千織

★★★★★岩片手剣

レベル別ステータス

レベル
HP11,438
攻撃力323
防御力953
会心率24.2%
会心ダメージ50%
千織 — 「千織屋」店主。フォンテーヌの有名なファッションデザイナー。
日本語

天賦

レベル 10

量体裁衣

羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した後の短い間、その後の操作によって異なる効果を得られる。元素スキルボタンを押すと、「織錦」が発動する。通常攻撃ボタンを押すと、「裁錦」が発動する。

織錦 ·キャラクターを切り替え、チーム内にいる次の自身のキャラクターを登場させる。 ·チーム内の自身キャラクター全員に「当意即妙」を付与する。「当意即妙」:フィールド上にいるチーム内の自身のキャラクターによる通常攻撃、重撃、落下攻撃が近くの敵に命中した時、「たもと」は連携攻撃を行い、敵の位置に羽袖一触の斬り上げ攻撃ダメージ100%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 ·「当意即妙」の継続時間は8秒。「たもと」による連携攻撃は2秒毎に1回のみ発動可能。「当意即妙」継続期間中、連携攻撃は最大2回まで。

裁錦 ·千織は岩元素付与を獲得、継続時間5秒。

千織がフィールドにいる時、羽袖一触の斬り上げ攻撃を発動した直後に元素スキルや通常攻撃ボタンを押さなかった場合、後続効果「裁錦」が発動する。

錦上添花

近くにいるチームキャラクターが岩元素創造物を創造した時、千織の岩元素ダメージ+20%、継続時間20秒。

衣香襟影

チーム内の自身キャラクターが「デフォルトコスチューム」以外のコスチューム、または「始まりの翼」以外の風の翼を装備している時、チーム内にいる自身のキャラクター全員が疾走効果を獲得し、移動速度+10%。 この効果は秘境、征討領域、深境螺旋では発動されない。また、疾走効果は重ね掛け不可。

コスチューム

キャラクター天賦素材

命ノ星座

C1

正絹六通

羽袖一触の自動制御人形の「たもと」の攻撃範囲+50%。 また、チームに千織以外の岩元素キャラクターが存在する場合、羽袖一触の突進終了時、以下の効果を発動する。 ・「たもと」を追加で1体召喚する。この方法で召喚した千織自身の「たもと」と、岩元素創造物を通して追加召喚した千織自身の「たもと」は1体のみ存在可能。 ・固有天賦「錦上添花」の効果を発動する。固有天賦「錦上添花」を解放する必要がある。

C2

落染五色

二刀の型·比翼を発動した後の10秒間、3秒毎にフィールド上にいる自身のキャラクターの近くに簡易型自動制御人形の「きぬ」を1体召喚する。「きぬ」は近くの敵に攻撃を仕掛け、「たもと」の170%分に相当する岩元素範囲ダメージを与える。これによるダメージは元素スキルダメージと見なされる。 「きぬ」は攻撃を1回行う、または3秒間継続した後に退場する。

C3

綴錦四分

羽袖一触のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。

C4

衣裁三礼

固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後の8秒間、フィールド上にいるチーム内自身のキャラクターの通常攻撃、重撃、落下攻撃が近くの敵に命中した時、敵の付近に簡易型自動制御人形の「きぬ」を1体召喚する。この方法で召喚できる「きぬ」は1秒毎に1体のみ。固有天賦「量体裁衣」の当意即妙または裁錦効果の継続期間中、上記方法で召喚できる「きぬ」は最大3体まで。上記効果は15秒毎に1回のみ発動可能。 固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。

C5

綾羽二重

二刀の型·比翼のスキルLv.+3。 最大Lv.15まで。

C6

万理一空

固有天賦「量体裁衣」の後続効果を発動した後、千織自身の羽袖一触のクールタイム-12秒。固有天賦「量体裁衣」を解放する必要がある。 また、千織自身の通常攻撃によるダメージは、千織自身の防御力の235%分アップする。

