Derrota a Cruznarciso.
Logros: Maravillas del mundo
Ignora la colisión eléctrica liberada por la Regisvid Electro.
Reúne todas las médulas de árbol anómalas.
Ayuda a que las cosas vuelvan a encauzarse en el Instituto de Ciencias de Fontaine.
Derrota a una Regisvid Pyro sin destruir su punto débil, la corola.
Un joven está a punto de comenzar una larga travesía...
Entra en el antiguo Vanarana.
No es más que un puñado de arena.
Completa el desafío del laberinto de Date.
Averigua lo que le depara el destino al Maestro Ladrón.
Supera la evaluación final del Instituto de Ciencias de Fontaine.
Todos los estanques florales del Piélago Vurukasha han recuperado su vitalidad.
Dainsleif combatió contra tu hermano/a sin que tú lo supieras.
Investiga a fondo por primera vez el interior del paisaje en miniatura.
Transfiere tres veces una Cristalización cromática misteriosa al timonel del Timón Oxidado.
Pregunta a Jayam por sus recuerdos perdidos.
Completa todos los Desafíos del Audaz del Pueblo de los Manantiales y obtén la calificación máxima.
La experiencia adquirida en el camino es tan importante como el tiempo invertido en pensar antes de empezar.
Aterriza en la Luna.
Al contemplar las cosas desde lo alto, todo parece diminuto. Tal vez al mirar a lo alto desde abajo, te parezca que no eres más que una gota de agua en un vasto océano.
Sigue al animal de carga sin dueño hasta que complete su viaje.
Completa la misión «Un réquiem para el inframundo».
Y así, el problema queda solucionado.
Encuentra todos los códigos secretos.
¿Qué está buscando exactamente?...
Sé testigo de la verdadera historia de una aldea.
La vida siempre acaba abriéndose paso.
“¡Ya te dije que solo es una imagen!”.
Completa la misión «Un viaje glorioso y ardiente».
Completa «Artista a la deriva».
Aún hay mucho que vivir junto a tus compañeros.
¿Hacia dónde la llevará su camino?
Investiga quién es la persona que solo existe en la memoria de la gente.
Pero ¿quién recuerda que la Alta Mesa la fundaron los domovói?
Al final de una larga noche, brilla la luz de la “esperanza”.
Será mejor dejar las cosas de la vitrina en su lugar...
Fontaine ha dado dos pasos más hacia la belleza.
Destruye todos los pilares de piedra del Hipóstasis Geo antes de que reviva.
Evita el renacimiento y el regreso del Espejo del Alba.
Completa la misión «Una llovizna inesperada».
Completa la misión «Una nación inexistente».
Completa la misión «Una noche blanca como un sueño al despertar».
Igual que una semilla que acaba de brotar...
Completa «Una nueva estrella en ascenso».
Sé testigo de la historia de la familia Leroy.
Reúne todos los fragmentos de jade la noche y conviértelos en una ofrenda de jade la noche.
Coloca una perla lunarcaica en su posición correcta.
Pesca y derrota al Rey Acuibara.
Encuentra todos los objetos que Gulabgir le hizo a sus serpientes.
En aquel entonces, el Distrito Zolni no tenía rey y cada uno hacía lo que quería...