Derrota al Espantohongo Plumaverde cuando esté exhausto tras haber entrado en estado revitalizado.
Logros
Ayuda al jefe de aldea Jack Frost a repeler la invasión de los volkodlak.
Repele al dragón que ataca Mondstadt.
Sé testigo de la historia de Javi y su sueño.
Derrota al Algoritmo de Semi-Incesante Matriz de Observación Navegadora en modo multijugador.
Rompe la protección de cristal Geo de un Slime Gigante Geo.
Es la primera vez que exploras unas ruinas subterráneas en el desierto.
Ayuda a la Srta. Guijarro a encontrar nueva inspiración... o algo así.
Abre la misteriosa puerta del Peñasco Devoracarneros.
Derrota al Generador de Campo Experimental en modo multijugador.
Ayuda a la creación del santuario de Focas Abotargadas.
Completa «Investigación tormentosa» y desbloquea todos los finales posibles.
Derrota a los monstruos del Abismo junto al guerrero de la tribu.
¡Es un pelícano!
Entrega al investigador Chuno los fragmentos de inscripción iridiscente que reúnas.
Esas son historias pasadas de caballería y justicia.
Degusta tres platos preparados por Jafar.
Un amigo inusual se ha unido al equipo de arqueología.
Hasta Paimon se cansa a veces.
Derrota a un Boxeador Anemo de vanguardia después de activar todas sus absorciones elementales.
Descubre un pasaje secreto en Ritou.
Rompe la protección de una Maga de Cicin Electro.
Rescata a la Foca Abotargada atrapada en el campamento criminal.
Descubre el templo antiguo sepultado bajo el desierto.
Qué bueno es encontrarse con caras conocidas.
Devuelve al dragosirviente fuentenigma al lugar vacío en el que estaba originalmente.
Detén y recoge por primera vez un grimorio misterioso.
Siéntate en todos los asientos especiales.
Derrota al Selenogeco Radiante en modo multijugador.
Descubre el secreto oculto en la Brecha del Jade.
Mientras no aciertes, no ocurrirá nada grave.
Ayuda a Fargani con su trabajo de medición.
Usa por primera vez a Sorush para canalizar la energía jvarena.
Haz que Benben recupere la vitalidad que solía tener.
Entra en Enkanomiya.
Derrota al Protodragarto Geo en todas sus formas elementales.
Encuentra una semilla seca y no te la comas inmediatamente.
Llega al antiguo lugar perdido de la prueba.
En un combate, esquiva todas las olas de destrucción vajra de una ronda liberadas por la Todopoderosa Narukami de la catástrofe.
Quema una flamigranada antes de que se la coma el Rey Yumkasaurio Glotón para que explote después haberla devorado.
¿Quién hubiera pensado que en lugar de un tesoro desenterrarías viejos recuerdos?
“La caballera/El caballero venció al dragón malvado, liberó a la princesa de su yugo y el reino recuperó su antigua gloria”.
Reúne toda la colección de «El eco de la caracola».
Destruye la protección del Dios Mecánico cuando vaya a lanzar un bombardeo de ataques.
Lleva a cabo exitosamente un intercambio cultural con los Hilichurls en «Intercambio de idiomas».
Derrota a un Protodragarto Geo sin haber reflejado su Lluvia primordial.
El Rompeolas fue destruido...
Completa «Canción de gracia» y desbloquea todos los finales posibles.
Enciende el motor de energía del Círculo de Ungien.