Personajes

Mavuika

★★★★★PyroMandoble

Estadísticas por nivel

Nivel
Vida12.552
ATQ359
DEF792
Prob. CRIT5 %
Daño CRIT88,4 %
Mavuika — La líder de Natlan que heredó el nombre antiguo de “Kiongozi”. Ella se comprometió a iluminar el futuro de la Nación de la Guerra con el Fuego Sagrado.
Español

Talentos

Nivel 10

Ofrenda pirofloral

Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Mavuika aumenta en un 30% durante 10 s.

Kiongozi

Tras usar la Habilidad Definitiva Infierno celestial, el daño que inflige el personaje en uso del equipo aumenta en un 0.2% por cada punto de espíritu de lucha que tuviera Mavuika. El aumento de daño conseguido de esta forma puede ser, como máximo, del 40%. Este efecto dura 20 s e irá disminuyendo progresivamente mientras dure hasta llegar a 0.

Gracia de la noche: Modo agotamiento

Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Mavuika consumirá flogisto para conservar el pirociclo del arsenal flamígero. Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar “Transmisión noctambular: Mavuika”. Cuando el personaje en uso esprinte, escale, nade, esté en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Mavuika, esta entrará en estado de bendición noctámbula y obtendrá una cantidad de pts. de noctambulismo equivalente al 50% de su límite de pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

Llama devastanoches

Reduce en un 20% el TdE de Transmisión noctambular del equipo.

Atuendos

Talentos · Materiales de ascensión

Constelaciones

C1

Enseñanzas de la Señora de la Noche

El límite de pts. de noctambulismo de Mavuika aumenta a 120 e incrementa en un 25% la eficiencia con la que obtiene espíritu de lucha. Además, tras obtener espíritu de lucha, el ATQ de Mavuika aumenta en un 40% durante 8 s.

C2

Precio de las cenizas

Mientras está en estado de bendición noctámbula, el ATQ Base de Mavuika aumenta en 200 pts. y obtiene uno de los siguientes efectos dependiendo de la forma que haya adquirido su arsenal flamígero: ·Aro incinerador: la DEF de los enemigos cercanos se reduce en un 20%. ·Pirociclo: aumenta el daño de los Ataques Normales, Ataques Cargados y del tajosolar descendente de la Habilidad Definitiva Infierno celestial de Mavuika en una cantidad equivalente al 60/90/120% de su ATQ, respectivamente.

C3

El Sol Ardiente

Aumenta el nivel de habilidad de Infierno celestial +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4

Comprensión del liderazgo

Mejora el efecto del talento de ascensión “Kiongozi”: El aumento de daño de la Habilidad Definitiva, Infierno celestial, ya no disminuye con el tiempo y obtiene un 10% de bono de daño adicional. Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Kiongozi”.

C5

Significado de la verdad

Aumenta el nivel de habilidad de Denominación +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6

Liberación de nombre humano

El arsenal flamígero de la Habilidad Elemental, Denominación, se fortalece de manera integral: ·Aro incinerador: cuando el aro incinerador golpee a un enemigo, un pirociclo arremeterá contra él para infligir Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula en una cantidad equivalente al 200% del ATQ. ·Pirociclo: cuando Mavuika esté manejando el pirociclo, invocará un aro incinerador: imagen ardiente que la seguirá continuamente, reducirá en un 20% la DEF de los enemigos cercanos y, cada 3 s, infligirá Daño Pyro en el AdE de naturaleza noctámbula una vez a los enemigos cercanos en una cantidad equivalente al 500% del ATQ. Además, mejora aún más la capacidad de Mavuika para moverse por toda clase de terrenos. Por otro lado, cuando Mavuika esté conduciendo su pirociclo y no esté en combate, cuando sus pts. de noctambulismo lleguen a 5, obtendrá 80 pts. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.

