Resurgimiento de la pasión
Reduce en un 20% el TdE de Sobrecarga de pasión.
| Vida | 12.397 |
|---|---|
| ATQ | 191 |
| DEF | 771 |
| Estadística de ascensiónRecarga de Energía | 26,7 % |
| Prob. CRIT | 5 % |
| Daño CRIT | 50 % |
| Daño de 1er golpe | 88,1% |
| Daño de 2.º golpe | 84,5% |
| Daño de 3er golpe | 107,9% |
| Daño de 4.º golpe | 118,0% |
| Daño de 5.º golpe | 142,1% |
| Daño de ATQ Cargado | 110,5% + 120,0% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Daño al pulsar una vez | 247,7% |
| Daño de Carga 1 | 151,2% + 165,6% |
| Daño de Carga 2 | 158,4% + 172,8% |
| Daño de explosión | 237,6% |
| TdE | 5,0/7,5/10,0 s |
Bennett concentra el espíritu aventurero y la energía Pyro en su espada. Dependiendo del tiempo de carga, se producen diferentes efectos.
Pulsar una vez Realiza un rápido y ardiente movimiento con la espada, infligiendo Daño Pyro.
Mantener pulsado Dependiendo de la duración, lanza una habilidad distinta basada en el nivel de carga.Carga 1: asesta dos golpes, infligiendo Daño Pyro y lanzando a los enemigos por los aires.Carga 2: asesta tres golpes consecutivos que infligen una cantidad significativa de Daño Pyro. El último ataque causa una explosión que lanza tanto a los enemigos como a Bennett por los aires. Sin embargo, Bennett no resulta herido por esta explosión.
| Daño de habilidad | 419,0% |
| Curación continua | 10,80% de Vida Máx. + 1270/s |
| Porcentaje de Bono de ATQ | 100,8% |
| Duración | 12,0 s |
| TdE | 15,0 s |
| Energía Elemental | 60 |
Bennett salta y crea una explosión, infligiendo Daño Pyro y creando un círculo de apoyo moral.
Círculo de apoyo moralSi la Vida de un personaje dentro del círculo es igual o inferior al 70%, su vida se regenerará continuamente. La cantidad de vida regenerada aumenta en proporción a la Vida Máx. de Bennett.Si la Vida de un personaje dentro del círculo es superior al 70%, obtendrá un Bono de ATQ en proporción al ATQ Base de Bennett.Los personajes dentro del círculo serán afectados por Pyro.
Reduce en un 20% el TdE de Sobrecarga de pasión.
Dentro del área de Aventura maravillosa, Sobrecarga de pasión tiene los siguientes efectos:Su TdE se reduce en un 50%.Bennett no será lanzado por los aires con la Carga 2.
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.
Nivel 1 → 90
Nivel 1 → 10
El aumento de ATQ de Aventura maravillosa ya no se ve restringido por la cantidad de Vida, y aumenta en un 20% adicional en proporción al ATQ Base de Bennett.
Aumenta la Recarga de Energía de Bennett en un 30% cuando su Vida es inferior al 70%.
Aumenta el nivel de habilidad de Sobrecarga de pasión +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Usar un Ataque Normal al ejecutar el segundo ataque de Sobrecarga de pasión: Carga 1 permite realizar un ataque adicional. Este ataque adicional es equivalente al 135% del daño del segundo ataque.
Aumenta el nivel de habilidad de Aventura maravillosa +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Si los personajes en uso utilizan espada ligera, mandoble o lanza y se encuentran en el AdE de Aventura maravillosa, dichos personajes obtendrán un 15% de Bono de Daño Pyro. Además, serán imbuidos del elemento Pyro.