Despertado por los sabuesos aullantes
Cuando Tugarin realice un ataque, también restaurará Vida al personaje en uso cercano del equipo en una cantidad equivalente al 120% del ATQ de Aliosha.
| Vida | 11.962 |
|---|---|
| ATQ | 265 |
| DEF | 703 |
| Estadística de ascensiónRecarga de Energía | 26,7 % |
| Prob. CRIT | 5 % |
| Daño CRIT | 50 % |
| Daño de 1er golpe | 94,5% |
| Daño de 2.º golpe | 95,2% |
| Daño de 3er golpe | 67,7% + 62,9% |
| Daño de 4.º golpe | 149,9% |
| Daño de ATQ Cargado | 219,5% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25,0 pts. |
| Daño de Caída | 126,4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 252,7%/315,6% |
Ataque Normal Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza y aplica el efecto de marca de caza al enemigo golpeado por el último ataque.
Ataque Cargado Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Daño al pulsar una vez | 516,1% |
| Daño al mantener pulsado | 645,1% |
| TdE | 15,0 s |
| Duración de la marca de caza | 15,0 s |
| Aumento de ATQ de precisión de cazador | 21,2% |
| Duración de precisión de cazador | 15,0 s |
Siguiendo su instinto de cazador, produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado, y aplica la marca de caza a los enemigos golpeados.
Pulsar una vez Dispara hacia delante para infligir Daño Electro en el AdE.
Mantener pulsado Entra en modo puntería y selecciona a los enemigos situados en cierta área frente a él. En este estado, la RES a interrupción de Aliosha aumenta. Al terminar de apuntar, inflige Daño Electro a los enemigos seleccionados.
| Daño de coto de caza tronador | 134,9% |
| Daño de Tugarin | 90,4% |
| Duración | 14,0 s |
| TdE | 18,0 s |
| Energía Elemental | 70 |
Invoca a su fiel compañero Tugarin para luchar junto a él y transforma brevemente el área de enfrente en un coto de caza tronador.
Coto de caza tronador ·Provoca continuamente a los enemigos cercanos para atraer sus ataques. ·Cada 2 s, inflige una vez Daño Electro en el AdE a los enemigos que hayan entrado en él.
Tugarin ·Si hay enemigos cerca, Tugarin se desplazará rápidamente hacia uno de ellos cada 2 s y le morderá para infligirle Daño Electro. ·Si el enemigo golpeado está afectado por una marca de caza, dicha marca se activará. ·Tugarin atacará prioritariamente a los enemigos afectados por una marca de caza.
Cuando Tugarin realice un ataque, también restaurará Vida al personaje en uso cercano del equipo en una cantidad equivalente al 120% del ATQ de Aliosha.
El daño de la Habilidad Elemental y Definitiva de Aliosha aumenta en un 0.35% por cada 1% de Recarga de Energía que tenga. Como máximo, el daño puede aumentar hasta un 70%.
Cuando Aliosha esté dentro de un campo estrellapolar, entrará en el estado de esplendor: Superconductor Estelar. Esplendor: Superconductor Estelar El efecto de precisión de cazador obtenido al activar una marca de caza también aumentará en un 20% el daño de Superconductor Estelar infligido por los personajes mientras están en uso.
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Snezhnaya cercanos en el minimapa.
Cuando un personaje cercano del equipo causa una Reacción Elemental Electro contra un enemigo, Aliosha recupera 15 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 18 s.
Aumenta en 6 s la duración de la Habilidad Definitiva, Avance depredador. Además, antes de atacar a un enemigo, **Tugarin** aplicará a un objetivo una **marca de caza**. Este efecto no activará las marcas de caza ya existentes.
Aumenta el nivel de habilidad de Emboscada fulminante +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuando **Tugarin** realice un ataque, también restaurará Vida al personaje cercano del equipo con el menor porcentaje de Vida en una cantidad equivalente al 60% del ATQ de Aliosha.
Aumenta el nivel de habilidad de Avance depredador +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El efecto de precisión de cazador obtenido al activar una **marca de caza** se puede acumular hasta 2 veces. Al alcanzar 2 acumulaciones, también aumentará en 100 pts. la Maestría Elemental del personaje en uso que haya obtenido este efecto.