Voz

Hola...
Con las llamas como guía a través del tiempo, tomamos una tierra envuelta en la oscuridad y utilizamos nuestra propia sangre y lágrimas para forjar un hogar. Ahora, nuestro viaje continúa y nos espera un nuevo capítulo. Como actual Arconte Pyro, permíteme a mí, Mavuika, iluminar tu camino.
Charla - Aventura
Exploración y desafíos... Humm, sí, la vida del aventurero va conmigo.
Charla - Experiencia
En lugar de limitarse a los cielos, los dioses deberían ampliar sus horizontes al mundo de abajo.
Charla - Siguiendo la luz
Muchos insectos tienen la compulsión de seguir la luz. A los humanos nos pasa lo mismo, solo que nosotros llamamos a esa luz “esperanza”.
Cuando nieva...
Ah... Qué refrescante. En Natlan no hay sitios como este.
Qué sol hace...
Qué buen tiempo hace. Es perfecto para disfrutarlo al aire libre. ¿Te apetece dar una vuelta? Vamos, sube, que te llevo.
Tras la lluvia...
Ah, estás empapada/o. Debe ser bastante incómodo... Tomémonos un descanso. Utilizaré el fuego para secarte.
En el desierto...
La arena es el enemigo natural del fuego y de la civilización. En el desierto, las ruinas son lo único que queda para contar historias del pasado.
Buenos días...
Después de despertarme, siempre repaso en mi cabeza el plan del día... Por desgracia, dormir hasta tarde nunca está en la agenda.
Buenas tardes...
¿Ya has comido? La Comunidad de la Feracidad ha enviado fruta fresca, perfecta para completar una comida. Toma, prueba un poco.
Buenas noches... (I)
Humm, así que este es el presupuesto para reconstruir las carreteras de los Vástagos del Eco... Oh, buenas noches. ¿Ya es tan tarde?
Buenas noches... (II)
Buenas noches. Voy a tomármelo con calma y terminar algo de trabajo. Oh, no te preocupes. Disfruto estando ocupada.
Sobre Mavuika - Cabello
¿Sientes curiosidad por mi cabello? No te preocupes, son llamas amistosas, no te quemarán ni incinerarán nada. Aunque creo que nuestros enemigos se darán cuenta de que es mala idea jugar con fuego, ya me entiendes.
Sobre Mavuika - Mensaje
Cada Arconte Pyro, a lo largo de la historia de Natlan, ha dejado importantes conocimientos y recuerdos en el Fuego Sagrado, en beneficio de sus sucesores. Cuando se hereda, la gran cantidad de información puede afectar al sentido de uno mismo. Por eso, elegí dejar esta frase: “Antes de convertirte en uno con la llama, siéntete orgulloso de quién eres ahora”.
Sobre nosotra/os - Combatir
Un plan es una guía fiable, pero no es un decreto divino o inmutable. Hace quinientos años, nunca habría podido prever tu llegada. Pero, después de conocerte, supe que incluirte en mi plan valdría la pena. A juzgar por el resultado, combatir a tu lado fue inequívocamente la decisión acertada.
Sobre nosotra/os - Nombre antiguo
Puede que no te hayas dado cuenta, pero tu nombre antiguo, Tumaini, tendrá un impacto significativo en Natlan en los años venideros. Cuando las generaciones futuras pronuncien ese nombre, pensarán en esta batalla y en los esfuerzos de todos nuestros héroes. Nuestros nombres, Tumaini y Kiongozi, están ahora unidos y vivirán en Natlan por toda la eternidad.
Sobre la Visión...
Para los humanos, tanto las Visiones como los nombres antiguos son regalos de los dioses, donde las primeras otorgan poder elemental y los segundos inspiración espiritual. Sin embargo, siempre he creído que ningún factor externo es condición para la grandeza. Lo importante es tener un corazón ardiente.
¿Algo que decir?
ÉterCuando era pequeña, mi padre me decía que la cantidad de agua que podía contener un barril dependía de la tabla de madera más corta. Si quieres alcanzar tu máximo potencial, debes estar dispuesto a ser el tablón de madera más corto que existe, reconocer tus propias carencias y aprender de los demás. Eso no te convierte en un fracasado, sino que te empuja hacia el éxito.
