Penitencia del trueno
Al utilizar Retorno estelar mientras esté presente una cuña relámpago, Keching se imbuye del elemento Electro durante 5 s.
| Vida | 13.103 |
|---|---|
| ATQ | 323 |
| DEF | 799 |
| Prob. CRIT | 5 % |
| Daño CRIT | 88,4 % |
| Daño de 1er golpe | 81,1% |
| Daño de 2.º golpe | 81,1% |
| Daño de 3er golpe | 107,6% |
| Daño de 4.º golpe | 62,2% + 68,0% |
| Daño de 5.º golpe | 132,4% |
| Ataque Cargado | 151,8% + 170,0% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Daño de cuña relámpago | 90,7% |
| Daño de corte | 302,4% |
| Daño de corte de tempestad eléctrica | 151,2% ×2 |
| TdE | 7,5 s |
Lanza una cuña relámpago que aniquila a sus enemigos como un rayo veloz. Cuando la cuña golpea a su objetivo, inflige Daño Electro a los enemigos en una pequeña AdE, y añade una marca en el lugar donde golpea.
Mantener pulsado Mantén pulsado para ajustar la dirección en la que se lanzará la cuña. Las cuñas lanzadas al mantener pulsado pueden suspenderse en el aire, permitiendo que Keching salte hacia ellas al usar Retorno estelar por segunda vez.
Cuña relámpago Si Keching usa Retorno estelar de nuevo o hace un Ataque Cargado durante la habilidad, eliminará la marca de la cuña y producirá diferentes efectos: ·Si vuelve a usar Retorno estelar, se teletransportará hasta la ubicación de la marca y desatará un ataque cortante que inflige Daño Electro en el AdE. Al teletransportarse a una cuña lanzada tras mantener pulsado, Keching ignora los obstáculos del terreno. ·Si Keching usa un Ataque Cargado, desencadenará una tempestad eléctrica en la marca de la cuña, infligiendo Daño Electro en el AdE.
| Daño de habilidad | 158,4% |
| Daño de corte continuo | 43,2% ×8 |
| Daño del último golpe | 339,8% |
| TdE | 12,0 s |
| Energía Elemental | 40 |
Keching desata el poder del rayo, infligiendo Daño Electro en el AdE. Después, se funde en la sombra de su espada y ataca con una serie de golpes relámpago a los enemigos infligiendo Daño Electro. El ataque final inflige una gran cantidad de Daño Electro en el AdE.
Al utilizar Retorno estelar mientras esté presente una cuña relámpago, Keching se imbuye del elemento Electro durante 5 s.
Al lanzar Paseo celestial, la Prob. CRIT y la Recarga de Energía de Keching aumentan en un 15% durante 8 s.
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Liyue.
Usar Retorno estelar mientras está presente una cuña relámpago hace que Keching inflija un 50% de su ATQ como Daño Electro en el AdE en el punto de inicio y de reaparición.
Cuando los Ataques Normales y Cargados de Keching golpean a enemigos afectados por Electro, hay una probabilidad del 50% de crear una partícula elemental. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Paseo celestial +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuando Keching causa una Reacción Elemental con Electro, su ATQ aumenta en un 25% durante 10 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Retorno estelar +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Al hacer un Ataque Normal, un Ataque Cargado, una Habilidad Elemental o una Habilidad Definitiva, Keching obtiene un 6% de Bono de Daño Electro durante 8 s. Los efectos activados por Ataques Normales, Ataques Cargados, Habilidades Elementales y Habilidades Definitivas serán independientes unos de otros.