効率運用プロトコル
アイノはチームの月兆に応じて、強化効果を獲得する。
月兆・満照:元素爆発お水ひえひえ装置が強化され、「落ち着いた方がいいカモ?」の水弾発射間隔がより短くなり、より広範囲な水元素範囲ダメージを与えるようになる。
| 1段ダメージ | 131.5% |
| 2段ダメージ | 130.8% |
| 3段ダメージ | 97.3%×2 |
| 連続重撃ダメージ | 123.6% |
| 重撃終了ダメージ | 223.6% |
| 重撃スタミナ消費 | 毎秒40.0 |
| 最大継続時間 | 5.0秒 |
| 落下期間のダメージ | 147.4% |
| 低空/高空落下攻撃ダメージ | 294.8%/368.2% |
通常攻撃 最大3段の連続攻撃を行う。
重撃 継続的にスタミナを消費し、大剣を振り回して周囲の敵を攻撃する。 重撃終了時、より強力な一撃を放つ。
落下攻撃 空中から落下し地面に衝撃を与える。経路上の敵を攻撃し、落下時に範囲ダメージを与える。
| 1段ダメージ | 118.1% |
| 2段ダメージ | 339.8% |
| クールタイム | 10.0秒 |
前方に「アイデアキャッチャー」を投げ、水元素ダメージを与える。アイデアキャッチャーはアイノを前方へ引き寄せ、移動終了時、アイノは周囲の敵に水元素範囲ダメージを与える。 長押し時は攻撃方法が変わる。
長押し 照準モードに入り、「アイデアキャッチャー」の投げる方向を調整できるようになる。
| 水弾ダメージ | 36.2% |
| 継続時間 | 14.0秒 |
| クールタイム | 13.5秒 |
| 元素エネルギー | 50 |
特製スーパーお水噴射装置「落ち着いた方がいいカモ?」を投げ、びしょぬれゾーンを展開する。 継続期間中、「落ち着いた方がいいカモ?」は一定時間ごとに近くの敵に水弾を発射し、水元素ダメージを与える。
アイノはチームの月兆に応じて、強化効果を獲得する。
月兆・満照:元素爆発お水ひえひえ装置が強化され、「落ち着いた方がいいカモ?」の水弾発射間隔がより短くなり、より広範囲な水元素範囲ダメージを与えるようになる。
アイノの元素爆発の与ダメージが、アイノの元素熟知の50%分アップする。
アイノがチームにいる時、チームの月兆レベルが1アップする。
ミニマップで周囲のナド・クライ地域の特産の位置を表示する。 アイノは何らかの方法で「落ち着いた方がいいカモ?」の外観を変えることができるようだ…
アイノが元素スキル**アイデアキャッチャー**または元素爆発**お水ひえひえ装置**を発動すると、アイノ自身と周囲のフィールド上の他のキャラクターの元素熟知+80、継続時間15秒。 この命ノ星座による元素熟知のアップ効果は重ね掛けできない。
元素爆発**お水ひえひえ装置**のびしょぬれゾーンの継続時間中、アイノが待機中の場合、フィールドにいる自身のチーム内キャラクターの攻撃が近くの敵に命中した時、「落ち着いた方がいいカモ?」はその敵に対して追加で水弾を1発発射し、アイノの攻撃力25%と元素熟知100%を基にした水元素範囲ダメージを与える。この効果は5秒毎に1回のみ発動可能。また、与えたダメージは元素爆発ダメージと見なされる。
元素爆発**お水ひえひえ装置**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
元素スキル**アイデアキャッチャー**が敵に命中すると、アイノの元素エネルギーが10ポイント回復する。この方法による元素エネルギーの回復は10秒毎に1回のみ可能。
元素スキル**アイデアキャッチャー**のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。
元素爆発**お水ひえひえ装置**を発動した後の15秒間、周囲のフィールド上キャラクターの感電、開花、月感電、月開花、月結晶によるダメージ+15%。 月兆・満照:上記反応によるダメージがさらに+20%。