オーバークロック
「ビルギッタ」の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージと見なされる。
| 1段ダメージ | 68.9% |
| 2段ダメージ | 67.6% |
| 3段ダメージ | 45.0%+45.0% |
| 4段ダメージ | 110.8% |
| 重撃ダメージ | 187.7% |
| 重撃スタミナ消費 | 25.0 |
| 落下期間のダメージ | 126.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 252.7%/315.6% |
通常攻撃 槍による最大4段の連続攻撃を行う。
重撃 一定のスタミナを消費し、回転攻撃を発動する。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| スキルダメージ | 155.5% |
| シールド吸収量 | 攻撃力398.1%+3,051 |
| シールド継続時間 | 20.0秒 |
| ビルギッタ放電ダメージ | 172.8% |
| ビルギッタの継続時間 | 20.0秒 |
| クールタイム | 16.0秒 |
イネファが強化清掃モジュールを起動し、周囲の敵に雷元素範囲ダメージを1回与える。また、オプティカルフローシールドを展開し、多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」を召喚する。 オプティカルフローシールドのダメージ吸収量はイネファの攻撃力によって決まり、雷元素ダメージに対して250%の吸収効果を持つ。
| スキルダメージ | 1,218.2% |
| クールタイム | 15.0秒 |
| 元素エネルギー | 60 |
多機能スマート補助ユニット「ビルギッタ」の力を借りて、ロケットパンチで敵を掃討!イネファはビルギッタを発射し、雷元素範囲ダメージを与え、ビルギッタをフィールド上に留まらせる。
フィールド上にイネファ自身が召喚したビルギッタが既に存在する場合、目標の位置に新しいビルギッタを召喚し、継続時間をリセットする。
「ビルギッタ」の付近に月感電反応によって発生した雷雲がある場合、ビルギッタが放電攻撃を行う時に追加で攻撃を1回行い、イネファの攻撃力の65%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは、月感電反応によるダメージと見なされる。
元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動すると、チーム内の自身のキャラクター全員に「パラメータ再構築」効果を付与し、イネファの攻撃力の6%を基に、イネファとチーム内の自身のフィールド上キャラクターの元素熟知を強化する。継続時間20秒。
チーム内のキャラクターが感電反応を起こすと、感電反応は月感電反応へと変わり、イネファの攻撃力に基づいて、月感電反応の基礎ダメージがアップする。攻撃力100につき、基礎ダメージ+0.7%。この方法でアップできるダメージは最大14%まで。
また、イネファがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
イネファが食べ物を食べる時、30%の確率で調味料を1つ獲得する。
ナド・クライでは、何かしらの方法でビルギッタの外観を変えることができるようだ…
イネファがオプティカルフローシールドを展開した時、周囲のチーム全員に20秒継続する「キャリア再結合」効果を付与し、月感電反応の与えるダメージが、イネファの攻撃力に基づいてアップする。攻撃力100につき、ダメージ+2.5%。この方法でアップできるダメージは最大50%まで。
元素爆発**至高なる指令・全域浄化**が敵に命中した後、そのうちの敵1体に「懲戒訓示」状態を付与する。「懲戒訓示」状態の敵は、短時間後またはその敵が倒された時、周囲の敵にイネファの攻撃力300%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。 また、元素爆発至高なる指令・全域浄化を発動する時、付近のフィールド上キャラクターにもオプティカルフローシールドを付与する。
元素スキル**洗浄モード・定常周波数**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
チーム内の自身のキャラクターが月感電反応を起こした時、元素エネルギーを5回復する。この効果は4秒毎に1回のみ発動可能。
元素爆発**至高なる指令・全域浄化**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
イネファが「キャリア再結合」効果の影響下にある時、付近の雷雲が敵に雷撃を与えた後、イネファはフィールド上の自身のキャラクター周囲の敵に、イネファの攻撃力135%分の雷元素範囲ダメージを与える。このダメージは月感電反応によるダメージと見なされる。上記効果は3.5秒毎に1回のみ発動可能。