックされた敵が着地するまで、風元素耐性と物理耐性が更に-12%。
風神の詩のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
ウェンティが元素オーブまたは元素粒子を獲得した時、風元素ダメージ+25%、継続時間10秒。
高天の歌のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
風神の詩のダメージを受けた敵の風元素耐性-20%。 元素変化があった場合、変化した元素の耐性も-20%。