Abattez uniquement votre véritable ennemi.
Succès
Brisez l'égide cristalline Géo d'un Géoblob géant.
Tirez un présage de « grande infortune » au Sanctuaire de Narukami.
Trouvez le trésor en suivant les indices dans les coffres.
... Choses préférées.
Vous avez perdu la trace de votre cible pendant une prime ou n'avez plus besoin de poursuivre de primes du tout...
Vous avez aidé Guijarro à trouver de l'inspiration...?
Terminez la séance de répétition sans toucher un seul épouvantail bleu.
Empêchez un Mage de l'Abîme de régénérer son égide.
Tournez chaque vamadha qui renferme un trésor.
« On se dirige vers un enfer météorologique. »
Combattez aux côtés des guerriers tribaux et vainquez les monstres de l'Abîme.
Découvrez le plan de Grazina.
Terminez « Quiétude, la sublimation de l'ombre ».
Montez les Statues des Sept de Natlan au niveau maximum.
Vainquez des Lustrateurs iniques de toutes les combinaisons élémentaires possibles.
Activez tous les points de téléportation de la Forêt d'Avidya, de la Selve de Lokapala, de la Vallée d'Ardravi, du Royaume d'Ashavan, du Champ de Vissudha, de la Pépinière perdue et de Vanarana dans la région de Sumeru.
Sprintez sans vous arrêter (ou utilisez le sprint alternatif) pendant 15 s.
Obtenez la meilleure appréciation de Sayu à l'entraînement d'agilité.
Terminez tous les défis guerriers du Collectif de l'abondance avec la meilleure note possible.
Vainquez « Vite fait » et « Bien fait » dans le Tournoi des champions de la vitesse de Brisedouce.
Vainquez le Géosaure antique sous toutes ses formes élémentaires.
Faites en sorte que le lac agité redevienne calme.
Affrontez « Le Docteur » avec l'aide d'un autre joueur.
Vainquez le vrai seigneur des Monts Dosdragon.
Enquêtez sur deux des règles secrètes de la prison.
Où repose le véritable sens de l'aventure ?
Vainquez Melanta.
Soignez la maladie d'Anna.
Affrontez Azhdaha avec l'aide d'un autre joueur.
Des « amis » insolites ont rejoint l'équipe d'archéologie...
Débloquez l'intégralité de la carte de la Montagne sacrée ancienne dans la région de Natlan.
Occupez-vous de ces ennuyeuses balles-balanes !
Aidez Xudong et Kamei Munehisa à cuisiner un plat.
Ou comment recevoir un invité indésirable...
Eh bien, au moins la machine maléfique a été arrêtée...
Qu'est-ce qui a laissé son nom ? Qu'est-ce qui se répand dans la vallée ? Qu'est-ce qui se reflète dans l'eau ? Qu'est-ce qui symbolise le sacrifice solitaire et sauveur du monde ?
« Que penses-tu de ce monde que j'ai dessiné pour toi ? »
Forcez une Hypostase Géo à se régénérer sans détruire aucun de ses piliers rocheux.
Vous ne trouvez pas la coco-chèvre, mais vous réussissez à réparer un monument ancien.
Nettoyez 1 grand Royaume de pénombre à Snezhnaya.
Ramenez les quatre colis à leurs propriétaires.
Terminez « Retour de la grue dans le vent ».
À la toute fin de l'histoire, vous avez changé « sa » fin.
Aidez Janusz à affronter les monstres dans le Bourbier de l'épouvombre.
Je te retrouverai, peu importe la distance.
Attrapez les messages de la nuit...
Terminez « Problèmes au travail » et obtenez le recueil de poésie de Linling.