Chantez une chanson de Mondstadt aux lys vernis...
Succès
Vainquez la légende locale : Chassanion.
Battez un Croiseur terrestre super-lourd « Forteresse mécanisée » qui a surchauffé et s'est immobilisé au moins 2 fois.
Terminez l'épreuve du Sanctuaire supérieur et faites se révéler les îles flottantes.
Quelque part dans le temps, vos chemins se sont croisés...
Renseignez-vous sur l'histoire de Chi.
Asseyez-vous sur les mains de la statue de l'Archon Anémo à Mondstadt.
Soignez-vous pour vous échapper d'une chrysalide lumineuse
Entrez dans la Halte de la carpe, scellée depuis si longtemps, avec Lingyuan.
Vainquez la légende locale : Cineas.
Aidez Collei à s'occuper de sa rose sumérienne.
Faites une démonstration d'entraînement parfaite à Alem.
Terminez « Clair de lune dans la brume matinale ».
Vainquez un Usurier Pyro lorsqu'il est en mode furtif.
Entrez à Enkanomiya.
Déclenchez la propriété cachée de la machine lors de la réparation de l'échantillonneur de capacité initiale 2.
Terminez l'examen final de l'Institut de recherche de Fontaine.
Ouvrez la voie spirituelle menant au Sanctuaire supérieur.
Faites-moi briller tout ça !
Découvrez la prophétie qui circule à Fontaine.
La bouteille d'encre a un pouvoir redoutable.
Soyez témoin de l'histoire qui s'est déroulée ici.
Montez au ciel avec les rêves du passé.
Explorez les ruines sous le désert pour la première fois.
Aidez Shigeru et Junkichi à retrouver la bonne voie.
Affrontez un adversaire pesant plus de trois fois votre poids et faites-le sans techniques particulières.
Vainquez un Herra de la nuit glaciale avant qu'il n'effectue une conversion élémentaire.
Découvrez un papillon cristallin Cryo sous une congère.
Le roi des Élémentosaures, scellé depuis des millénaires, se réveille...
Atteignez la colonie d'étrangers.
C'est un pélican !
Terminez tous les défis guerriers des Êtres des canopées avec la meilleure note possible.
Brisez la barrière d'une Hypostase Électro.
Vainquez la légende locale : Corrouge la lame magique.
Échappez-vous de l'espace mystérieux tout en bas du Gouffre.
Interrompez la charge d'un Dragon cataclysmique en attaquant le noyau sur sa tête.
Donnez de la couleur au Couloir vide.
Jouez avec des monetoos au bord de la mer.
Terminez tous les défis guerriers des Maîtres du vent nocturne avec la meilleure note possible.
... Bien que le défi ne comporte en réalité que deux côtés.
Ouvrez la salle secrète dans les ruines.
Choisissez la direction que vous souhaitez prendre.
Même les clés doivent être « approuvées ».
Écoutez les théories de Depierris concernant l'esthétique.
Les épingles d'ombre pleuvent...
Dissipez la brume violette imprégnant le Marais de l'asipattravana.
Entrez dans le monde derrière la fresque murale.
Terminez « Varuna Gatha ».
Sorush est restée en vol pendant un certain temps.
Battez les trois rois aux échecs.