Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para desatar un ataque ascendente que contiene la fuerza del viento.
Poco después, los enemigos lanzados caerán lentamente al suelo.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
Daño de habilidad
525,6%
Coste de Aguante de ATQ Cargado
20,0 pts./s
Duración máx.
5,0 s
TdE
6,0 s
Concentrando el poder del viento en su espada, Jean canaliza una minitormenta, lanzando a los enemigos que se encuentran en la dirección que apunta e infligiendo una gran cantidad de Daño Anemo.
Mantener pulsado
Consume una cierta cantidad de Aguante para ordenar al torbellino que atraiga a los enemigos y objetos cercanos frente a ella.
La dirección de atracción puede ajustarse.
El personaje quedará inmóvil mientras dure la habilidad.
Daño instantáneo
764,6%
Daño de entrada y salida del área
141,1%
Curación instantánea
452,2% de ATQ. + 3389
Curación continua
45,22% de ATQ + 339/s
TdE
20,0/s
Energía Elemental
80
Invoca la protección del viento para crear un campo de dientes de león, empujando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño Anemo contra ellos.
Al mismo tiempo, cura de inmediato una gran cantidad de Vida a todos los miembros del equipo. La cantidad restaurada varía en proporción al ATQ de Jean.
Campo de dientes de león
·Regenera continuamente la Vida de los personajes dentro del campo y aplica el elemento Anemo sobre ellos.
·Inflige Daño Anemo a los enemigos que entran o salen del campo.
Compañera del viento
Cuando Jean realiza Ataques Normales, tiene un 50% de probabilidad de curar una cantidad de Vida igual al 15% de su ATQ a todos los miembros del equipo.
Que el viento nos guíe
Tras usar Brisa de Dandelion, regenera un 20% de su Energía Elemental.
Viento guía
Al lograr un “Perfecto” en un plato con efectos reconstituyentes, hay una probabilidad del 12% de obtener el doble.
Aumenta la velocidad de atracción de Filo de ventisca al mantener pulsado durante más de 1 s, y aumenta el daño que inflige en un 40%.
C2
Escudo del pueblo
Cuando Jean recoge un orbe o partícula elemental, aumenta la Vel. de Ataque y la Vel. Movimiento de todos los miembros del equipo en un 15% durante 15 s.
C3
Cuando sopla el viento del oeste
Aumenta el nivel de habilidad de Brisa de Dandelion +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Reino de Dandelion
La RES Anemo de todos los enemigos dentro del área de Brisa de Dandelion disminuye en un 40%.
C5
Ráfaga explosiva
Aumenta el nivel de habilidad de Filo de ventisca +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
Diente de León, fiel protectora de Mondstadt
Dentro del campo de Brisa de Dandelion, el daño recibido disminuye en un 35%. Al salir de él, el efecto dura 3 ataques más o 10 s.