LuminaCuando era pequeña, mi padre me decía que la cantidad de agua que podía contener un barril dependía de la tabla de madera más corta. Si quieres alcanzar tu máximo potencial, debes estar dispuesta a ser el tablón de madera más corto que existe, reconocer tus propias carencias y aprender de los demás. Eso no te convierte en una fracasada, sino que te empuja hacia el éxito.
Un dato curioso...
Las crías de Yumkasaurio son increíblemente adorables. Mi compañero saurio, Hitata, era especialmente empalagoso. Saltaba a mis brazos en cuanto me veía, incluso desde lejos. Mi hermana, Hine, se ponía muy celosa y cada vez que veía a Hitata correr hacia mí, hacía lo mismo. Antes de que me diera cuenta, tenía en brazos a una cría de saurio y a una hermanita al mismo tiempo, jajaja.
Sobre Xilonen...
Xilonen es una de las mejores artesanas de Natlan. Es capaz de forjar nombres antiguos, y conoce bien la tecnología fuentenigma. Por no mencionar que nunca se echa atrás ante un desafío, incluso cuando se trata de un territorio completamente desconocido. El proceso no está exento de giros, como cambios de diseño y otras modificaciones, pero los resultados hablan por sí solos.
Sobre Citlalí...
Mucha gente la encuentra extraña o difícil de tratar con ella, pero, tal y como yo lo veo, aunque Citlalí no se preocupe por asuntos triviales, siempre está ahí cuando hace falta. Estoy segura de que lo has visto por ti misma/o. Es una persona que puede llegar a ser muy obstinada y meterse en problemas, así que intento ocultarle ciertas cosas, pero es difícil que no me descubra... Es demasiado intuitiva.
Sobre Chasca...
Ser capaz de sobrevivir bajo la influencia de la corrosión del Abismo ya es un milagro, pero gracias a la gente y a los saurios de esta tierra, incluso encontró una razón no solo para sobrevivir, sino para vivir. Confío plenamente en su fortaleza, pero seguiré haciendo lo que pueda para que esta tierra sea un lugar más agradable al que llamar “hogar”, pues hasta los más fuertes necesitan un respiro.
Sobre Ororon...
En mi opinión, la verdadera personalidad de Ororon es muy distinta de la que proyecta al exterior, como si fuera magma cubierta de una capa de hielo. Su tribu y sus amigos le aportan paz, pero su impulso por protegerlos y su necesidad de convertirse en héroe le causan inquietud. No es sabio actuar de forma impulsiva, pero igualmente son cualidades valiosas.
Sobre Iansán - Objetivo de muchos
Mucha gente subestimó a Iansán durante sus primeros peregrinajes tras recibir su nombre antiguo, y la señalaron como blanco fácil durante la fase por equipos. Aunque nunca perdía, los constantes desafíos agotaban su resistencia y afectaban a su clasificación, lo que hacía que la gente fuera tras ella aún más...
Sobre Iansán - Demostración
El consejo que le di fue el siguiente: es menos probable que la gente cause problemas si sabe que tienes una fuerza innegable, así que todo lo que hay que hacer es demostrarlo. Lo que no esperaba es que fuera a hacerlo desafiándome a mí en la Arena, jajaja. Al final, su fuerza superó mis expectativas y nadie más volvió a menospreciarla.
Sobre Mualani...
En términos de personalidad, Mualani y Túpac son completamente diferentes y, sin embargo, ambos heredaron el nombre de Umoja. La unidad no reside en una acción concreta, sino en un estado de ánimo: la voluntad de darlo todo por la nación, la familia y los amigos. Pero dudo que Mualani pensara en nada de eso entonces. Sabía que una cosa era cierta, y es que la vida de Kachina valía cualquier riesgo sobre la suya.
Sobre Kinich...
Además de “Fuego Reminiscente”, Malipo tiene otro significado, y este es “coste” o “precio”. Puede parecer menos heroico en comparación con los otros nombres antiguos, pero en realidad, Malipo nos enseña a ser tranquilos y analíticos, y a hacer las preguntas que la gente puede no querer oír. Sin personas que posean esas cualidades, es demasiado fácil para el resto de nosotros actuar de forma impulsiva, emocional, y acabar tomando decisiones de las que luego nos arrepentimos.