ボイス

初めまして…
私は千織、「千織屋」の店主よ。衣装のオーダーメイドならいつでも言ってちょうだい。他の依頼は…君が交換条件にする価値のあるものを持ってるかどうかによるかな。だって、お互いに与え合ってこそ商売でしょ。それから、「千織屋」内での喫煙と喧嘩は禁止よ。「お客様は神様」なんて、うちじゃ通用しないから。一般人だろうが本物の神様だろうが、規則を破って外に投げ出されたときに尻もちをつく姿勢は同じよ。
世間話·評価
歩む道も、なりたい姿も、全部自分自身で決めるの。誰も私に指図なんかできないわ。
世間話·布を裁く刃
布を裁つにはハサミを使うはず?そんなつまらない規則なんてどうだっていいわ。使い勝手のいい刃物を使うまでよ。
世間話·モデル
つっ立ったまま動くつもりがないのなら、いっそ私のモデルになってくれない?綺麗な服をデザインしてあげるわ。
雨の日…
雨より、地面の泥水のほうが嫌いだわ。服についたらなかなかとれないんだもの。
雷の日…
…故郷の景色を思い出すわ。
雪の日…
憧れの孤高…手にした瞬間に散ってしまう美しさ…雪って、「ファッション」と結構似てるわね…
砂漠にいる時…
こんな場所でどうトレンドを広げればいいのか、まったく想像がつかないわ。
おはよう…
おはよう。朝食を用意してくれるかもなんて期待はやめてね。むしろ、もしカフェに行くなら、君のほうがついでに私にコーヒーを持って帰ってきてよ。ミルクなし、お砂糖なしでお願い。
こんにちは…
もうこんな時間?お腹が全然減ってないのよね…作業を中断したくないから、昼ご飯は一人で行ってきてちょうだい。
こんばんは…
外が騒がしいわね…フォンテーヌの人たち、総出で散歩でもしてるわけ?
おやすみ…
お風呂に入ってゆっくり休もうっと。それじゃ、また明日。
自身について·ストレート
性格が悪いだの、話し方がストレート過ぎてすぐに人を傷つけるだの、そういう文句や陰口はよく聞くわ。でも私からすれば、誰にでもお世辞と分かる社交辞令のほうが大概よ。はっきり言って時間の無駄ね。事実を指摘されただけで傷つく人なんて、弱すぎるんじゃないの?
自身について·理念
ブランドの理念を構想してた当初は、自分の経験から、沢山のキーワードをまとめることができたわ。だけど、その中から一つを選ぶのは本当に大変だった。どの「宝石」も自分の理念を反映している…それなのに、選べるのは自分を代表する一つだけってところが特に難しかったわね。 「絶対に屈しない」——これこそが私であり、私のブランドよ。
試着について…
私の目を信じなさい。この服なら君に似合うはずよ。え?こんなスタイルの服、見たことないって?ふん、それは君が今まで出会ってきたデザイナーにセンスがなかっただけでしょ。
交換について…
言うタイミングを逃しちゃってたけど、私は思ったことをそのまま言っちゃうタイプなの。ま、そこについてはもう慣れてるでしょうけどね。自分のやり方を変えるつもりはないから、君も私の前では遠慮せずに素の自分を見せてくれていいわよ。隠す必要なんて何もない。つべこべ言わないって約束してあげるわ。…信じられない、ですって?今まで私が約束を破ったことがあった?
「神の目」について…
フォンテーヌ人からは「雷鳴の裁錦師」って呼ばれてるの。由来は出身地よ。別に、どう呼ばれたって構わないわ。故郷に対する未練なんてないし、「神の目」だって、稲妻を出ようと決めたその時に授かったんだもの。 まあ、とはいえ、布をいくら干しても干しきれないあの場所は嫌いじゃないわ。私はただ、あそこに帰る必要性を感じないだけ。
シェアしたいこと…
子供の頃の私は落ち着きがなかったから、親は私に色んなものを学ばせたわ。その中の一つが「剣道」だった。でも、ある程度学んだ頃にふと、両手にそれぞれ刃物を持った方が強いし、使い勝手がいいって気づいたの。ま、剣道の先生にはやめろって言われたわ。どうしてって聞いたら…主流じゃないことは「まともじゃない」んですって。その後、私は一度もそこへ稽古に行かなかったわ。今考えてみると、あの時、自分の気に入ったやり方を貫くことができて本当によかったと思う。もしかすると、私って生まれつき両手を両方とも使ってないと落ち着かない性質なのかも。
興味のあること…
「たもと」は私の初めての作品よ。当時はただ、自分と似たような女の子にモデルと助手をやらせようと思って作ったの。え?傍にいてくれる存在?私にはそんなの必要ないわ。
ナヴィアについて…
前に彼女が、変なもののデザインを山ほど「依頼」してきたことがあるの——それもすごく真剣な顔でね。例えば、操舵輪の出っ張り部分を、全部それぞれ違った王冠みたいなデザインにしてほしい、とか。当時はつい冷たい目で、そんなことをするくらいなら、君の帽子を船の形にするほうがマシよって答えちゃったわ。 私のデザインについて「時代を先取りしすぎている」なんて言う人たちは、きっとナヴィアと話したことがないんでしょうね。
