勝利した対戦において、シールドや治療効果によって自身へのダメージを相殺、または回復したHPが累計30に達する。
勝利した対戦において、シールドや治療効果によって自身へのダメージを相殺、または回復したHPが累計150に達する。
勝利した対戦において、シールドや治療効果によって自身へのダメージを相殺、または回復したHPが累計300に達する。