Sobre Kachina...
Después de que rescataran a Kachina del Reino de la Noche, visité a su familia con el jefe Pacal y le llevé algunos regalos para disculparme por lo ocurrido. El tiempo que Kachina pasó en el Reino de la Noche le dejó muchas cicatrices que llevará en el futuro; cicatrices que nunca debería haber tenido... Y yo soy la responsable de ello.
Sobre Varesa...
Durante el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, yo cubro todos los gastos en la Posada de la Lasitud y, sin falta, siempre hay un cliente que hacía un pedido para ochenta personas. Solía suponer que era alguien que pedía para un grupo grande de amigos, pero resulta que... Varesa lo había encargado todo para ella.
Sobre Ifá...
Los grandes médicos, además de sus amplios conocimientos médicos, suelen poseer grandes dotes de comunicación. Además, cuando el paciente y el médico no hablan el mismo idioma, la observación y la empatía cobran aún más importancia. Por eso Ifá puede hacerse amigo de casi cualquier persona. Huelga decir que, si alguien se lleva mal con Ifá, ya sea humano o saurio, dudo que el problema radique en él, jaja.
Sobre El Capitán...
Imagino que los últimos quinientos años le deben haber parecido interminables. Cuando a alguien se le priva de la muerte, la vida se convierte en un viaje sin fin en el que el espíritu humano se acaba agotando con facilidad. Y, sin embargo, supo aprovechar la única oportunidad de victoria para llegar al fin que siempre buscó. Siento un gran respeto por los guerreros como él.
Sobre Los Siete...
Para ser sincera, es probable que tú los conozcas mejor que yo. Sin embargo, sus naciones siguen sobreviviendo y prosperando hasta el día de hoy, y eso sería imposible sin un liderazgo fuerte. Una vez que este capítulo de la historia de Natlan llegue a su fin, planeo fortalecer nuestra relación con otras naciones para que Natlan pueda seguir creciendo.
Sobre Yumemizuki Mizuki...
Tengo una impresión muy positiva de ella. Cuando llegó por primera vez a Natlan, me enteré que estaba muy interesada en nuestras aguas termales y que pasó bastante tiempo estudiando sus propiedades, aunque no era con fines lucrativos. Le interesaba su papel en la mejora de la salud mental. Una causa tan pura merecía nuestro apoyo y respeto. Por cierto, ¿a la actual gobernante de Inazuma también le gustan las aguas termales? Si es así, creo que sabría cómo acercarme a ella.
Más sobre Mavuika (I)
¿Quieres saber más sobre mí? Claro, en realidad me gusta mucho contar historias. Aun así, creo que esto sería mucho más divertido con unos tragos de por medio.
Más sobre Mavuika (II)
Manejar el pirociclo no es complicado, solo requiere algo de práctica. Sin embargo, si quiero ir rápido, necesitaría instalar algunos componentes de seguridad. ¿Cómo? ¿Que ya voy bastante rápido? Bueno, en palabras de Xilonen: “No creo que lo necesites por ahora, tu cuerpo es más fuerte que el acero”.
Más sobre Mavuika (III)
Por supuesto, también tengo muchos remordimientos. Gracias a mis conocimientos y mi fuerza, resuelvo los problemas con eficacia, pero la mayoría de las veces, lo único que la gente necesita es compañía... He decepcionado a mucha gente en ese sentido, pero el deber no se detiene ante nadie. Cuestionar mi camino solo me traería más sufrimiento, así que debo mantener firmes mis convicciones.
Más sobre Mavuika (IV)
Desatar el poder del trono divino unió mi alma a las líneas ley. Al elevarme en el aire, pude sentir la pasión de nuestros guerreros, la determinación de nuestro pueblo y el dolor de nuestros caídos... Yo misma he experimentado esas emociones anteriormente, pero, con la ayuda de nuestros héroes, el final de esta vez ha sido muy diferente. Por eso sabemos que nuestra lucha no ha sido en vano.
Más sobre Mavuika (V)