リネについて…
私は秘密を隠しておけるようなハットは作れないわ。でも、彼の魔術は、それを可能にしてしまうの。あれだけの秘密を隠したハットって、被るとどんな気分がするんでしょうね。たまに気になりはするけど…私はやっぱり、考えは隠さずに言っちゃったほうがすっきりするわ。
リネットについて…
あの助手さん、口数は少ないんだけど、私のことをとても信頼してくれてるみたい。私って、猫に好かれやすいのかしら…
シャルロットについて…
以前、取材のためにシャルロットが店にやってきたことがあるの。私は、別にインタビューしてもらうほどのニュースはないからいいって断ったわ。だけど、彼女が諦めて店を出ようとしたその瞬間、ある酔っ払いが店に入ってきて、騒ぎを起こして…彼女は一部始終を記録したってわけ。本当に信じられないわよね。記者がニュースを追うっていうのはよく聞く話だけど、ニュースのほうが記者を追ってくるなんてこと、あり得る?
シュヴルーズについて…
シュヴルーズとなら、会話も協力も滞りなく進められるわ。でもその反動か、彼女とのやり取りを終えて他のお客さんの相手をする時は、いつも何だかぎこちない感じになっちゃうのよね。
エミリエについて…
エミリエの香水はかなりの人気よ。うちもあそことは提携してて、試作品のサンプルを「千織屋」に送ってもらってるわ。そして届いた香水をエローフェにこっそり試着室に振りまいてもらって、顧客たちの反応をエミリエにフィードバックしてあげてるの。かなり長く続けてるけど、試着室の匂いが変だなんて言われたことは一度もないわ。それどころか、店で使ってる香水はどこで買えるのかって聞かれることばっかりよ。彼女が新しい香水を発売するたびに、私も気になって一つ買ってるの。どれも使う度に新鮮に感じられる香りで、あれは本当に天才の所業ね…感服しちゃうわ。
リオセスリについて…
一部の友人や協力者から彼のことは聞いてるわ。彼のやり方には結構感心してるけど、自分のやり方を変えるつもりはないの。
綺良々について…
昔、まだ稲妻にいた頃、緑色の目をした猫に懐かれてたの。インスピレーションを探して外に出る度、その子は私の後をついて回ってきてた。私が持ってる布の色と模様に興味があったみたいで、機嫌がいい時は私の足にスリスリしてくることもあったわ… だから、かなり時間が経ってたけど、二本の尻尾と緑の瞳を持ったあの子を見た瞬間、あの猫だってすぐわかったわ。新鮮なものを見るときのあの子のあの目は、何年経ったって全然変わってないもの。
神里綾華について…
子供の頃の私があんなにやんちゃじゃなかったら、神里家のお嬢様に出会う機会に恵まれることもなかったでしょうね。あれは、私が神里家の塀を乗り越えて、こっそり庭に忍び込んだ時のことだった。彼女が塀の近くに転がった毬を拾おうとこちらに駆けてきたの——私を見つけて驚いていたけど、ワクワクもしてるみたいだったわ。それで、一緒にあれこれ喋ったり遊んだりした。でも…結局バレちゃって、築き上げたばかりの友情は、私がつまみ出されたことで終わりを告げたわ。
千織を知る·1
言わせてもらうけど、別に私、噂ほど気性が荒いわけじゃないから。私はただ、くだらないことで時間を無駄にしたくないだけなの。でも何故だか知らないけど、私の周りじゃ「くだらないこと」が後を絶たないわけ。そのせいで、私の評判もどんどん悪くなってきちゃったのよ…まったく、風評被害っていうのはまさにこのことよね。
千織を知る·2
子供の頃からお説教されるのは嫌いだった。「規則」っていうのが大嫌いで、どうしても逆の方向に行きたくなるって時期もあったわ。ひねくれた性格のおかげで散々ひどい目にも遭ったけど…年を取るにつれて、段々分かってきたの。「規則」っていうのは、全部が全部悪いものってわけでもないってね。私が本当に嫌っていたのは、自分の思う通りに決定できない感覚のほうだったのよ。
千織を知る·3
子供の頃の一番の楽しみは、故郷の夏祭りだったわ。夏祭りでは、みんな一番綺麗な服を着て外へ行くの… 帯にぶら下げる色とりどりの水風船、どう頑張ってもすくえない金魚、甘すぎるりんご飴、それから「長野原」の花火…お祭りは楽しいけど、家に帰った後は、いつも何だか物足りない気分がしてた。今になってやっと分かったけど…きっと、観客側に立つだけじゃ満足できなかったのよね。 花火といえば、みんながすぐ「長野原」を思い出すみたいに、いつかはお祭りに着る服といえば「千織屋」の服だって、みんなに認めさせたいわ… ふぅ、考えてみただけで、やる気が溢れてきちゃった。よし、店に戻って服を作ってくるわ!
