Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, un aura helada se acumulará en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado:
Carga 1: Dispara una flecha congelada que inflige Daño Cryo.
Carga 2: Dispara una flecha helada que inflige Daño Cryo. Al golpear a su objetivo, la flecha estallará, creando una explosión de escarcha e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Vida del loto
216,0% de Vida Máx.
Daño de habilidad
237,6%
Duración
6,0 s
TdE
10,0 s
Ganyu da un salto atrás para dejar un loto de hielo, evitando toda impureza e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Loto de hielo
·Provoca continuamente a los enemigos que lo rodean, atrayéndolos para que lo ataquen.
·La resistencia del loto es proporcional a la Vida Máx. de Ganyu.
·Explota cuando es destruido o una vez terminada su duración, infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Daño de carámbano
126,5%
Duración
15,0 s
TdE
15,0 s
Energía Elemental
60
Fusiona nieve y escarcha en la atmósfera para invocar una perla de hielo sagrada que exorciza el mal.
Mientras dure la habilidad, la perla hará llover continuamente fragmentos de hielo que golpean a los enemigos dentro de un AdE e infligen Daño Cryo.
Corazón indiviso
Tras lanzar una flecha helada, aumenta en un 20% la Prob. CRIT de la siguiente flecha helada y de la explosión de escarcha causada por ella durante 5 s.
Armonía entre el Cielo y la Tierra
Los personajes en uso que se encuentren dentro del área de Diluvio celestial obtienen un 20% de Bono de Daño Cryo.
Arco de repuesto
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de arcos.
Reduce en un 15% la RES Cryo de los enemigos golpeados por una flecha helada de Carga 2 o una explosión de escarcha durante 6 s.
Además, al golpear a un enemigo, Ganyu recupera 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez por cada flecha helada de Carga 2, independientemente de que tanto dicha flecha helada como la explosión de escarcha golpeen al enemigo.
C2
La auspiciosa
Aumenta en 1 las cargas de Senda de Chilin.
C3
Jinete de las nubes
Aumenta el nivel de habilidad de Diluvio celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C4
Viaje al Oeste
Los enemigos que estén en el AdE de Diluvio celestial reciben daño adicional. Este efecto se fortalece con el tiempo.
El daño comienza con un 5% adicional, y aumenta en un 5% cada 3 s hasta un máximo de un 25%.
Este efecto persiste durante 3 s después de que el enemigo se aleje del AdE de la habilidad.
C5
La misericordiosa
Aumenta el nivel de habilidad de Senda de Chilin +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
C6
La clemente
Utilizar Senda de Chilin hace que durante 30 s no se requiera cargar la siguiente flecha helada.