Mi deber más importante como Arconte Pyro ha llegado a su fin. Hace quinientos años, elegí luchar por un futuro que probablemente no me incluiría, estaba preparada para ello. Sin embargo, tras todo lo ocurrido, ahora estoy un poco perdida... Pero te veo a ti, y veo la dirección en la que debo avanzar: buscar, aprender y salvar a los demás, ese es el camino a seguir.
Aficiones de Mavuika...
Hacerme más fuerte, superar un reto difícil, resolver un acertijo complicado, derrotar a un enemigo poderoso... No tengo una afición en particular, lo que más me gusta es la sensación de logro.
Preocupaciones de Mavuika...
“Debido a la falta de popularidad, se han suspendido todas las futuras expansiones y adiciones de ‘El detectisaurio’”... Ese era mi juego de mesa de acertijos favorito. No puede ser que fuera porque era demasiado difícil o porque las reglas eran demasiado complicadas, ¿verdad? Eso no lo hace malo... *Suspira*, si todo se reduce a las ventas, no hay mucho que pueda hacer. Espero que el creador saque un nuevo juego. Quizá le escriba una carta anónima para apoyarle...
Comida que más le gusta...
Incluso cuando se trata de las comidas caseras más sencillas, cada familia tiene su propia receta y el sabor puede variar mucho. He probado un montón de guisos diferentes en la Arena, cada uno único y delicioso a su manera, pero si soy yo la que cocina, sigo prefiriendo la receta de mi familia.
Comida que menos le gusta...
Me gustan la mayoría de los ingredientes, pero no aprecio los platos que son más forma que fondo, como una cena que me lleve tres horas enteras preparar... Respeto la innovación culinaria, por supuesto, pero prefiero emplear mi tiempo en algo más productivo.
Al recibir un regalo (I)
Justo como a mí me gusta. Gracias. ¿Tienes la receta? Me encantaría aprenderla.
Al recibir un regalo (II)
En general, no está mal, pero hay margen de mejora.
Al recibir un regalo (III)
Oh, no está tan mal como parece. Está sorprendentemente aceptable.
Cumpleaños...
A partir de hoy, deberías escribir todos tus logros en un papel. Así, cuando lo saques en tu próximo cumpleaños, tendrás un regalo de ti misma/o y nunca olvidarás lo increíble que eres. Feliz cumpleaños.
El sentimiento de Ascensión - Introducción
Perfecto. Me siento bien y ligera.
El sentimiento de Ascensión - Desarrollo
Me siento cada vez más fuerte, pero mi poder no termina aquí.
El sentimiento de Ascensión - Nudo
Mi fuego es cada vez más ardiente, y mi cuerpo y espíritu están más alineados. Este poder me permitirá cumplir mi deber como líder.
El sentimiento de Ascensión - Desenlace
Desde que nos conocimos, mi poder ha crecido a pasos agigantados. Aunque nos motivan misiones diferentes, nos une un sentido compartido del deber y de la justicia. Tu ayuda a Natlan es inconmensurable, y te estoy más agradecida de lo que las palabras pueden expresar.
Habilidad Elemental (I)
Arde.
Habilidad Elemental (II)
¡Desaparece!
Habilidad Elemental (III)
Que el sol me acompañe.
Habilidad Elemental (IV)
Debo darme prisa.
Habilidad Elemental (V)
¡A todo gas!
Habilidad Elemental (VI)
¿Quién quiere detenerme?
Habilidad Definitiva (I)
¡Escucha el rugido del sol!
Habilidad Definitiva (II)
¡Siente la ira abrasadora del cielo!
Habilidad Definitiva (III)
¡Erupción piroclástica!
Al abrir un cofre (I)
Una recompensa de aventuras memorable.
Al abrir un cofre (II)
Algo que añadir a mi colección.
Al abrir un cofre (III)
No está nada mal. Me gusta.
Vida baja (I)
No más errores.
Vida baja (II)
Necesito hacer algunos ajustes.
Vida baja (III)
Hora de ponerse serios.
Aliado con vida baja (I)
Yo me encargo de pelear.
Aliado con vida baja (II)
Tómate un respiro.
Derrotada (I)
La llama... no se apagará...
Derrotada (II)
El fin... de mi legado...
Derrotada (III)
¿Es este... mi destino?
Recibiendo un fuerte ataque (I)
Nada mal.
Unirse al equipo (I)
Arconte Pyro Mavuika, lista para el combate.
Unirse al equipo (II)
Claro, sin problema.
Unirse al equipo (III)
Siempre lista para la acción.
Contribuciones
Mavuika — Talentos, Constelaciones y Materiales de ascensión | Base de datos de Genshin Impact