千織を知る·4
仕事の時は仕事に専念するけど、今を楽しむのも好きよ。時間のある時は、食べ物を手に景色のいいところを見つけて静かにお昼寝したり、お気に入りの音楽を聴きながらゆっくり夜の眠りを楽しんだり…友人を呼んでみんなでわいわいお喋りしながら、思う存分食べて飲んでパーティーを楽しむこともあるわ…何をするかはその時の気分で決めるの。トレンドが今この瞬間にしかないのと同じように、私も今この瞬間を生きていたいわ。——どう?君も今夜は私と出掛けて、一緒にのんびりしてみない?
千織を知る·5
稲妻のお菓子や、あっさりしたご飯が好き…故郷の布の触り心地が好きだし、一日の終わりにお風呂につかるのも好き…でも、フォンテーヌの優しい海の水や、美しい海景色も好きなの… 私って結局、過去の影響からは抜け出せてないのかもって、今日のすべては運命で決まってたことなのかもって、よく考えちゃうわ。 でも答えは分からないままでいい…私は、今を生きているんだもの。過去のすべてが今の私を形作ってるんだとしても、未来をどうやって歩んでいくかは、自分で決める。誰にも変えられやしないわ。
千織の趣味…
私は仕事を通じて夢を追い、趣味を通じて自由を探してるわ。毎日好きじゃないことをやるなんて、一体何の意味があるの?
千織の悩み…
たまに悩むわ…夢を追い求めてても、思った以上に進展は遅いのよ。一体いつになったら、私のブランドを世界中に広められるんだろうって、考えちゃう。でも、折り合いをつけて現実と妥協するつもりもないんだから、悩んだって何の意味もないでしょ?そんな時間があるなら、服でも作った方がマシよ。
好きな食べ物…
子供の頃に食べた稲妻のお菓子が忘れられないわ。でも、食べる喜び以上に、私はお菓子作りの過程を楽しんでた。もし布がお菓子よりも色合いや変化に富まないものだったら、この世にお菓子職人が一人増えてたかもね。
嫌いな食べ物…
ハギスみたいな、味の濃い料理は苦手だわ。道を歩いてる途中でいきなり岩フライムの泥攻撃を喰らって、顔が泥まみれになったみたいな感じがするんだもの…この説明なら分かるでしょ?
贈り物を受け取る·1
うん、なかなか好きな味よ。次もこういうのをお願いね。安心して、お返しはちゃんとするから。
贈り物を受け取る·2
悪くない腕じゃない。仕事が終わった後、店でゆっくり味わうのにちょうどいいわ。
贈り物を受け取る·3
嫌いな味だわ。次はもっとあっさりしたものにしてくれる?
誕生日…
お誕生日おめでとう。クイズの回答者になるつもりはないから、欲しいプレゼントがあれば直接教えて。何?ストレート過ぎるって?分かったわ。じゃあナヴィアと綺良々たちを呼んで、さらに君の友達を何人か集めて、夜に「千織屋」でパーティーを開きましょ。他の人のプレゼントを参考に、君に似合うアクセサリーをその場で作ってあげる。絶対に気に入ってもらえるって自信があるわよ。
突破した感想·起
…ダメだわ、ありきたりすぎるのよ。
突破した感想·承
…まあまあかな。でも、やっぱり人目を惹きつけるような要素が欠けてるような…
突破した感想·転
…よし、求めてたものを捉えられた気がする。
突破した感想·結
手が震えたりはしないわ。私はその道のプロなんだもの。でも、確かに…鼓動はちょっとうるさいかもね。作品が完成するまで、ずっと付き合ってくれてありがとう。この作品は私にとって本当に重要な意味を持つものよ。これでこの先の道も、もっと自信を持って歩けそう。
元素スキル·1
たもと。
元素スキル·2
次。
元素スキル·3
手伝って。
元素爆発·1
ファッションは、私が定義する。
元素爆発·2
絹のような弱さね。
元素爆発·3
紅に染まって散りなさい。
宝箱を開ける·1
ふん、作りはまあまあね。私ならもっといいものを作れるわ。
宝箱を開ける·2
へぇ、こういうのが好きなの?
宝箱を開ける·3
ふーん…参考にしてみるわ。
HP低下·1
服が破けたじゃない…
HP低下·2
いい加減に…ッ!
HP低下·3
ちょっと「躾」が必要みたいね…
仲間HP低下·1
強がらないでよね。
仲間HP低下·2
死装束は縫わないわよ。
戦闘不能·1
仕上げを…間違えたかな…
戦闘不能·2
負けなんか認めないわ…
戦闘不能·3
私のブランドが…まだ…
ダメージを受ける·1
この程度?
重ダメージを受ける·1
センスのないやつね…
重ダメージを受ける·2
よくも私を怒らせたわね…
チーム加入·1
ようこそ「千織屋」へ。
チーム加入·2
オーダーメイドの依頼?
チーム加入·3
インスピレーションを探しに行きましょ。
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